作者:yjyj98879
來源:遊俠網
【介面介紹】
遊戲介面:
①從上到下依次是生命值、能量值和尖塔BUFF。
生命值:玩家初始生命值上限為3點,受到攻擊或者能量值用完時都會損耗生命值。生命值可通過在野外尋找、互動黃色的小精靈或者食用加工好的食物恢復。
能量值:可以理解成是耐力值或者饑餓值,玩家在進行伐木、採礦等動作時都會消耗,直接食用未加工的食物即可補充能量值。
尖碑BUFF: 與地圖上的尖塔石碑互動,即可在一定時間內獲得特殊效果加成,同一時間只能啟動一種尖碑BUFF效果。
②等級和經驗值:畫面上方的黃色條就是玩家當前的等級和經驗值,遊戲中採集資源,進行建造、製作物品均會產生經驗值。每升一級就能獲得一個技能點來解鎖新的內容。
③金幣:通過金錠鍛造、販賣物品、建造銀行定期收取、殺怪掉落等方式獲得。
④快捷道具欄:滾動滑鼠滾輪切換道具。
⑤任務NPC,頭頂上表示當前的任務的進度。
裝備介面:
技能:遊戲中的技能主要是用來解鎖設施、資源以及提高生產能力的,想要體驗到更多的遊戲內容就需要通過不斷升級獲得技能點來拓展。前期可以先留一留技能點數,看看任務的需求進行加點。
功勳:即成就系統,完成功勳可獲得對應的外觀獎勵。外關可以在德魯伊樹屋的衣櫃處進行調整。
裝備欄:可顯示當前已獲得的武器和工具。
飾品:可裝備背包、鞋子、手套等飾品。主要通過製作開發獲取,並且可以進一步開發升級增強效果。
印章:主要是通過擊殺幾個地牢BOSS獲得。
神器:通過完成任務開啟寶箱獲取。除了獲得方式外,神器的性質基本和飾品差不多就是為玩家提供一些能力的加成。
物品介面:
資源素材、食物等都會存放在背包內。製作更高級的背包可以提升物品的存放上限。
建築介面:
遊戲中的素材、資源基本都要通過建築設施進行加工,才能產生新的物品。至於建築設施則是通過升級學*技能來解鎖。
購買土地:
遊戲中的區域都以浮空島的形式隔開,想要開闢新的浮空島,就需要花金幣購買。這也是推動遊戲進程中非常重要的一環,前期當不知道哪裡獲得某種特定素材時,就可以考慮購買一塊土地,開闢新的區域往往意味著新新生事物的出現。另外要提到的一點是,幾個大區內每座島的位置都是隨機分佈的。
熔爐
建造配方:石頭X10
生產內容:煤炭、磚塊、鐵錠、金錠、鋼鐵、皇家鋼鐵、玻璃、麵包、烤魚、烤肉
遊戲中第一個要造的建築。建造所需的10個石頭,直接敲打地圖中的石塊就能獲得,非常容易。完成後地圖上會隨機刷出煤礦。主要作用是加工各類礦物,作為第一個建築儘量選好位置,以免以後還要拆了重新造。
鍛造台
建造配方:鐵錠X5、磚塊X5
生產內容:硬幣、鑰匙、弓箭、礦稿、瓶子、弓
建造所需的鐵錠、磚塊均能夠在熔爐中生產。主要用處是生產硬幣、鑰匙以及武器等金屬製品。
縫紉站
建造配方:纖維X2、木材X15、磚塊X4
生產內容:線、皮革、手套、靴子、皇家服裝、背包、錢包
建造所需的纖維需要採集白色的植物獲得,縫紉站主要是製作背包、手套、靴子等皮革製品。其中提升物品欄格子上限的背包最為重要一般考慮優先製作。
橋
建造配方:木材X4
建造在水中,用來鋪設成通道甚至一塊大平臺,另外在橋上可以直接建造建築但不能作為耕地。
捕魚陷阱
建造配方:木材X5、漿果X5
同樣是建造在水中,可定期產出魚,海草和沙子。前期採集到漿果不要急於都吃掉,可以多用來製作捕魚陷阱,以保證魚和沙子的產出。
風車
建造配方:木材X40、磚塊X30、線X15
生產內容:樹苗、棉花種子、甜菜種子、小麥種子、辣椒種子、南瓜籽、動物飼料、麵粉
主要是用來生產各類種子、麵粉等,建造所需的線可以用纖維在縫紉站加工而成。
《浮島物語》中資源收集是非常重要的一環,但是隨著玩家經營規模的擴大,各種生產資源的需求量也越來越高,手動採集往往又慢又累,跟不上生產的速率。所以實現自動化採集就是遊戲中玩家發展的第一目標。
初始4個技能中建議優先點出[經濟],附贈的40塊錢加上鑄造的一些金幣很快就能買下第一塊地皮,前期多一塊地皮就意味著更多種類的資源供玩家收集。
接下來就可以按裁縫→紡織品→工匠→自動化這條路線發展,紡織品能解鎖鞋子和手套,加快攻速和移速,等於變相加快玩家的手動採集速率,至於工匠解鎖的皇家鋼鐵和皇家衣服雖然前期用不到,但是這些是建造工廠、製作機器人等必要的素材,早晚要點。
學會自動化後,除了可無視距離自動收集制作物外,最大的作用就是製造採集杆了,採集杆會自動攻擊並收集附近的木材、礦石等並附帶採集經驗值,玩家基本可以躺著等資源和經驗進賬了。
學習玩自動化後,下一步可以考慮2個路線,一是走倉庫→銀行路線,隨著資源的增多基礎的背包欄可能很快就不夠用,這時候造倉庫能緩解資源存放的壓力,而銀行能夠自動提供金幣,因為前期製作採集杆、倉庫金錠的消耗量肯定較大,可能不夠拿來製作金幣,這時候建造銀行能保證金幣的收入,繼續購買地皮。
另一條路線則是走收穫→咒語→魔法→才華的路線。這條路線走的是靠各類經驗加成快速升級的思路。銘文台中能開發書籍飾品,裝備書籍飾品的作用也是提供經驗加成。此外這些物品都只要木頭、鮮花、鐵礦、石頭、粘液這些基礎資源加工製作非常簡單,基本能快速成型。
接下來的目標就是製作德魯伊也就是機器人了,德魯伊可以自動打怪和採集,是個相當強力的夥伴,不過要能製作德魯伊需要學會三個技能點,分別是工程學、製作和鑽孔。工程學能夠解鎖德魯伊的開發,製作則是解鎖工廠,建造德魯伊和相關零件都要在工廠裡完成,至於鑽孔能夠開發瓶裝油這也是製作德魯伊所需要的零件。
不過德魯伊的製作還需要用到各類寶石,可以點出勘探技能提高出寶石的幾率,另外就是進入各類副本和寶石洞窟開寶箱和採集了,進入副本戰鬥就需要一些戰鬥技能,可以解鎖狩獵和戰鬥解鎖弓箭和劍便於戰鬥。製作出德魯伊的過程會比較偏後,前面還是要視情況學習其他技能來保證生產和日常戰鬥探索。
完成德魯伊的製作後,採集資源速率會進一步加快,接下來的目標就是如何快速賺取金錢擴張土地,一種是比較無腦的,加出寶藏技能後多建幾個銀行等收錢,這種方式雖然安逸但是來錢速率較慢。另外就是點出買賣技能建造市場賣東西,這裡可以選擇走地質學+珠寶+技藝的組合通過大量製作磚頭、採集寶石賣錢。或者栽培+技藝的組合通過種植小麥、棉花種子販賣賺錢。之後的路線就比較自由了,玩家可以看情況點。
建築分為工業、農業、經濟、魔法四種類型。工業主要包含熔爐等加工生產金屬、礦物、皮料的設施,農業則是包含各類有關養殖的設施,經濟類下就有倉庫、銀行等相關金幣生產、物資存儲作用的建築,魔法類別下就有銘文台、大鍋等製作卷軸、藥水等煉金物品的設施。
在建築功能表列中,將滑鼠移動到每個建築上就能看到建築所需的素材物資。遊戲中的建築都可以重複建造,但是每次建造所需的素材都會遞增。此外建築都有血量,對建築使用礦稿可以拆除建築。
建造熔爐需要10個石頭,使用礦鎬點擊左鍵敲擊石塊即可獲得,遊戲中大部分資源諸如樹木、植被等都是如此收集。當然部分生物例外,例如雞、羊等直接按左鍵是利用礦鎬攻擊它們,殺死它們會獲得肉或皮等素材,而靠近它們按E互動則可以收集到雞蛋、羊毛等素材。
使用礦鎬採集物資需要消耗能量,前期優先採集金礦和煤礦,這兩種的用處和用量都是非常大的。通過進食就可以補充能量,前砍樹有幾率獲得柑橘、採集果子能獲得漿果這些前期主要的食物來源,打開道具欄查看物品,可以食用的物品下方會標識出能補充多少能量,點擊左鍵食用。初期采到漿果建議不要急著食用,能量不夠先食用柑橘。因為利用漿果+樹木可以製作捕魚陷阱,前期作幾個能保證魚類也就是食物的迴圈供給和產出。另外,沙子是用量非常大的資源,而捕魚陷阱在大前期也能有少量的供應。
建好熔爐後就可以著手製作和加工物品,為建造更高級的設施做準備。和建造設施不同,製作物品都需要生產時間,煤炭、磚塊、鐵錠、金錠都是經常要用到的物資,儘量不要讓熔爐空著保持生產物資。準備一些鐵錠、磚塊就能建造出鍛造台,鍛造台能製作金幣、鑰匙、升級玩家的鐵鎬等。
製作完鍛造台、縫紉站等設施後,相信很快第一個島的資源產生速率會跟不上玩家的採集速度,這時候就要考慮開拓土地。遊戲中開拓土地需要花金幣購買,前期初始島附近的島嶼價格,至少也要50金幣,這時候可以學習經濟這個技能,立馬獲得40金幣,加上利用金錠製作一些金幣就可以買下第一塊土地了。島嶼之間大多不會直接連通,記得要造橋來打通道路。
遊戲中每個大區中的島嶼都是隨機分佈的,買到的島嶼上有什麼內容全看運氣。如果有幸買到一座有水池的島嶼,前期能量快耗盡時,就可以利用島上的小精靈回復,小精靈既可以回血也能夠回復能量,依靠它們能夠省下不少食物,非常實用。小精靈和雞等動物一樣會定期產出。另外很多島上都會有一些NPC提供任務或者有謎題需要玩家解開,解開後能獲得寶箱,在鍛造台生產鑰匙後打開寶箱,一般都能獲得神器獎勵。
遊戲中背包算在飾品欄內,相關的製作和升級都是在縫紉站中完成,帶好需求的素材即可。背包每次製作升級都能增加格子欄位。
至於倉庫,初期具有6格容量,當背包擺不下物品時,採集到的資源會自動送到倉庫裡,非常便利。當然食物等需要主動使用的道具物品還是要擺在背包裡才能用的。倉庫不用造太多,預估格子快不夠時,留好鋼鐵等素材再造也完全來得及。除此以外技能點中的收穫、建築學技能也能增加背包和倉庫格子,不過個人認為單純為了增加格子而將技能點加在這2個技能上性價比不是很高。
銀行的作用是持續產出金幣,寶藏技能可以令相鄰的銀行金幣生產速度增加50%,前期技能、資源不多,周邊島嶼價格還較為便宜時,建造幾座銀行,金幣的產能還跟得上,但隨著遊戲進度的推進,銀行的金幣生產速率就顯得不夠看了,想要獲取大量金幣還是要得依靠販賣物資等手段。
在技能樹中只需要5個技能點就能解鎖自動化,而建造採集杆所需的鋼鐵(解鎖工業的第一個加工技能即可學會)、磚塊也都是較為基礎的素材。所以初期只要注意積累金錠、鐵錠、煤炭(製作鋼鐵的原材料),玩家是能很快建造起多個採集杆來幫忙採集的。
湊齊足夠的鋼鐵和磚塊就能建造採集杆了,建造採集杆時會有一塊暗色的圓形區域,這代表了採集杆的採集範圍。放下採集杆後,它就會自動攻擊附近的樹木礦物等資源並採集所產生的素材。
除卻進入副本時,在野外採集杆會將收集到的素材自動送到倉庫或背包裡並產生採集經驗,可以說是非常簡單無腦了。
前期沒有技能加成時採集杆的範圍不大,一般建議將其放在島的中心位置,一塊區域採集完後,資源往往不會很快恢復,這時候可以拆掉採集杆回收素材(遊戲中裁掉建築會原額返還所有素材),再去它島嶼上建造。
經濟類別裡的技能後勤能將採集杆的範圍提升一倍,升級範圍後,採集杆的有效範圍基本能囊括整個螢幕,島嶼較多時可以考慮加出這個技能提升採集效率。
弓射程較遠,前期升級的素材需求也比較簡單,除了能攻擊敵人外還可以採集資源,不過需要製作箭矢來維持使用,在沙漠地區開出獨眼雕像的地圖後,拿弓射擊雕像眼睛可以獲得寶箱並開出神器箭筒,箭筒的效果是弓箭不再消耗箭矢,有了箭筒後弓箭用起來就非常省心了。
劍的話揮砍起來能掃掉前方一片敵人,在沒有機器人前,敵人紮堆的時候用起來還是非常順手的,不過劍未升級到水晶劍前不能攻擊資源,所以還是需要經常切換成礦鎬使用,這樣操作顯得有點麻煩。升級到水晶劍後,劍也能攻擊資源,而且範圍傷害都比同階段的水晶礦鎬要高,操作體驗明顯會提升很多。
另外在地圖中打開一些寶箱能獲得叫做克服之證的道具,該道具能選擇讓玩家提升一次生命、能量、攻擊上限或者直接升一級。個人還是建議優先提升生命上限,後期生命上限還可以用來在惡魔祭壇中刷一些值錢的東西例如機器人等。