Amazing Cultivation Simulator (了不起的修仙模擬器) 門派風水及建築佈局分析

16 1 月

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作者:仙家洞天掌門

來源:了不起的修仙模擬器吧

風水並不複雜,f1裡說的很明白。建築風水一共分三類。

風水建築

就是帶綠字的,風水建築本身有吉凶,取決於地面能不能輔助建築物。

比如,木床要放在水地上。詳細的說,地面是因,綠風水建築是果。土地不會對木屬性產生克制,因為木克土,但土不克木,所以木屬性建築雖然不是吉,但也不是凶,就是小吉。你放金屬性就是吉,讓金屬性周圍的土屬性進一步加強,就是大吉(單項屬性要超過百分之80才是大吉)。土地上,放個水床就是凶,因為土克水。

這裡說個特殊的例子,灶台,熔爐。這倆比較特殊,他們自帶火屬性。注意,不是建築本身有火屬性,他是把地面改成火屬性!這是強制的,所以順著上面思路來,地面強制變為火,那就做個土灶台,火生土嘛。

但記得地面原始是有屬性的,比如說濕地自帶水屬性,這就不行。所以要找乾燥的地面造,造出來肯定是個吉,怎麼變大吉呢,在旁邊再造個火材料的燈或者裝飾類建築,穩穩變大吉,如下圖所示。

廚房:土牆、土門、土灶台、地面就是原始的土地,放了一個火屬性八卦旗,房間向西開門,大吉。

裝飾建築

用來改變地面的屬性。燈也是。

比如,土地上:放上水屬性(寒晶鐵)的燈或者旗,地面就變水屬性了。注意,如果地面本來就有土屬性,你要多一個造水屬性裝飾類建築。

牆壁、屋頂和地面

牆壁影響不大。地面和屋頂都是改變房間屬性的,和第二類類似,但影響不大是錦上添花。

補充

這個遊戲是有地面初始風水屬性設定的(建了觀星台點螢幕左上角的綠八卦可以查看),其實一點都不複雜,岩土幾乎全是土屬性,濕地帶水屬性等等。要做個水屬性房間,如果地面本身不夠濕,加上寒冰地板也湊不夠。

可以試試在一個土地上建寒冰地板和濕地上建一個,你會發現兩者水屬性含量不同。岩石地表即使建寒冰牆+地板+裝飾也不可能堆成80%水屬性,而且堆出來溫度太極端,人也呆不住。

門派大部分都是大吉和吉,門派風水自然就是仙家洞天,好處多多,如果不是,退出遊戲再進一次。

練功裡的五行加持同理,練金屬性功法,給他放在土房間裡有加持。這裡的土房間(內部空間3*3)是:土牆,土地面,土屋頂,土燈,土旗,土門。五行都是土,然後放上一張金床,大吉房間,而且有屬性加持。其他同理。

特殊一點的是水房間和火房間,這倆你用本屬性材料造屋子人在裡面受不了。那怎麼辦,土牆,水地面,水屋頂,水燈,水旗,然後一張木床。穩穩大吉的水屬性常溫房間。

練土屬性功法的,要在火房間裡練:土牆、火地、土床、火燈,大吉,室外溫度26房間溫度32。

  木屬性的功法要在水房間裡練:木牆、木門、木床、水燈、水旗、水地板,記得要建在水面上或者濕地上,大吉水房間,外面溫度26,房間內低12度,14.2度。

  功法修煉在大吉房間不一定就是五行參數就是5+,其實大多數是3+。要想5+,要把這個屬性進一步增強儘量到90%以上。其實就是再加幾個同屬性的裝飾性建築。通過螢幕左上角的綠八卦能看房間的這個屬性滿沒滿。

對於練木、土屬性功法的內門弟子,不要糾結在房間溫度上。

拿木屬性功法的弟子舉例:你隨便建個大吉的屋子,比如土房子+金床讓他睡覺,再按上面的理論建個水屬性90%以上的練功房,把木床換成木圍棋盤再放個蒲團,溫度改變會很小,五行加成5+,靈氣濃度還能加成,把蒲團或者法座設置歸屬給這個對應的弟子,他練功自己就進來了。

門派整體佈局

  第三個是我簡陋的結丹房,結丹很有講究。準備過程可以使結丹的結果天差地別。

另外,法寶同樣要五行,金屬性功法,用水屬性法寶,因為金生水,會更能打。

所以金屬性功法:土屬性房間練功,用水屬性法寶。

所以金屬性功法:土屬性房間練功,用水屬性法寶。

所以金屬性功法:土屬性房間練功,用水屬性法寶。


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