Atlas 防抄家房屋佈局指南

6 1 月

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作者:kunan1988

來源:atlas吧

因為新手剛這類遊戲,被抄家很容易心態崩,所以建造一個足夠安全房子至關重要。一個安全的房子,可能不太方便。但對於新手和獨狼來說卻是可以捨棄一部分方便的。

基本的結構圖

  一樓整個為防爆層,可以做門套門的迷宮,或者直接封死。

二樓為主要的防禦火力。

三樓才是真正的生活區。

ATLAS裡因為火炮和鉤爪的緣故,想要堅固最好在上面再加一層防爆層。

說這些其實最重要的是圖上所標注的,只能進不能出的門,只能出不能進的門,和火力掩護點。以及綠色天窗逃生門。

模擬器做的建築圖

  三樓沒有做,主要的原因是這個模擬器是RUST早期的建築素材,很多柱子,天窗,樓梯,都沒有。

但是基本上就是擴出去一圈,造些方形的逃生天窗就可以,最外圈最好是要隔開。

物資箱要貼內圈放,因為一但被炮擊,可以用備用的建材降“變黑”的外圈隔離開,拖一會就可以再將被破壞的牆體修復。注意的是,隔開後一定要將那一塊的地板拆除,避免被敵人站在隔離牆外堵你,你就沒法修復被破壞的牆體了。

  我實際看了下,ATLAS中的建築模組比RUST要小一些,也許人稍微多點人上面那種空間可能不夠。所以我擴了一圈並完善全部建造想法。

小型獸門能更方便的出入。(獸門的高度不記得了,但是寬度是正好三個地基.)

樓頂材料夠的情況可以插滿柱子,用來擋炮線,自己又能擁有足夠的射擊視野。

周圍也可以零散的建造一些4層高的柱子來擋炮線。

  二樓:

  三樓:

  3.5樓:

  四樓:

  四樓為主要活動區域,因為長時間逗留所以高點避免感覺壓抑。

  狙擊戰鬥平臺:

  迫擊炮平臺,獸門旁邊的三角牆和院子內的柱子,主要是給支撐。它們的作用是重疊的,是一個雙重保險。中間的柱子是因為上面追求使用空間少了牆可能會缺少支撐。還有就是與外部直接連接的樓梯間最好單獨用門封起來,尤其是通向樓頂的。


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