作者:各種囧
來源:NGA
關於刷錢刷經驗按我的理解,首先穩定性是第一位的,意外頻出又費時間又費腦子,第二關於紙人的消耗問題,這裡的統計是沒有使用紙人漂流的,並不是說刷的時候不能用,用的話這些刷法全都是賺紙的。(正殿化緣賣了鋼驅糖一樣是賺的),資料均為一周目敲鐘狀態下刷十次,不使用紙人漂流和氣球的統計(負數為消耗,意外指出現沒能一擊秒殺某只小怪的次數):
葦名城正門滅鼠:
4只怪,平均35秒一次。共3次意外。
門檻:幹死鬼形部。
收益:錢1460,經驗2830,紙7,藥丸8,解毒藥3,隱糖7,灰團2,鐵屑8,黑火藥1。
平均每分鐘經驗485,錢250。
金剛寺正殿反向化緣:
2只怪。平均17秒一次。無意外發生。
門檻:血煙術、幹死鎧甲猛男。
收益:錢1700(含小錢袋4),經驗3720,紙-8,磁鐵屑34,金剛屑3,鋼軀糖16。
平均每分鐘經驗1313,錢600。
源之宮:
3只怪,平均24秒一次。共3次意外。
門檻:血煙術、幹死破戒僧本體。
收益:錢3799,經驗21200,紙-15,藥丸18,磁鐵屑7,金剛屑3,脂蠟4,死脂1,魂氣球2。
平均每分鐘經驗5300,錢950。
虎口階梯赤備軍:
5只怪,平均38秒一次,無意外發生。
門檻:血煙術、幹死嚶龍。
收益:錢6920,經驗39690,紙6,藥丸1,汞5,鐵屑1,黃火藥11,赤備滅火粉13,油36。
平均每分鐘經驗6267,錢1093。