作者:Enchantz
來源:NGA
說穿心膛線之前先介紹一下頭盔的減傷效果。簡單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍頭20%,紫頭/金頭25%。
也就是說空投狙爆紫頭187的演算法是125(基礎傷害)*2.0(爆頭係數)*(1-25%)(紫頭減傷)。
由於實際頭盔總減傷是之前開發者所說額外部分減傷的正好一半,對於2.0爆頭係數的武器,兩種公式是一模一樣的。
2.0爆頭係數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.8倍,對藍頭傷害為1.6倍,對紫頭傷害為1.5倍。
而對於1.5爆頭係數的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。
1.5爆頭係數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.35倍,對藍頭傷害為1.2倍,對紫頭傷害為1.125倍。
簡單粗暴的結論還是沒變,無論什麼武器,即使1.5爆頭係數打金頭,一槍頭永遠比一槍身體傷害高。
接下來是穿心膛線的效果問題。
小幫手打的多的玩家可能經常能看到一槍頭95和101的傷害,通過倒推,小幫手的穿心膛線效果為總傷害25%加成,等價2.5爆頭係數。
無頭盔傷害為45*2.0*(1+25%)=112.5。
白頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-10%)=101.25。
藍頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-20%)=90。
紫頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-25%)=84.375。
作為比較,無穿心膛線時小幫手爆頭傷害為90/81/72/67.5,順序是從無頭到紫頭。
通過查閱視頻素材倒推,長弓的穿心膛線效果為25%總傷害加成,等價2.5爆頭係數。
無頭盔傷害為55*2.0*(1+25%)=137.5。
白頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-10%)=123.75。
藍頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-20%)=110。
紫頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-25%)=103.125。
作為比較,無穿心膛線時長弓爆頭傷害為110/99/88/82.5,從無頭到紫頭。
頭盔減傷是總傷害減去10%/20%/25%,紫頭和金頭均為最高效果。
長弓和小幫手的穿心膛線均為爆頭傷害+25%。