作者:深海提督
來源:NGA
輕機槍是遊戲中特別喜歡的一類武器:子彈多、火力高、壓制能力強。
經過幾天挑戰本測試,發現在挑戰難度的羅斯福島和波托馬克中心最後階段時,輕機槍的900發彈藥已經不夠用了!裝填速度慢+射速低+900發彈藥容量的缺點在高難度副本下限制了輕機槍的發揮!
但這些問題都可以用“填滿”天賦的槍套解決。(填滿:替彈夾為空的武器裝彈會裝填所有武器的彈夾)以M60舉例。
利用“快板+10%射速、敏捷彈鏈+10%射速、瘋狂+35%射速”可以在7秒內達到775射速、射出大約91發子彈,可以在7秒內獲得最大壓制效果和輸出能力,而且不消耗輕機槍彈藥。
自從體驗過775射速後,我已經無法接受500射速的輕機槍了,真的太強了。
輸出流程
1.打空突擊步槍彈藥(0/30),裝填彈藥的讀條到1/2(此時啟動“填滿”天賦)。
2.切換到輕機槍,觸發瘋狂buff(此時啟動“瘋狂”天賦)。
3.瘋狂buff消失後,切換並打空突擊步槍(迴圈1-2)。
主武器-輕機槍M60/M249
1.瘋狂:填充空彈夾能獲得+35%武器傷害和35%射速,持續7秒。
2.快板:+10%射速。
3.(可選)能量補充:裝備時,在裝甲全滿時部署技能會提升25%持續時間,使用次數和彈藥。
副武器-突擊步槍(要求:射速高、30發子彈、裝填要短)
1.(挑戰本推薦)停倒滾:裝備時,翻滾可以移除燃燒,出血和中毒狀態,每60秒觸發一次。
手槍(潤滑可以加快切槍速度,方便更快社保)
1.充分潤滑:收起武器時,提升10%武器切換速度。
Q&A
Q:“填滿+瘋狂”真的有必要嗎?副本子彈不是很多麼?
A:有的,畢竟輕機槍有以下幾個劣勢。
1.高難度本續航差:輕機槍100發子彈你看上去很多,但實際消耗起來特別快。
遇到羅斯福島最後戰鬥(彈藥箱在船上)、波托馬克中心最後戰鬥(彈藥箱在1樓正中間)只能靠自己手中的彈藥去打完全程,這時候靠填滿能大大加強輕機槍的續航能力。
2.換彈慢:100發打完後有5.8秒的換彈時間,之後才能維持7秒的瘋狂buff。對於玩家來說有很長時間的輸出真空期。
如果選擇+25%換彈速度、-15彈藥實際換彈速度也沒快多少,填滿+瘋狂很有必要。
Q:輕機槍RPK需不需要“填滿+瘋狂”?
A:RPK可以用“+20%彈匣容量、+30子彈”實現90發彈藥、2.3秒裝填,彈藥充足情況下不需要填滿天賦,可以配奇特衝鋒槍(收起武器時,擊殺敵人5秒內換彈+20%射速,持續10秒)變成1007.5射速的社保槍。但如果遇到高難度副本,可以帶填滿天賦增加續航能力。
Q:副武器只能用突擊步槍觸發“填滿+瘋狂”嗎?
A:並不是,理論上所有武器都可以觸發。突擊步槍是較容易觸發,個人使用FAMAS:900射速、30發彈匣、2.3秒裝填。測試過衝鋒槍,發現裝填過快很難觸發效果。另外突擊步槍對生命值傷害有加成,挑戰本總體使用效果優於衝鋒槍。
Q:特化職業選哪個?
A:爆破專家或精准射手。
個人裝備參考
頭:重擊,+15%精英傷害。
裝甲:重擊,+15%精英傷害。
槍套:填滿-替彈夾為空的武器裝彈會裝填所有武器的彈夾。
手套:重擊,+15%精英傷害。
背包:1.效率第一-使用裝甲包時有50%幾率不消耗裝甲包;2.重擊+15%精英傷害。
護膝:鼓起勇氣-在掩體遮罩下可提升25%武器控制力或重擊+15%精英傷害。