來源:TGBUS原創
全機體精神數據清單一覽
精神名 | 縮寫 | 說明 |
熱血 | 熱 | 對敵人造成的損傷變成2倍,效果僅一次。 若與「魂」同時使用,將以「魂」的效果為優先。 |
魂 | 魂 | 對敵人造成的損傷變成2.2倍,效果僅一次。 若與「熱血」同時使用,將以「魂」的效果為優先。 |
閃身 | 閃 | 於一場戰鬥中完全閃避敵人的攻擊。 |
不屈 | 不 | 於一場戰鬥中所受損傷變成1/8。 |
鐵壁 | 鐵 | 於1回合中,所受損傷變成1/4。 |
專注 | 專 | 於1回合中,最終命中率及最終閃避率上昇30%。 |
必中 | 必 | 於1回合中,命中率變成100%。 |
感應 | 必 | 於1回合中,使指定的我方單位命中率變成100%。 |
直覺 | - | 同時獲得「必中」、「閃身」效果。 |
加速 | 加 | 自己的移動力+3,效果僅一次。 效果將持續至移動為止。 |
覺醒 | 覺 | 行動次數增加一次。 無法累加。 |
毅力 | - | 回復自機的HP,回復量為HP最大值的50%。 |
決心 | - | ExC上昇5。 |
信賴 | - | 使指定的我方單位HP回復3000。 |
友情 | - | 使指定的我方單位HP回復6000。 |
補給 | - | 使指定的我方單位彈藥及EN完全回復。 受指定的我方單位氣力不會減少。 |
氣勢 | - | 氣力上昇10。 |
氣魄 | - | 氣力上昇30。 |
激勵 | - | 使相鄰的所有我方單位氣力上昇10。 |
手下留情 | 手 | 不徹底打倒敵人,使其HP剩下10。 僅對技術低於自己的對手有效。 |
狙擊 | 狙 | 於一場戰鬥中,地圖兵器及射程1以外的武器射程+2。 |
突擊 | 突 | 地圖兵器以外的所有武器可於移動後使用,效果僅一次。 |
乏力 | - | 使指定的敵方單位氣力下降10。 |
擾亂 | 擾 | 於1回合中,使所有敵人的命中率減半。 |
愛 | - | 同時獲得「加速」、「必中」、「閃身」、「熱血」、 「氣勢」、「努力」、「幸運」效果。 |
勇氣 | - | 同時獲得「加速」、「必中」、「不屈」、 「熱血」、「氣勢」、「突擊」效果。 |
幸運 | 幸 | 下一次擊墜敵人時獲得的資金變成2倍。 |
祝福 | 幸 | 使指定的我方單位獲得「幸運」效果。 |
努力 | 努 | 下一場戰鬥獲得的經驗值變成2倍。 |
聲援 | 努 | 使指定的我方單位獲得「努力」效果。 |
分析 | 分 | 於1回合中,對指定敵方單位造成的損傷變成1.1倍, 該敵方單位對自己造成的損傷變成0.9倍。 |
羈絆 | - | 使所有我方單位HP回復5000。 |
期待 | - | 使指定的我方單位之正駕駛員SP回復30。 |
預見 | 閃 | 使指定的我方單位於一場戰鬥中完全閃避敵人的攻擊。 |
希望 | - | 使指定的我方單位HP回復50%,解除其異常狀況, 並賦予「努力」、「幸運」效果。 |