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我建議的順序從高到低是衝鋒槍——突擊步槍——噴子——輕機槍——手槍——狙擊槍
先來說一說為什麼是這麼分級的吧。
首先,這個遊戲的人物移動都非常的迅速,靈活。而地圖又比較小,地形又複雜多變。所以大部分戰鬥都是近距離甚至貼臉的戰鬥。
也就是說這個遊戲的戰鬥半徑一般較小,較少會有像吃雞那樣遠距離點射的情況,而且遠距離對射收益也很低,因為甲都是可以補充的,你即便幸運的打死了敵人也補不了,頂多就是消耗一下敵人的補給品而已。大部分時候還是滑鏟剛臉,或者近距離掩體對槍。
我個人覺得,因為這個遊戲裡槍械的後坐力本身就很小,有種滋水槍的感覺,所以,槍械的擴散才是在槍械選擇上最重要的因素!!!
所以,在這個遊戲裡,對於萌新而言,衝鋒槍是最好的選擇!
首先它的門檻很低!因為它的後坐力真的很低而且很穩,射速真的很快,彈道速度真的很好,子彈真的很多很好撿後期也很好舔包補充!!!
而它的上限又很高!因為衝鋒槍不僅後座低,它的擴散也實在是太小了。小到什麼地步呢,當你的壓強壓的好的時候,那簡直就沒有擴散,就是一個點好嗎。什麼概念呢,我這麼說吧,它的擴散小到你在近距離設計的時候,帶個二倍甚至三倍鏡,只要你能把準星中心跟住敵人的頭部,它的子彈基本是都能打在頭上的。
也就是說,如果你能熟練做到的準星跟頭的跟槍,收益是極高的!!!換句話說,衝鋒槍是一個你可以從萌新到大神一直使用的槍械!只要你跟槍跟的准跟的穩,你就會體會到什麼叫爆炸輸出!
為什麼突擊步槍的排序要在衝鋒槍後面呢?不是因為DPS或者後座力之類的,而就是因為這一點——擴散!拿平行步槍舉例,平行的擴散就是一個圓環。
什麼意思呢,就是當你連射的時候,他的子彈會向四周擴散,而在中間留出一個空檔,這個空檔並不大,但是,除非在較近的距離,稍微離的遠一點,當你把你的準星死死的鎖住敵人的頭部的時候,你就會有種感覺,那個空檔正好和頭差不多大,你全自動掃射跟槍的話,很可能會頭部描邊……
而輕機槍裡的噴火的擴散則比平行還要厲害……雖然他彈夾容量要比平行步槍大很多,但是擴散更大是不爭的事實,我在用噴火的時候,稍微遠一點的距離,別說鎖頭跟槍了,鎖胸跟槍都很可能會描邊好嗎?!!!
所以說,在可以全自動射擊的槍械裡,根據擴散從小到大,推薦萌新入手的順序是從衝鋒到突擊再到輕機槍。
以上要表達的是什麼意思呢,就是說,後坐力無論是水準還是垂直你都可以憑藉你高超或者熟練的操作克服掉,但是擴散這東西,你是改變不了的。
所以,兄弟們在選擇槍械的時候,要憑自己的感覺去感受一把槍的黃金作戰距離,就是那種基本只要你準星在敵人身上,擴散就不至於描邊,都能有效打在敵人身上的距離!
然後,這個遊戲的另一大特色就是人比較肉,武器傷害又比較低。像我推薦的衝鋒槍,能一梭子打死一個人那還得是你沒空槍。
所以我推薦萌新攜帶衝鋒槍和噴子的組合,如果敵人在你打空第一彈夾子彈後,還選擇和你對射,而沒有突臉,那你就換子彈對射。如果敵人快速的突臉,這個時候就不要換子彈了,馬上換噴子對射!是換子彈還是換槍,看情況自行斟酌!!!
在這裡我要小裝一下B了,高手勿噴。
我在這一局比賽裡選擇的就是衝鋒槍和噴子的組合。本來是R99+和平,後來撿到了獒犬!這就舒服了!這一局我個人保守估計,我打了至少500發輕型子彈……這就是上面說到的輕型子彈較好補充,在舔包的時候很容易就找到。
這一把我有個隊友先行陣亡,決賽圈的復活點位置又太差,不敢冒險復活,更何況活了還是個裸吊……我只能選擇帶著另一個隊友雙人打決賽圈,在這裡也要提醒大家,復活也看比賽局勢,不要無腦復活,兄弟情義很重要,但是,你們迎來的是一個裸吊不說,很可能還會暴露位置,被多方夾擊,亂槍打死……
下面就給大家逐個分析,每種類型的槍械最好選擇哪一把。
衝鋒槍:
肯定R99,雖然單發傷害比轉換者衝鋒槍要低1點,但是R99的彈夾容量更高,射速更高,總而言之就是單位時間內DPS更高。如果你跟槍技術還不錯的話,帶一個二倍鏡或者三倍鏡,嘗試一下鎖頭跟槍,你會爽爆的!!!
跟不好描邊了的話當我沒說,可以先練習鎖胸跟槍,熟練了再鎖頭,不過,個人建議直接練習鎖頭,因為如果你先聯繫鎖胸的話,當你習慣之後,就會下意識的先鎖胸,再練習鎖頭還要客服鎖胸這個習慣……
轉換者在你沒有拿到R99的時候就先用著,也還是很不錯的!
潛襲就看有沒有那個射擊模式配件了……有了全自動的潛襲,無疑是最強的。沒有的話就沒辦法很舒服的鎖頭跟槍,你只能瞄胸部,直接瞄頭部的話後面的子彈就要描邊上天了……
當然,你能掌握好五連發的節奏的話,也還是很不錯的。新手還是不推薦,有R99就R99,沒有就先轉換。不建議賭運氣看你能不能撿到那個配件,五連發不熟練很坑的……
突擊步槍:
如果你想直接上手突擊步槍的話,還是先推薦卡賓槍。其實我覺得卡賓槍應該歸入到衝鋒槍這一類的,因為他不但使用的是輕型子彈,它的擴散也非常的小。大家可以把它理解為傷害比R99高2點,擴散比R99要大一點的槍,在比R99稍微小一些的作戰半徑內,鎖頭跟槍也是可以的,鎖胸更是沒問題。想要更小的擴散就R99,想要高2點的傷害就卡賓。
下一個是平行步槍,雖然它的擴散要比卡賓還要大一些,但是鎖胸跟槍的手感也是很好的,你非要鎖頭的話那就得離的更近一些,作戰半徑就更小了。傷害要比卡賓還要高2點,除了子彈容量比較少,其他,例如後坐力,射速,彈道速度等資料還是很優秀的!在突擊步槍裡,萌新更推薦卡賓。
哈沃克步槍,這把槍其實擴散要比平行和卡賓槍還要小,即便不算需要蓄力這一點,其缺點還有二點,一就是彈道速度相對較慢,需要預判跟槍,距離越遠,預判越大。二就是這把槍彈夾容量太少,射速又太快,預判稍微沒跟好,子彈很容易全部描邊,一彈夾子彈說沒就沒。新手不太推薦使用。
赫姆洛克也就是那個三連發,一句話帶過:能習慣三連發的就用,新手不推薦。反正我是用不了……
噴子:
在這裡說一下為什麼推薦,衝鋒槍+噴子或者突擊步槍+噴子的組合呢。因為噴子的子彈不需要帶太多,一般帶一組就夠了,在沒有高等級背包的時候能夠很好的節省背包空間,而且子彈也很好撿,後期也很好舔包補充。
第一選擇必然是和平捍衛者。最高的單發傷害,沒什麼好說的。有了收束器更是能一槍建功!作為副槍的不二選擇!就是如果容易描邊的話容錯率就稍微低一些,但是仍然推薦萌新使用,好好練習,這把噴子除了金噴就是最強的!
EVA-8,作為一把全自動噴子,容錯率比和平要高一些,畢竟第一槍沒中,第二條很快就可以調整過來。實在覺得和平用不來的,可以選擇這把槍當副槍!
莫三比克——一句話帶過:打的不准,不如擼拳系列……子彈才三發,傷害還不高,在噴子裡簡直就是一無是處好嗎?落地實在沒搶可以用用……
輕機槍:
萌新想要先入手輕機槍的話,其實個人更推薦專注!
專注如果能有配件的話,其實只有兩個缺點,一就是彈道速度相對較慢,需要預判跟槍,距離越遠,預判越大。二就是子彈太難撿到,後期也很難舔包補給。這玩意射速太快,射速起來之後,一個沒預判好,很容易就射空很多發子彈,就算是彈夾容量多,可是子彈少啊,禁不起造啊。
但是如果能掌握好預判的話,這把槍其實很強!!!擴散和衝鋒是一個級別的甚至比衝鋒還要小,傷害卻要比衝鋒高不少,射速甚至比衝鋒還要快,掌握好了真的是一把神器!!!前提是你子彈夠用……即便是新出了一把哈沃克是使用能量彈藥的,但是這幾把使用能量彈藥的槍刷新幾率都比較低,還是子彈很難撿,也很難舔包補充。
噴火相對于專注,其實只有一個缺點,就是擴散大!噴火的擴散比平行還要大一些!我就有過拿著噴火在並不算很遠的距離一頓描邊的情況。同樣如果我用的是一把專注或者衝鋒甚至哪怕是平行,那個人都必死無疑!!!射速雖然也要慢一點,但DPS還是很不錯的,作戰半徑雖然著實較小,但在合適的距離因為足夠大的彈匣容量,還是很有優勢的。重型子彈的補充雖然比輕型要難不少,但是至少比能量強了不少……喜歡更近距離作戰的萌新可以考慮。
總體並不推薦萌新直接上手輕機槍,確實缺點都比較明顯,需要克服.
關於剩下的手槍和狙擊槍,先說為什麼狙擊槍還要排在手槍之後……其實我對於手槍的定義除了小幫手之外都是在實在沒有槍的時候才用的,一有更好的槍械就馬上換掉 。可想而知,連狙在我心裡,有多垃圾……
首先從這個遊戲的特色上來說,狙擊槍就沒有立足之地。這個遊戲不像吃雞那樣,可以在很遠的地方就通過你精湛的槍法點死跑動的敵人。
這個遊戲裡人物的移動都非常的迅速,靈活,多變。打遠距離的移動靶本身就是一件很困難的事情,再加上這個遊戲本身的槍械設計缺陷——過慢的彈道速度和蜜汁下墜,狙擊槍就成了這個遊戲裡非常垃圾的一種存在。
手槍:
小幫手無疑是手槍裡的另類。這把槍是可以從落地打到決賽圈的。一槍身體45點傷害,一槍頭90點傷害。穿心膛線效果為總傷害40%加成,無頭盔傷害為45*2.0*(1+40%)=126這把槍即使在沒有穿心膛線的時候,即使不打頭收益也還是可以的,打頭的話90傷害!相比較G7才60的傷害,你說,到底誰是狙擊槍!而且小幫手的彈道速度和子彈下墜也很優秀,在有了高等級彈夾後,彈容量也還不錯。萌新不推薦直接上手使用,但是如果有決心練習的話,會是一把神器!
RE-45自動手槍,就叫他自動手槍吧。因為有全自動模式,其實就相當於傷害低1點的衝鋒槍,手感還是不錯的,射速,擴散,彈道速度都很舒服,沒槍的時候可堪一用。
P2020,一把只能單點的手槍,輸出看手速。一句話帶過:能換就換,在手槍裡和莫三比克在噴子裡一樣沒有人權……
狙擊槍:
狙擊裡除了金狙都是垃圾……用一個最好的詞形容就是雞肋……正如曹操所說,食之無味,棄之可惜……我知道很多人都喜歡遠距離擊殺敵人的快感,但是在這個遊戲裡,連狙不是你之前所認識的那樣的連狙。所以,放棄吧!
先說三重,其實三重狙擊槍的彈道速度和下墜都還不錯,可是,這把槍在沒有收束器的時候能叫狙擊嗎?一槍打出去是三發橫向並排的子彈,遠距離的時候很可能只有一兩發子彈可以打到敵人身上,更別提打頭了!能有一發命中就不錯了吧!有收束器的時候蓄力時間又太長,除非你能打頭,否則還不如換別的槍輸出的傷害來的高……所以,雞肋……
然後是長弓,這把槍名字起的應該是很明確了,長弓精確步槍!長弓!應該是打的遠的意思,精確!應該是打的准的意思。這把槍的傷害看上去也非常的美好。可事實並非如此,這把槍不但彈道速度非常慢,打遠處的敵人預判起來很吃力。而且子彈下墜蜜汁嚴重,使你很難命中頭部。事實上,經過我的測試,這把槍即便是在近距離的時候彈道速度也非常的慢,慢到都沒有小幫手快……近距離你也需要預判敵人走位元才能命中,小幫手在近距離都是指哪打哪好嗎,有時候我真的懷疑這是狙擊槍嗎?又是雞肋……
最後是G7,這把槍對的起自己偵察槍的名字……傷害是真的低……低到打身子只有30的傷害……即便是打了頭才只有60傷害,都沒有小幫手高好嗎!偏偏這個遊戲人物的移動都非常迅速靈活,你很難命中頭部,即便是命中了一次頭部,收益也很低……所以,還是放棄它吧……同樣的時間用別的槍械你完全可以造成更多的傷害……
金狙就不用說了,撿到了,肯定要玩一玩啊。爆頭250的高額傷害,優秀的彈道速度,微乎其微的下墜,這才是狙擊槍好嗎!!!雖然是栓式狙擊槍……廢話,這資料要是連狙,就是bug了好嗎,唯一的缺點是子彈太少且無法補給,但是該出手時就出手啊,不要猶豫不要心疼,殺了敵人的子彈才是有用的子彈!