美麗新世界 1800 (Anno 1800) 落後產能淘汰及轉移方法

30 4 月

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作者:永遠不佯攻

來源:紀元1800吧

前言

我在高端難度裡跟電腦懟了5天以後,我突然發現打高端和專家難度不是我寫這篇報告的初衷。我寫這篇報告的目的是給剛接觸紀元1800的朋友一點思路。不是寫戰報。所以我馬上停下了高端和專家難度,因為確實就是太費時間了。

等這個系列的報告寫完,我專門寫一篇專家難度的戰報,用事實證明這就是一個遊戲,專家只是比普通用時長。因為遊戲的核心玩法就是產業轉移,專家是初期就得轉移,初始階段不布好局,後邊根本就是被三星的敵人虐。

因為我們產量低他們一點也不低。這導致你剛開始就得跟他們硬懟,為了能跟他們懟,你至少要再開三個資源不同的島。

更多的朋友是連普通難度的戰役都破產,沙箱開一檔棄一檔的階段,專家級離他們太遠了。

看看這三星的電腦妖孽到何種地步,開局30分鐘我剛造第一個船塢,他都開始打獵做毛皮大衣了。

  戰役其實是遊戲的教學,沒那麼難。簡單模式裡那個神煩的老夫人,只要你不理她,她基本上不會對你宣戰,她對你宣戰一般的情況是你多次買了她的股票,買一次降影響,加上她自己隨時間扣的影響,到了影響20多點的時候她就對你宣戰了。

有些朋友說自己總是財政赤字。我跟你們說呀,都1800年了要放棄農耕時代收人頭稅的想法。有些朋友建議這些赤字的朋友去買別人股票,這不是害他們嘛,他們連怎麼掙錢都不會,就讓他們去買股票跟電腦懟,那不是更難嘛。

那這次我就來跟各位初入紀元1800的新老闆們講講怎麼在財政赤字的情況下掙錢!

在觀看報告正文時請注意以下幾點:

一、財政赤字不可怕,可怕的是勞動力不足。

二、不要拿過多的島,拿島要花影響力,島越多花的影響力越多。影響力是制約你軍事力量的關鍵。

三、在將大量的工人升級為工匠時記得多配套醫院,還有別忘了給農業島配醫院。

不然瘟疫爆發那就很麻煩,如果沒有大量的現金儲備那一次大規模的瘟疫爆發會將人口嚴重的降低,所有的產業鏈供應都會出問題,到時候財政赤字人員短缺,運氣再不好來個暴動那就很絕望了。

四、中後期各種產業區標配消防局,派出所,這一點千萬別忘了。

五、部分截圖使用的是高端難度戰役中的截圖,普通難度的截圖跟高端的亂了,因為我忘記換頭像了。

正文

就從如何掙錢開始吧,最重要的就是掙小錢錢了。

如何掙錢,其實很簡單。有些朋友存在一些思維上的誤區,1800是模擬經營遊戲,那怎麼經營呢,鋪房子收稅呀,其實呀,經營不光是收稅,你還要做買賣。

不要把港口被動貿易點開,那是個坑人貨。食之無味棄之可惜的東西,因為你的賣出價永遠比買入價低,而且設置數量不對,你會發現你的貨物永遠都是0。

劇情模式其實可以看作遊戲的教學關卡,玩過的回想一下,給舅舅烈酒和工作服以後他要什麼?讓你拿一封信和囚犯,不管你怎麼選最後都會把債務清理掉,然後國王港給你個大宗貿易的任務,賣小商船,炮艇,護衛艦。

還記得不,這是在教你怎麼掙錢,沒錯,賣船。小商船3750,炮艇11500,護衛艦21500。

這裡我推薦賣炮艇,3分鐘11500的收入很穩定,大炮供應不足就賣小商船。

  一艘小炮艇11500。

  開始持續賣船的時候只要你的赤字不高於3000,你就穩的很,破產那就是個傳說。

好了現在按部就班的發展城市轉移農業,穩定工人的供應後,升級成工匠。

如何轉移農業,發展成污染指數70+的工業國請參照第一篇報告,這裡不再獒述。

這是第一篇沙箱模式的發展成果污染75。

  這時候最關鍵的掙錢產業來了,造玻璃窗。一邊穩定供應工匠的需求,一邊擴大玻璃窗產業。多少合適呢?多多益善!

至少16座玻璃工廠,穩定供應原木,本島產或者其他島運,都可以,兩個砂場配兩個玻璃廠配四個玻璃窗廠,最重要的賺錢工業區。

  好了你現在掌握了掙錢的不二法門。賣船,賣玻璃窗。

有人可能要問為什麼是玻璃窗,為什麼不是肥皂,鋼樑,大炮?因為玻璃窗的原料易得只要有工匠可以把產業無限制的擴大。

唯一制約你擴大產業的只有沙灘的大小,而想要把肥皂的產值做成跟玻璃窗一樣那需要更多的地方來養豬。鋼樑和大炮的產量直接被鐵礦的數量制約。所以玻璃窗是最優選擇。

玻璃窗的產業不能停,一刻都不能停,這是經濟命脈。

等到工程師階段,僅僅依靠一個玻璃窗產業已經不能滿足我們對赤字的需求了,這時候賣什麼呢,賣手錶!10個手錶33000呀。

以下是各個產品價值的對比數位。

50噸窗戶17100。10枚手錶33,280。10枚戒指45,480。10支燈泡17680。10輛汽車166500。

有了這些穩定的收入來源,你還怕赤字嗎?只要有足夠的結餘,穩定的產出,你把赤字擴大到多少不都是你說了算,別忘記了極限值,50噸玻璃窗17100。

何時與老太太開戰

在戰役模式中理論上是不需要跟她開戰的,但是可能會被你的盟友“吉祥物格格”強行拉著跟老太太開戰。在開戰前我們要完成農業的轉移,現在一島的狀態是工業污染70+。

玻璃窗產業可以供應每船50噸的玻璃窗交易這就需要至少16座玻璃窗工廠,這是一個穩定的數量,可以把赤字擴大至8000以內。

建立至少5艘風帆戰艦若干護衛艦組成的主力艦隊,並且要擴大風帆戰艦的數量。要在舊世界把老太太打垮,那至少需要15艘風帆戰艦。

沒錯我的格格!為了你我一定打垮帶大洋帽的老太太。

島嶼防禦

請注意在開戰前要在每個島嶼建立炮臺,其實開戰後再建也不要緊。不用多每個海灘兩炮臺,一個機槍,一個大炮。

農業島的漁港集中區,一島的砂場集中區也要有炮臺防禦。防止老太太偷襲你的生產建築。

戰爭期

如果戰爭不可避免的話,舊世界是優先打擊目標。首先打擊老太太的巡邏艦隊,把制海權穩穩的拿住,以5艘風帆戰艦為一艦隊多路出擊,打垮她的運輸和巡邏線。

之後集中10艘風帆戰艦以地圖中心位置的島嶼為搶奪核心,逐個搶奪她的島嶼。通常這時候她有三座大島,由小至大的搶,我的建議是征服她的島。此時要注意自己的影響力,別占島占上了癮把影響力搞成了負數,那就麻煩了。

負了也不要緊,拆碼頭,優先拆小島的碼頭。老太太有油田的大島一定要拿到,我不建議要她主島的股份,除了她會買回去以外,她的主島一恢復那就會回頭來打劫我們的運輸線,被頻繁的騷擾會打亂我們的發展思路和注意力。

比如我們剛剛想好在那個島要新開點新產業或者在哪裡要擴大點城市規模,這時候突然一句提示:你的船正在被攻擊。你是看還是不看,點開一看一個小炮艇追著你的運輸船打,或者一支艦隊在打劫你的運輸線。

你就得調動艦隊回來跟她打,打了一圈你原來要幹點啥正事來著?忘了吧。

所以征服島嶼,一勞永逸的讓老太太的活動區遠離我們的運輸線。既方便我們的戰艦在運輸線週邊防守,又可以讓老太太永世不得翻身,絕不能讓她來挑戰我們的海洋霸權。

這個狀態就是最好的。

  清理了舊世界後,開始探險新世界。當然也可以在清理舊世界的同時探險新世界,但要注意沙箱模式中探險的船以及伊薩貝爾送你的船要第一時間撤回到舊世界來,因為新世界中有老太太的艦隊在巡邏,我們那兩條船就是待宰羔羊。

把主力艦隊派去新世界,這次不要手軟,把老太太的島全占了,一個都不給她留。絕對不能留給她任何島。讓她徹底沒有油沒有新世界的一切資源。讓她徹底的不能發展。

新世界資源一點都不能給。

新世界大開發

在戰役或沙箱模式中我們有兩個選擇要麼和平的進入新世界,要麼跟主要敵人老夫人打完了去新世界。

無論怎樣選擇如果你還沒有建立16座玻璃窗工廠,那就只能手動賣船來掙錢,這時我不建議去新世界。因為要頻繁的兩個世界切換。

請注意去新世界的前提是建立每船50噸玻璃船的穩定掙錢航線。考慮到此時你可能在跟老太太開戰,那麼穩妥點用護衛艦運玻璃窗。

首先我們規劃一下新世界的開發計畫,注意新世界有以下重要的物資。

計日工生產

棉布:舊世界毛皮大衣需要。

甘蔗:朗姆酒,巧克力原料。

橡膠:舊世界自行車及終極工業品汽車需要。

珍珠:珠寶需要。

咖啡園:咖啡飲料的原料。

可哥園:巧克力的原料。

勞工生產

黃金礦石:手錶,珠寶需要。

煙草:雪茄煙需要。

咖啡烘培廠:勞工,工匠及投資人必需品。

蔗糖:以甘蔗為原料。

巧克力工廠:工程師投資人需要。

簡單看一下列表我們發現新世界的關鍵生產都是計日工和勞工共同完成的。加上新世界島嶼小又有大量的河流,資源分散,作為新世界首島的關鍵資源就是“玉米”你要想生產相關的資源就得開啟勞工階級,牛肉玉米餅就是必需品。

新世界一島資源參照戰役模式“那座島”。

  在新世界我們要解決的其實是舊世界的問題,舊世界的工匠需要新世界的棉布來生產毛皮大衣喝朗姆酒,舊世界的工程師投資人需要喝咖啡,吃巧克力。

手錶,珠寶需要黃金珍珠,自行車小汽車需要橡膠做輪胎。好像有點亂是不是?不!一點不亂。我們的思維不能亂。

一切按照需求來,需求什麼解決什麼就不亂了。

投產的大致順序是:朗姆酒,棉布(對應毛皮大衣),咖啡(工程師必需品),金礦(手錶),橡膠(自行車)珍珠(珠寶),煙草(雪茄煙)。

最關鍵的理念是:新世界就是原料供給地,新世界的死活不用管。所謂的“不用管”就是不要理睬勞工的奢侈品需求,如啤酒縫紉機。勞工幹活就行了,喝什麼啤酒用什麼縫紉機!

剛剛已經說過了新世界資源分散,加之新世界與舊世界運輸線長,為了平抑運輸線過長帶來的供應間斷問題,那麼就需要整船整船的運輸物資,也就是至少小商船一次就運走100噸物資,而且要穩定。

這就需要我們在新世界建設一座物資轉運島,第一座島“那座島”就很合適。如果是沙箱模式那你碰見的第一座島就適合做這個轉運中心,因為它離舊世界跳轉口最近。

朗姆酒的供應如果跟不上那就在舊世界阿三妹子哪裡買。

計畫好了就開工,以下過程是伴隨著舊世界發展逐步實現的。或者也可以集中投產,提前運輸物資。看你喜歡了。

1.第一個有甘蔗的島,全力生產朗姆酒,然後集中到轉運中心,整船運往舊世界。

2.第一個有棉花種植能力的島,全力生產棉布,然後集中到轉運中心,整船運往舊世界。

3.轉運中心建咖啡烘培廠,所有可以種植咖啡豆的島都建種植園然後集中到轉運中心集中生產咖啡。

4.舊世界發展到工程師階段,能建“運輸碼頭”共用勞動力後。

所有的島建金礦,珍珠島建珍珠養殖。橡膠島 建橡膠園。煙草島建煙草種植園。

原則就一點:新世界是原料供應地。只供應原料不享受。

必須轉移的重工業

重工業不但是污染密集型,而且還是人員密集型,一個高爐100人,一個鋼廠200人,一個武器工廠100人。為了完成大工業生產及擴軍備戰,懟海盜懟大媽,需要至少兩高爐,一鋼廠,三武器廠,三船塢這樣的工業規模。

當你把海盜,大媽全都懟滅了火之後,你放眼新舊世界你感覺到這世界已經是你為所欲為的天下了!那麼現在是什麼在制約著你的深化發展?是什麼在妨礙著你奔向喝咖啡,抽雪茄,看懷錶,用電燈,開汽車的資本主義奢靡生活呢?

對,就是這些你用來吊打一切的重工業。我們來算算高爐鋼廠大炮船塢,200+200+300+300,攏共1000人,要是把著1000個無產階級變成中產階級工匠,哪得收多少消費稅,哪得建多少窗戶工廠,那窗戶得賣多少錢!

不淘汰落後產能重工業能行嗎?不行,不能忍,必須淘汰掉。

對於一島來講重工業是落後產能!對於二島三島來講,重工業就變成了先進產能!

如何轉移重工業

第一步,在轉移之前,你要先解決吃飯的問題,工人的必需品是麵包,香腸和肥皂。

麵包怎麼辦?現在給小麥啤酒花島升級,之前全是農民的島要開始升級工人,繼續擴大小麥島城市規模。

對照一島已有的麵包房數量,在小麥啤酒花島建相同數量的麵包房。建好後一島所有麵包房拆除。修改運輸線,原來運麵粉改運麵包。

香腸和肥皂。同樣是對照一島的香腸和肥皂生產線,在二島和三島增加香腸和肥皂生產線,一島的全拆除。

請注意此時的麵包,香腸肥皂生產線除了要滿足一島需求外還要滿足二島三島的需求,這非常的重要,一定要保證基本需求,不然工人人口會降低,人口負了會很麻煩。現在的主要工作就是調整運輸線,然後監控各個島上的需求。

第二步,轉移重工業。

轉移重工業時儘量挑選離一島近的島嶼開工業,根據二島三島的人口規模,可以選擇重工業集中到一個島上或者兩個島分散,轉移高爐,鋼廠,武器工廠,炭窯。

一島的老船塢也不再需要了,在新的工業島建新船塢,同樣把多餘的工人全部升級成工匠。

做完第二步驟時,請點開城市吸引力點數,城市的骯髒和污染指數應該都變成了零蛋!

一島的工業體系要全是輕工業,玻璃,玻璃窗,罐頭,縫紉機,毛皮大衣。可以保留原來的採礦業。鐵礦,粘土礦和磚窯,也可以在這次產業轉移的時候一併轉移。

因為再下一次從工匠升級到工程師的過程中這些原料產業除了鐵鋅銅煤四大礦廠外都是要轉移出去,為什麼呢?因為煉銅有污染呀!

現在我們來總結一下整個高污染產業的轉移步驟。

轉移前要達成的前提條件

第一:帶大洋帽的馬達母一定要把她打倒,打得她永不翻身為止!(就是讓她只能在舊世界週邊小型島上混)這是為了給我們的發展創造安全的環境。

第二:玻璃窗產業一定要形成規模,也就是維持每船50噸的交易量。這是為了給我們更多的容錯時間和機會,只要赤字是從幾百到幾千逐步提高的並控制在一萬以內,那麼就是安全的。

高汙產業轉移的方法

先在新島上升級工人,在新島新建與一島一樣數量的供應產業,運輸需求品。拆除一島原有產業,升級原有工人為工匠。

按照工人需求產品順序進行。

最後監控需求調整運輸線。

新世界的開發方法

原則是新世界是舊世界的原料供給地。所以新世界不需要有多高的發展等級。

不要給新世界運啤酒縫紉機,因為舊世界的供應可能都不足,這些產品產量受到小麥啤酒花田和鐵礦數量的限制。

按照舊世界需求逐漸開發新世界原料。

如何掙錢

在建立第一座船塢的時候開始手動賣船掙錢。

在升級成工匠後擴展窗戶產業賣窗戶掙錢。

在升級成工程師後,窗戶已經不能滿足我們對赤字的需求了,那麼什麼才是我們下一種可以換成大量金錢的工業品呢?三轉一響之一手錶啊!10噸就33280。有了這樣的穩定收入,我們可以大膽的把赤字提高到兩萬以上三萬以內。

在升級成投資人後,其實這個時候應該就不會再缺錢了!但是賣東西掙錢爽呀!掙他一個億!賣什麼呢?當然是終極工業品小汽車呀!10輛就16萬呀!

好的!下一期我將帶領大家從掙錢的輕工業向土豪的高附加值產業發展!開個萬國博覽會才是我們追求的真正目標!

最後附贈一張產業鏈配套圖。


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