作者:OKZhangQ66
來源:魔物獵人世界吧
失衡值
每個怪物都有一個可以使其失衡倒地(或後仰)的部位,對該部位累計一定的傷害就可以使怪物出現失衡反應。
失衡反應分為兩種
1、小失衡,即怪物出現後仰動作;
2、大失衡,即怪物出現倒地,任人魚肉。
比如狩獵火龍時,對其腿部造成一定量的傷害會使其倒地掙扎,這就是所謂的大失衡。
失衡的觸發條件
對失衡部位造成一定傷害即可,但是怪物在異常狀態下(如氣絕倒地),即使傷害量到達失衡值,也不會觸發失衡效果,所以失衡效果必須在怪物可以自由活動的時候才可以觸發。
氣絕
氣絕是一種異常狀態,使用有氣絕屬性的武器對怪物頭部造成一定量的氣絕值,即可對怪物造成氣絕倒地,氣絕倒地的特點是怪物倒地時頭上會冒金星。
使用弓箭的同學應該有這種經驗,在怪物倒地時對著頭補兩發吊射,怪物會在倒地過程中再次倒地,其中第二次倒地即為氣絕倒地。
氣絕和麻痹、睡眠等異常狀態一樣,每次觸發之後怪物的抗性會提升。
這樣如果能控制好失衡和氣絕兩個屬性,理論上是可以使怪物無限倒地的。
還有一點,測試過程中發現,怪物出現任意一種異常狀態後,都會有一個“保護時間”,在這個時間內是不會再次累積異常狀態值的。
一般這個“保護時間”為7~10秒,根據怪物不同會有一些差異。
各古龍測試資料
另外曆戰個體失衡值會根據血量有所浮動,其他資料一樣,所有異常狀態值會以0.5/S的速度下降。