八方旅人 (OCTOPATH TRAVELER) 地圖指令介紹

24 4 月

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來源:互聯網

地圖指令介紹

在《歧路旅人》遊戲中,玩家可以在各個村鎮裡面對 NPC 使用各種地圖指令,例如「試合」(比賽)、「誘惑」等指令,這些指令除了能夠協助玩家的旅途之外,在部分主線劇情之中還是必須的指令。下面為各位列出各個角色所附帶的地圖指令以及效果。

指令包括正義屬性的選擇和邪惡屬性的選擇,選擇邪惡屬性指令的情況下,如果失敗會導致與村民的關係惡化。

 「試合」劍士(與對方比賽,正義)、「けしかける」獵人(攻擊對方,邪惡)

效果:與村民進行戰鬥,勝利的時候,對方會眩暈,選擇攻擊對方的情況下,如果戰敗或者逃走,就會與村民的關係惡化。

與對方比賽的情況下「劍士」、攻擊對方的情況下「獵人」就會以單挑的形式與村民單挑,劍士如果強度不符合村民的強度的話,則無法與對方挑戰,獵人的戰鬥中則不能使用攻擊和戰鬥技能。

  「導く」神官(引導,正義)、「誘惑」舞蹈家(誘惑,邪惡)

效果:能夠帶村民進行旅行,戰鬥中也能讓被帶出來的村民出戰,如果誘惑失敗,會與村民關係惡化。

引導村民的時候,如果神官等級不符合村民的強度就無法使用,誘惑的時候如果舞蹈家的等級太低,則會有失敗的可能性。

  「聞き出す」藥師(打聽,正義)、「探る」學者(偵探、邪惡)

效果:能夠打聽或者偵查到商店商品的追加、進行買賣時降價的效果、隱藏道具縮在地等的資訊,如果偵查失敗的話,就會與村民關係惡化。

除此之外還可以打聽或者偵查劇情發展時所必須的情報內容,藥師在打聽情報的時候,等級不符合村民的強度就無法使用,偵查的情況下學者等級如果較低則可能會失敗。

  「買取る」商人(收買,正義)、「盜む」盜賊(偷盜,邪惡)

效果:如果村民有相應的道具的情況下就能夠購買或者偷盜對方的道具,偷盜失敗的情況下,會與村民關係惡化。

收買對方道具的情況下雖然不會失敗,但是需要錢購買,錢不夠則無法收買,偷盜的情況下如果盜賊的等級低,則可能會失敗。


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