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首先向大家介紹地就是本次作品的大本營“破廟”。
我們遇到的第一位NPC將是“佛雕師”,他將是你義肢的提供者,並且將在此後的旅程中扮演義肢升級。
義肢獲得後,玩家可以同時裝備三個不同的義肢刃具,並在戰鬥中通過快速鍵隨時切換。
而在此後的劇情中,當你戰勝某個boss後則可以獲得一個道具,將此道具交給佛雕師後,就可以解鎖義肢刃具的天賦樹。每一個義肢刃具都有自己獨立的天賦樹,解鎖天賦將可以改變義肢刃具的攻擊方式。解鎖天賦需要花費金錢以及材料,至於材料的獲取方式,暫時未知。個人認為應該是與魂系列傳統相似,也就是以前武器升級的路數:根據流程逐漸給予更稀有的材料。升級的內容多種多樣,例如手裡劍可以造成多段傷害、斧頭揮砍後會產生爆炸、以及一個範圍的煙火大爆炸攻擊等。
在破廟中的另一位NPC,將為大家提供基礎的訓練。與其對話可以出發三種訓練模式,分別為攻擊、格擋、閃避。玩家也可以通過他熟悉更多解鎖的新武技以及義肢技能。
說到格擋,也就是大家常說的“拼刀”,可以說是目前《只狼》中最為重要的戰鬥技巧。如果你是一個魂系列的老玩家,請記得在你每次想要閃避的時候,給自己一個大耳巴子,因為大多數拼刀的收益遠比閃避來的大得多。但是,要知道多年形成的肌肉記憶並不是那麼容易改變。
拼刀之所以如此重要,是因為他在防禦敵人攻擊的同時,如果實機正確,你還能對敵人造成“架勢傷害”,並且在連續多次完美拼刀後,能夠更多地對敵人造成架勢傷害。當敵人的架勢條填滿後,你就能對其進行處決攻擊,直接將其擊殺,或擊殺其一條性命。
若是你連續出現多次不完美拼刀,那麼你自己的架勢條也會飛速增長,這樣的話你就不得不通過閃避以及跳躍與敵人拉開距離,讓自己的架勢條恢復到較低的水準。
同時,攻擊敵人也同樣重要,因為在遊戲中有一些敵人以及Boss,他們在高血量狀態下的架勢條幾乎不會增長。例如遊戲中的Boss“蝴蝶夫人”,你必須將她的血量削減到一定程度後,才能造成她的架勢條增長。對敵人血量造成傷害的方法相信大家都很熟悉了,就是閃避掉敵人攻擊後,在敵人無法拼刀的時候對其進行攻擊。
而如果敵人的攻擊出現“危”的字樣時,這說明這次攻擊的拼刀只有在極短的時間點中才能成功,不然就會受到傷害。這時候,玩家就需要進行取捨,是拼刀、還是閃避、又或者是跳躍,你必須在極短的時間內做出這三個反應,因為一旦你選擇錯誤就意味著受到大量傷害。
擊殺敵人可以獲得錢以及經驗,而死亡後你的錢以及經驗將會減半,除非你觸發了遊戲中的一個救助機制“冥助”。冥助是遊戲中在玩家死亡後隨機觸發的救助機制,可以讓你不損失錢與經驗,但玩家過多死亡後世界會染上龍疾,龍疾則會降低冥助觸發的幾率。玩家可以在佛像(傳送點本作的篝火)處查看當前冥助觸發的幾率。
好消息是,龍疾是可以被治癒的!在遊戲後期,破廟中的醫師(幫你升級回復能力的NPC)會讓你去搜集一個患有龍疾(龍咳)的病人的血液樣本。一旦你獲得了這個樣本交給NPC後,她就會給你一個名為龍之血滴的道具以及一個恢復符咒。在佛相處同時使用這兩個道具,就能使患有龍疾的NPC復原,重新提升冥助的幾率。而關於龍疾的相關情報由於涉及一些劇透,我們在此不多做討論。
回到經驗獲取上,無論你是持續不死亡還是觸發了冥助後獲得了大量經驗(遊戲中的經驗以點數來計算,UI右上角的經驗條走滿一次為1點經驗),你都可以在佛像處升級你的人物能力。想要升級人物能力則需要通過一些試煉,第一個試煉將解鎖角色的“忍者”天賦樹。這個試煉將會在角色回到過去,回憶起自己曾是一名忍者後,由佛雕師給予。
忍者天賦樹將為玩家提供多種武技,使用方式則是R1+R2一起按。其中大家已經見過的空中兩連斬就是忍者天賦中的一個武技,名為“旋風斬”。
此外,該天賦樹中還包括一些被動技能,例如降低潛行時更難被敵人發現等。而當你將某一系列的天賦樹解鎖到最後,會有一個該天賦樹的最強武技供解鎖,例如忍者天賦中的最後武技名為“暗影突刺”(武技描述:發動一次長距離的強力突刺攻擊,隨後利用被刺穿的敵人作為平臺躍入空中。成為狩獵場中的梟,並在捕殺獵物後再次返回空中。跳躍空中時將消耗紙人)。相信每一個不同的天賦樹的最後都會為玩家提供一個這樣的“大招”,來定義不同的遊玩方式。
遊戲中的第二個天賦樹是義肢天賦樹,它將在你製作完成3個義肢刃具後解鎖。而第三個天賦樹原本被認為是武士天賦,現在叫什麼暫時還不清楚,但不是武士。它也會為玩家解鎖大量武技,例如大家在試玩視頻中有見到過的“拜佛刀法”-一文字斬,這一武技將從上至下發動強力的縱斬,並清空你的架勢條。當然,遊戲難度非常之高,所以解鎖一些需要較多經驗點的武技就顯得較為困難。
遊戲中的每個精英怪都會掉落佛珠以及葫蘆種子,四個佛珠可以升級一次血量,而葫蘆種子則是升級回血道具葫蘆使用次數的道具。當然也有一些精英會掉落可以升級自身架勢條的道具。這就意味著你無法像從前一樣忽略這些精英怪,因為他們是你提升自身能力的關鍵。
每擊殺一名boss,玩家都可以獲得一段回憶,將這段回憶先給佛像,你就能獲得一點攻擊點數。這意味著你可以造成更多傷害並且造成更多架勢傷害。
破廟中的另一尊佛像則可以讓你進貢一些其他道具,這樣做以後玩家就可以思想穿越到過去,第一個發現有這樣功能的道具就是一位老婦人給的少主的鈴鐺。這個鈴鐺將會帶你回到三年前的葦名城,這些回憶區域將提供大量劇情內容、義肢刃具、葫蘆種子等。
並且在回憶中玩家可以找到一些“錦鯉”,他們相當於本作的“寶石結晶蟲”,你需要猛追將其擊殺,它們會掉落名為“寶藏魚鱗”的道具,將這些魚鱗作為道具與回憶中的NPC陶罐貴族交易,可以獲得包括可立刻回滿血的“神草”、治療龍疾的“龍之血滴”、增加火抗的“乾枯的紅色葫蘆”、以及一些其他的任務道具、技能道具等。
擊殺第一名赤鬼後,玩家可以獲得忍者醫藥等級1的技能,它能夠增加玩家所有治療道具的回復量。而升級這一技能的唯一方法則是“被強力的對手一次又一次地重傷”。
最後說說遊戲中的復活機制,此前流傳於網路的復活機制大多所述有錯或有漏。在《只狼:影逝二度》中,玩家將獲得兩個復活點,如下圖所示。
右側的復活點,在玩家死亡一次後無法回復,只能在佛相處手動點休息以後才會回復。而左側的復活點(有一個進度條的)則可以通過擊殺敵人來進行填充。當進度條轉完一圈後,玩家就重新獲得了一次復活機會。
看上去你可以獲得兩次復活的機會是不是?但是其實當你第一次死後,會有一條黑線劃去了兩個復活點。這時候你如果再次死亡是無法觸發第二次復活的。想要消除這條黑線,你必須擊殺掉一條精英怪或boss的生命,或是擊殺5個小怪。