ZAMB 無盡的毀滅 圖文全攻略

22 1 月

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來源:3DM-Meteor

關卡教學:

這裡使用故事模式的工坊第一關作為教學關卡。

進入關卡準備介面:

左上方顯示的是該關卡歷史最高得分及該關卡擁有的挑戰內容。

中上方現實的是地圖,地圖中的白骷顱頭是指刷怪點,輻射標識指的是玩家需要保護的反應堆裝置位置。

右上方顯示的是該關卡會出現的怪物/敵人。

玩家可控制兩個角色,分別是阿賽和大鉻。阿賽的武器是利用特殊拳套攻擊,大鉻則是使用槍械攻擊。

在每個人物斜上方都有操控設置,可選擇電腦控制或玩家控制。

兩人掌握的能力不同,阿賽掌握特殊能力的使用,大鉻則是掌握放置炮塔的能力。

在介面下方有兩人各自擁有的能力設置及升級選項,點擊遊玩後會開始闖關。

來到關卡後,本關有兩個反應堆,分別位於地圖中間及下方,左右上三個方向是刷怪點。

玩家需要先隨機選擇一個反應堆進行重置後才會開始刷怪,因此在開始之前我們可以先進行部署防禦。

部署炮塔需要消耗晶體能量,關卡剛開始並沒有晶體能量進行部署,玩家需要先將地圖中的資源箱打破才能獲得。

打破掉地圖中的資源箱後便可以開始部署炮臺了。

玩家需要使用大鉻來放置炮臺,開始默認的有三種類型的炮臺,其餘炮塔會隨著關卡解鎖。

放置炮臺處可以根據地形來選擇,如果反應堆周邊有牆的阻擋形成路口的話可以選擇放置在入口處進行輸出。

部署後,重置反應堆會在反應堆旁刷出一些小怪,且正在重置反應堆的角色不能遠離反應堆。

因此推薦使用大鉻來重置反應堆,讓電腦控制的阿賽近戰清除掉反應堆旁的小怪即可。

重置完成後,敵人會開始從刷怪點刷新並進攻反應堆,畫面中會有敵人刷怪點啟動的指示箭頭,玩家需要保護好反應堆不受到傷害。

此時推薦玩家使用阿賽近戰清理敵人,清理敵人時左鍵可蓄力,蓄力後一擊的傷害比較高。對付成群的敵人效果比較好。

在每一波攻勢開始前畫面下方都會有讀條顯示敵人進攻倒計時。

在敵人進攻前可以先到他們的刷怪點進行攔截。

在防守時,敵人會攻擊我方炮塔和角色等任何敵對目標。

如果炮塔HP為0會被摧毀,恢復炮塔HP的一個方法就是升級炮塔。

升級炮塔需要消耗晶體能量,每個炮塔最大升級數為三級,升級後不僅會恢復滿HP,還會增加炮塔傷害及攻擊範圍。

在成功守衛反應堆的一波攻勢後,會要求重置下一個反應堆。

此時原來的反應堆還是需要保護,因為敵人還會攻擊,因此實際上是增加了保護反應堆的難度。

如果此時在第一個反應堆的保護上有過多炮塔剩餘的話可以選擇將它們搬運到第二個反應堆周邊進行防禦。

本關的第二個反應堆與第一個類似,周邊大部分都有牆擋著,且兩個反應堆共有三個出口,所以炮塔佈置也相對簡單,可形成一個三角的炮塔佈置陣型。

如果敵人成群進攻的話,可以選擇使用阿賽的技能進行範圍攻擊。

阿賽的技能在敵人入侵時可以起到比較好的殲滅效果。

此外對付成群敵人還可以使用場景中的道具,除了紅色資源箱外,其餘的都是帶有範圍殺傷的道具。

最後一波攻勢消滅完敵人後即可獲得勝利,期間完成的挑戰可以獲得額外的加分。

炮塔/英雄能力/升級:

特殊能力:

特殊能力是阿賽擁有的技能,共有八種能力,除了初始技能閃電球、寒冰陷阱、震擊射線三種外,後續的每種能力會隨著關卡解鎖,每種能力可升級最多六次。

閃電球:

效果:使用閃電球投擲並造成小範圍高傷害。

可升級屬性:投擲範圍、爆炸範圍、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。

這是個初始技能,在升級傷害值及爆炸範圍後可具有非常可觀的大範圍殺傷效果。

寒冰陷阱:

效果:使用後會在角色當前位置放置陷阱,敵人踩到會爆炸,具有爆炸範圍內減緩速度及對敵人造成傷害的效果,爆炸範圍及傷害中等。

可升級屬性:爆炸範圍、緩速效果、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。

陷阱類技能,可作為減緩敵人速度的技能,不過陷阱放置的位置需要找好,否則敵人踩不到。

震擊射線:

效果:可讓角色普通攻擊變成發射閃電傷害效果的技能,傷害較高,射程小,使用的燃料有限。

可升級屬性:射程、燃料、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。

將阿賽的普攻改為短程射擊的技能,提升射程及燃料後會有比較好的小範圍高輸出效果。

衝擊球:

效果:投擲衝擊球對範圍敵人造成傷害並擊暈,傷害低,射程中等。

可升級屬性:射程、擊暈效果、組合攻擊加成、傷害值、冷卻速度。

投擲擊暈技能,減緩敵人攻勢的一種技能,傷害低,擊暈效果可升級,升級後比較實用。

強酸陷阱:

效果:使用後會在角色當前位置放置陷阱,敵人踩到會爆炸,具有爆炸範圍內的敵人受到傷害值疊加及受到爆炸傷害的效果,爆炸範圍及傷害中等。

可升級屬性:爆炸範圍、削弱效果、組合攻擊加成、冷卻速度、傷害值。

陷阱類技能,具有對敵人造成傷害疊加的效果,在升級削弱效果後清理敵人會快很多。

炮塔:

炮塔是大鉻的技能,一共有七種類型,其中脈衝、噴氣、救生炮塔是初始擁有的炮塔。

脈衝炮塔:

效果:脈衝炮塔是基礎的炮塔,會連續發射子彈傷害單個敵人,充能速度快,傷害、射程中等。

可升級屬性:距離、傷害值、炮塔生命值。

脈衝炮塔是比較基礎的前期炮塔,在前期使用效果不錯,也可以升級作為中期的主力輸出。

噴氣炮塔:

效果:噴出毒氣在小範圍造成大量傷害,充能時間長。

可升級屬性:距離、裝填、炮塔生命值。

這是個範圍傷害的炮塔,提升距離後會具有不錯的成群殺傷效果。

救生炮塔:

效果:在炮塔作用範圍內可持續恢復角色、炮塔、反應堆的生命值。

可升級屬性:距離、治癒能力、炮塔生命值。

這相當於一個治癒系的技能。強大之處在於它恢復的類型可以是反應堆及炮塔,會更加穩定戰場的持續輸出。

冷卻炮塔:

效果:冷卻減緩敵人的行動並造成傷害。射程中等,充能速度中等。

可升級屬性:距離、傷害值、飛行道具爆炸。

減緩敵人速度的一種炮塔,可放置在刷怪點附近進行輸出,提升傷害值後輸出會比較客觀。

雷暴炮塔:

效果:扇形短距離射擊閃電一次傷害多名敵人,射程短、傷害客觀。

可升級屬性:距離、裝填、射界。

傷害比較客觀的一種炮塔,作為高輸出使用,提升傷害距離及裝填時間後會達到更好的輸出效果。

劇毒迫擊炮塔:

效果:使用爆炸+劇毒效果的道具進行輸出,射程遠,近戰有攻擊死角,充能時間長,可造成可觀的傷害。

可升級屬性:距離、裝填、飛行道具爆炸。

作為遠距離輸出使用,提升距離及裝填時間後會達到可觀的輸出效果。

鐳射狙擊炮塔:

效果:持續放閃電鐳射輸出的炮塔,射程遠、充能時間長。

可升級屬性:距離、裝填、傷害值。

後期輸出效果極佳的炮塔,需要升級傷害值及距離後效果比較明顯。

全流程/挑戰:

工坊:

第二關:

這關兩個反應堆的距離稍微有點遠,刷怪點分別位於兩個對角。

這關因為挑戰要求的原因,我們不能使用基礎脈衝炮塔,可以選擇救生+噴氣兩種炮塔搭配使用。

這關中間有提升速度的炮塔裝置,可以用來放置救生炮塔治療玩家,在反應堆兩邊放置噴氣炮塔來輔助防守。

總體而言本關的難度不大,依靠炮塔+英雄特殊技能可完全碾壓。注意挑戰的另外兩個條件是使用閃電球技能三次以及震吉射線擊殺五名敵人。

第三關:

本關有三個反應堆防守點,每個反應堆都至少有兩個入口,且刷怪點有四個,因此本關稍有難度。

關卡挑戰要求在6:30秒內不損失任何一個反應堆及英雄的情況下完成關卡,這個挑戰不算難,重在防守的技巧及清怪速度。

因為場景視角的原因,玩家可選擇優先重置最上方的反應堆,場景中有加強炮塔的裝置,在反應堆旁的都利用起來。

每個反應堆旁放置脈衝/噴氣兩種炮塔搭配即可,炮塔的技能點高傷害和範圍。

因為挑戰時間限制,需要速戰速決,每一波攻勢開始後,多利用特殊技能範圍優先擊殺掉小怪,閃電球技能傷害範圍可點高些。

到後面幾波攻勢時儘量堵門輸出,可節省時間。

第四關:

本關難度更高,怪物的血量比之前的要厚,數量也比較多。

本關的挑戰是使用冷卻炮塔及搭配陷阱組合5次凍傷攻擊,因此這兩個技能是首要升級目標,將所有技能重置用於升級這兩個技能。

同樣是防守三個反應堆,敵人刷怪點有兩處,但是刷怪間隔時間短,數量多。

這次因為挑戰原因採取防守打法,在反應堆附近放置冷卻炮塔,在敵人來的方向再放置寒冰陷阱。

在防守範圍重置並等待敵人過來引爆炸彈並清掉即可,三個點位打法都是如此。

注意還有一個挑戰目標就是不要損壞了兩個炮塔,隨時觀察炮塔生命值並恢復加強炮塔。

第五關:

第五關是Boss關卡,本關的挑戰難度大,需要不損失反應堆、英雄不會死、不使用治癒。

Boss將會在螢幕占關卡一半左右的攻擊範圍,玩家需要守護兩個反應堆。有兩個刷怪點。

反應堆只需盡全力留下一個,因為兩個反應堆之間的距離長,來回不好防守。

Boss需要在它使出攻擊時才能傷害到他的兩隻手,兩隻手斷掉後它會使用頭部鑽地攻擊,它的攻擊根據玩家角色離它的距離來判定。

打法搭配炮塔來持續輸出Boss效果會比較好,不過同時需要兼顧清理反應堆附近的小怪。

挑戰難度比較大,一條命的情況下比較難對付Boss,不過可以配合炮塔佈陣來輸出,玩家角色遠端打擊即可。

礦產:

第六關:

相對較容易的一關,本關反應堆有三個,刷怪點三個。

挑戰是裝備的炮塔不能超過一座,使用的特殊技能不超過9次,不設置冷卻炮塔。

這關因為有兩個反應堆接近,因此要保全所有反應堆只需要將兩部分輸出分散即可。

推薦本關將雷暴炮塔點滿,可完全阻擋每一波攻勢,作為其中的主要輸出,另外帶兩名角色守衛另一邊炮塔即可。

第七關:

本關地圖較大,有三個反應堆及五個刷怪點,每個反應堆都有兩條岔路。

挑戰是不損失反應堆不使用衝擊球能力,以及至少使用5次雙重衝擊組合攻擊。

本關挑戰難度不大,主要是防守全部反應堆稍有挑戰。

因為跟上關類似,上面的兩個反應堆比較靠近,優先重置這兩個,同時點高後兩種炮塔技能。

當兩個反應堆周邊火力輸出足夠時讓玩家角色集中在最後一個反應堆輸出即可。

第八關:

本關有三個反應堆及兩個刷怪點,本關的怪有擊暈效果,後期注意英雄與怪的距離。

本關挑戰是不能使用鐳射狙擊炮塔、任何炮塔設置後不能再移動、且需要在6:00內完成關卡。

本關的要點在於對敵人進攻節奏的把控。

因為三個反應堆距離比較遠,推薦使用雷暴炮塔設置在中間加強裝置的位置。

將鐳射狙擊的炮臺點數用於雷暴點滿。

第九關:

本關難度較大,小怪數量較多且血厚,有三個反應堆及兩個刷怪點。

挑戰是確保所有英雄不失敗、至少使用5次深寒攻擊、使用深寒陷阱擊敗10個人。

本關雖然只有兩個刷怪點,但是敵人數量眾多。

敵人會優先往靠近反應堆的方向走,在反應堆路口處設置雷電炮塔及恢復炮塔搭配使用效果會比較好。

為了達成挑戰可以多設置寒冰陷阱引爆成群敵人達成挑戰。

第十關:

本關是Boss關,難度不高。

挑戰是確保所有英雄被擊敗、反應堆不受到損壞、損失炮塔不超過兩座。

本關的Boss需要利用到的搭配是狙擊炮塔+恢復炮塔,Boss會從左右前三個方向出現。

將狙擊炮塔放置中間加強範圍裝置處可持續對Boss輸出,加一個恢復炮塔覆蓋到反應堆,保證反應堆可持續生命值。

玩家主力輸出集中在小怪處,Boss由炮塔輸出即可。

實驗室:

第十一關:

本關只有兩個反應堆,但是刷怪點有四處。

挑戰是不裝備寒冰陷阱能力,不設置冷卻炮塔、至少使用5次分子組合攻擊。

本關的難點主要是後期會出現的麻痹蠍,他們會遠端攻擊並麻痹玩家角色,注意使用遠端攻擊對付他們。

在防守上只需要使用治療炮塔+狙擊/雷暴炮塔配合輸出即可輕鬆解決。

第十二關:

本關有是兩個反應堆,但是有五個刷怪點,敵人數量眾多。

挑戰是不損失反應堆,不使用強力助推能力、不使用治癒。

因為挑戰限制使用治癒,因此本關的搭配需要保證最大輸出避免被攻擊,使用雷暴+狙擊搭配即可。

因為敵人數量多,所以戰線可以拉到反應堆周邊,在周邊做好強力的輸出炮塔,角色去另一邊的反應堆防守即可。

第十三關:

本關有三個反應堆,四個刷怪點,三個反應堆較為分散且靠近刷怪點。

挑戰是裝備的炮塔不超過一座、至少使用10次寒霜攻擊、使用劇毒迫擊炮擊敗10個敵人。

因為不能裝備過多炮臺的原因,要保持三個反應堆不被摧毀比較困難,因此可考慮保全1-2個反應堆。

該關只能裝備一個劇毒炮塔,輸出大部分需要依靠角色特殊能力來維持。

第十四關:

本關有三個反應堆,三個刷怪點。

挑戰是不損失反應堆、不使用治療、確保所有英雄不失敗。

這是一個比較難完成挑戰的關卡,因為三個反應堆距離都比較遠。

可以利用的是中間部位的強化範圍裝置,放上狙擊炮塔效果會很不錯。

在每個反應堆面前都放上兩個輸出炮塔作為輸出防守,如果晶體不夠可以用玩家角色來扛著輸出。

第十五關/最終關:

最終關卡是對付一個飛碟Boss。

挑戰是在五分鐘內完成關卡、不使用強推助推能力、不損失反應堆。

Boss一開始不會出現,需要先將周邊的三個裝置打破才會出現,

三個裝置會隨機彈出攻擊,我們在保護反應堆的同時建設炮塔對裝置進行持續輸出即可。

Boss出現後,它會移動並攻擊,期間在它移動範圍內多設置炮塔在周邊輸出,搭配英雄特殊技能即可消滅Boss。


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