冒險聖歌 (Anthem) 暴風連招思路及優缺點分析

26 2 月

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作者:saphiros01

來源:NGA

我主要玩的暴風,貢獻兩套暴風Combo

第一套:專注徽章(E技能)裝備冰片來造成依附效果,爆破徽章(Q技能)裝備雷擊來引爆。

操作方法:先E再Q;

優點:冰片CD短,能連射,可以凍結無甲單位(10片丟過去炮臺/巨像都凍給你看),控制力強,適用性廣泛;

缺點:雷擊CD略長,強行近戰觸發略有些危險。

第二套:活焰(Q)+火球(E)。

操作方法:先Q再E;

優點:活焰是自動追蹤+多段傷害技能,火球蓄力傷害,傷害足;

缺點:火免怪無力。

  第三套:冰霜爆破(Q)+冰川光束(E)。

操作方法:先Q再E;

優點:冰霜爆破帶控制,冰川光束傷害高;

缺點:CD都很長,冰免無力 。

  另外再說幾點關於combo的小心得。

1. 遊俠的近戰算依附技能,其他三台近戰都是引爆技能。

2. 暴風的大招直接就是連擊,其他三台的大招都是引爆技能。

3. 中了依附效果怪頭頂上會有個標記,凍結是個雪花,燃燒是個火苗,觸電是個閃電,強酸我沒見過.. 這個可以作為準備啟動Combo的標誌

4. 一套依附效果只能被一個人觸發(官方手冊寫的),沒有機會嘗試能不能團隊協作(巨像點燃+風暴雷擊擴散到周圍+遊俠多目標飛彈收割)

5. 護盾可以免疫異常狀態,也就是說對方有護盾的時候不能被上DOT,也就不能Combo

四台機甲都是既可以獨立完成連擊,也可以配合完成連擊,區別在於連擊的效果不同。


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