作者:刻舟_行遠
來源:死亡細胞吧
基礎機制
1、巨人有三個階段,分別在剩餘約3/4、1/2生命時進入下一個階段。
2、巨人的主要攻擊方式在於它的兩隻拳頭。兩隻拳頭有獨立血條,任一隻拳頭血量歸零後,巨人會停止攻擊,這只拳頭放置在地上,可以攀爬,該方向的眼球會彈出,一段時間內可以被攻擊。眼球與巨人本體的血量關聯,即只有攻擊眼球才是有效傷害。
3、巨人的行動多數是單手招式,施放時另一隻手待機。一般情況下,兩隻手必定輪流行動。一隻手被打爆後,下一次行動必定由另一隻手施放。打爆一隻手可以中斷巨人的多數招式。
基礎招式
以下是巨人單手使出的基礎招式。
1、擺拳,拳頭橫掃地面,建議招架,也可翻滾避過。
2、捶擊,拳頭先抬高,追蹤人物位置,追到後捶下,並產生衝擊波。建議在即將捶下時翻滾閃開之後跳起躲避。
3、飛彈,手掌放在地上,向另一側發射飛彈。包括|||和/Λ\兩種類型,建議招架,不建議翻滾。
4、蓄力,非攻擊,拳頭握緊,肩上加一格蓄力。打爆一隻手不會中斷另一隻手正在施放的蓄力。蓄力是指兩個肩膀上各自的三道印記(其實是國王的印記),每次蓄力對應肩上的印記亮起一格。三格都亮起時,下一次這只拳頭會施放特殊招式。將一個拳頭打爆可以清除該肩膀上的蓄力。
特殊招式
以下是僅在滿蓄力時巨人會施放的單手特殊攻擊。
1、彈幕,一隻手舉高,向周圍連續施放三輪飛彈。建議待在另一側,根據實際情況從縫隙穿過、翻滾過或招架掉。要當心的是結束後容易來不及應對另一隻手的行動。
2、連捶,一隻手舉起蓄力一段時間後,從本側向對側捶過去,每次捶地都會引發衝擊波,共捶六次。非常不好躲,建議在第一次捶下前找好位置,捶下之後的瞬間跳到衝擊波中心,從而躲到已經捶過的地方,然後和拳頭保持合適距離,跳躲每一波衝擊波。
形態特有招式
1、鐳射,二形態開始獲得該技能。兩個眼窩各自向外斜45度釋放鐳射,並向內掃蕩至與地面垂直。鐳射不可翻滾通過。在進入二形態時會立即施放一次,佔用一次單手招式。之後在施放飛彈時必定與之複合,不單獨視為一招。在鐳射的預警階段跳到外側可以躲開,但更常見的是在內側招架飛彈。
2、撼地,三形態開始獲得該技能。雙手握拳護到眼前,然後捶下,產生衝擊波,並隨機從上方掉落尖刺水晶,掉落持續約兩次單手招式的時間。在進入三形態時會立即施放一次。只要施放,就佔用一次單手招式。震地和衝擊波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落時不要忘了巨人的手還在發招。
注:佔用一次單手招式指,在計算該哪只手施放招式時,這個招式視為由依照規律應當施放單手招式的那只手施放。
關於預測巨人接下來用哪只手出招的規律
雖然巨人下一次出什麼招大部分時候是無法預測的,但巨人每一次用哪只手出招是幾乎完全可以預測的,所以在此總結其規律。
1、第一次出手的會是巨人的右手。
2、三階段的撼地,除了換階段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招變成雙手撼地,然後又會是左手出招。什麼時候出撼地還沒有找到規律,可能是概率替換普通招式。
3、沒有手被打爆的情況下,一隻手使用普通、特殊招式後,下一次會是另一隻手出招。
4、一隻手被打爆後,下一次會是另一隻手出招。
5、左(右)手被打爆後,攻擊眼球使其從一階段進入二階段,下一擊必定是鐳射,然後是左(右)手出招。即,換階段的鐳射算一次招式。這可能導致滿蓄力的特殊招式延遲施放。
左(右)手被打爆後,攻擊眼球使其從二階段進入三階段,下一擊必定是撼地,然後是右(左)手出招。即,換階段的撼地不算一次招式。