作者:時二_先生
來源:NGA
裝備搭配如圖:
最終配到了20%的武器傷害,因為矛的套裝提供了5%,A套提供了10%,另外加手套詞條5%。
主要屬性:
因為目前暴擊的堆砌並不高,很多配件降低詞條限制嚴重,我放棄了暴擊轉向了傷害,運氣很好的是衣服上還自帶了護甲增加的效果,導致我護甲也不低,但還是一樣的脆皮?
但是目前這個版本似乎護甲和生命的關係我還摸清楚,到底是護甲高好還是生命高好這個需驗證。
副武器的選擇我之所以用這個P416是因為有樂天派的天賦,子彈消耗3%增傷10%,以保證我近距離接戰也可以還手。
那麼這樣搭配的傷害怎樣呢?如圖:
小怪一槍22W,黃甲怪有的時候是26W,基本爆頭都是一槍,BOSS除外。
那麼在PVP裡呢?如圖:
爆頭16W,95%的情況下都是一槍,那麼還有5%呢?有的時候因為距離的衰減導致降低到14W,敵人絲血逃生。
那麼這一套的玩法的樂趣呢?
首先你是一個狙擊手,你要避免近距離接戰,且戰且退是正確的打法,得益於目前沒有掃描,且灰名狀態下敵人不瞄準是看不到你的。
那麼就是猥瑣躲避找好位置打一槍就跑。
我昨晚在北方叫機點依靠這個戰術連續偷襲得手,遠距離觀察,找好進攻位置,上去放包的瞬間一槍放倒,對面一般都會去拉人,再次放倒,然後變換位置尋找剩餘的人,如此反復,玩出了兵臨城下的感覺。
但問題也很明顯,近距離是一個很大的問題,我之所以不帶噴子是還要應對小怪的威脅,不然中距離按照目前的狙擊準星晃動和射擊落點,實在太難擊中移動敵人,所以可能這個搭配更適合組隊遊玩。
期望30級依然可以有這樣的搭配,因為一槍就放倒的感覺實在太好了。