作者:liu6150914
來源:聖歌吧
1.連擊打不完的打。為什麼連擊?遊俠的連擊效果是暴擊傷害單體傷害高。配合配件效果連擊可以恢復自身加隊友40%血,只要不頭剛你幾乎死不了,請叫我奶媽。
2.兩把武器,雷鳴破藍盾以及遠端。另一把上燃燒效果用於連擊和貼身和挨個怪上燒傷。
3.手雷用的棄子,我的想法是因為傷害高,並且是兩發,還能引爆連擊。不用那個加700%大招速度的原因是因為。大招其實有時候只在一堆小怪或是boss的時候用。其實這套配裝大招也挺快的。想用大招的時候基本上都有。
4.突擊用的那個尋蹤導彈,打死一個立刻充能。傷害也不錯。這樣的話又是兩個觸發連擊。而且配合火槍可以遠距離連擊。(手雷是有射程的。)其實我也有遊俠的特色突擊武器,傳奇鐳射。鐳射的傷害也挺高。但是不能觸發連擊,至於破盾我有雷鳴那把槍。破盾比鐳射快。對於打遠端弱點比鐳射還可控。所以最後沒用。還有一點這個導彈配合我的其中一個配件打死了怪物還能加手雷傷害。
5.如果你仔細看配件會發現有個配件對近戰加成,這也是我這套遊俠的另一個套路,近戰流。(遊俠的近戰可以給怪上電擊效果用於引爆)各種貼臉上電擊,連擊。
6.總結下,像藍盾怪(狙擊兵機槍兵懸空法師)雷鳴破盾,換火槍上火效果,手雷引爆連擊,近戰一電棍,導彈引爆連擊。結束戰鬥。盾牌大哥也基本這套路。
其他小怪怎麼無所謂了,願意怎麼打怎麼打。因為遊俠的大很快,所以我的基本用法是,小怪成堆我就飛高多目標打擊。精英怪我就貼臉放集火打擊。
配件裡可以看到加衝擊傷害減爆炸傷害。是因為我這套武器和裝備都是衝擊傷害。很受用。我們一共有兩種途徑上(火槍和近戰)效果,3次或4次觸發連擊(手雷兩個導彈一次或兩次)所以說連擊打不完的打。
7.我感覺遊俠這個職業,如果單兵作戰的話很全面。能控能打能連能群能單能遠也能近。
在隊伍裡的話,遊俠要有大局觀,首要想的是怎麼保證隊友安全。能找出威脅到隊友安全的點,解決他。舉個例子如果場上很多藍盾怪,我就一個一個去破盾。打斷怪物的攻擊讓隊友可以控可以上效果。而不是盯著一個怪死命打。其實這麼玩起來遊戲才有意思,體現價值很重要。