戰地風雲 5 (Battlefield V) 虎式坦克與四號坦克玩法技巧

31 12 月

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作者:提古雷查夫

來源:戰地5吧

在坦克發展史上個人認為最有趣的應該是二戰時期,各個國家在實戰中摸索研發,可謂是百花齊放。從各種坦克可以看出一個國家的工業水準和特點,甚至這個國家的戰略戰術。比如德國坦克設計精密王牌輩出,蘇聯坦克粗獷實用構成鋼鐵洪流,英國坦克立足自身的戰術進行分類。

本次戰地五再次把坦克分了陣營,而且不像戰地3和4一樣只是換皮,而是實打實的有不同的特色,甚至還引入了模組損傷效果。因為本人蘇德坦克研究比較多所以先從現有的軸心陣營開始。

虎式坦克

首先就是萌新最愛搶也是送的最快得虎式坦克。

第一步破除大家對虎式坦克的迷信。

  上圖是維琪百科虎式坦克的裝甲和武器數據,最厚的裝甲是正面100mm,而突擊兵手裡的鐵拳呢?最初款式的Panzerfaust 30 Klein(小型)就可穿透傾斜30度140毫米的均質裝甲。

140>100,所以我們的虎式坦克根本扛不住突擊兵鐵拳的直擊更不要說被突擊兵圍著揍,接下來從根本上打破大家的迷信

虎式坦克駕駛注意事項

然後是戰地5的虎式應該怎麼獲得好的體驗的基礎。

第一:保證你作戰的地方附近有掩體和退路。

既然我們知道了虎式不是無敵的,那麼想想你玩步兵的時候,是不是要找掩體找斜坡。那麼虎式也是一樣的,想像她是一個大號的步兵,找找哪裡有她能用的掩體,確保有能撤退的路線,不要倒車懟到牆上。我已經不知道炸了多少屁股抵在牆上的坦克了。

第二:不要單車出擊,看地圖明確前線在哪裡,跟隨步兵或者組車隊。

很多新手開上虎式一腳油門就沖到了敵後,接著打個一殺就被圍著揍。如果跟隨步兵在前線,一你可以得到友軍步兵的維修,二可以保證你的側面和菊花不會有敵人光顧,三最重要的一點雙方步兵混戰可以爽快的撈薯條,畢竟前面有個幾槍就能打死的人,敵人步兵肯定不會先找你這個硬茬,但你可以先撿軟柿子捏揍他們步兵。

第三:坦克戰用你最硬的一面面向敵人。

雖然在這個遊戲裡你的正面裝甲也擋不住瓦倫丁的小炮,但是傷害是不一樣的。暴露側面不僅增加受彈面積,增加遭受的傷害,還有可能被打斷履帶無法撤離。不要傻傻的將側面送給敵人。

第四:去你的火炮和機槍能發揮最大作用的地方。

坦克有俯角和仰角,就是你的火炮能抬起和壓下去的角度,在這個角度之下和之上你的武器是沒有用的。熟悉你的坦克俯仰角和地圖,知道在哪裡能打到人,在哪裡會很憋屈的壓不下炮管。這個需要大量練習和背圖,建議參考吧友的地圖教學。

小技巧:擺個小角度讓你的虎式坦克更硬。

虎式坦克歷史上就有擺角度的用法,即通過旋轉車體讓垂直裝甲變成傾斜裝甲。這樣有兩個好處,你的裝甲實際效果會更厚,增加跳彈的幾率,方便進出掩體。比如下圖,引用戰爭雷霆。

第一圖是敵人看到的你正常的裝甲厚度,圖二三就是擺好角度後你的車體裝甲在敵人眼裡的厚度。更好的防護效果和更大的跳彈幾率可以讓你浪的更久。坦克戰時把車體擺成這樣再把炮塔露出去

  實際操作應用可以如下圖

  不僅可以增強防護還可以快速進出掩體,打伸縮炮。預判敵車開炮時間出掩體開炮再縮回去,可以很好的增強自己的遊戲體驗削減對方的體驗。

虎式坦克技能選擇

很多玩家會諮詢技能怎麼選,然後選用了大佬給的推薦後發現不好用。這裡我想說不只坦克,所有技能的選擇沒有最好用的,只有最適合你的。

選什麼技能之前先考慮你想拿武器和坦克去幹什麼。比如mg42爭議的彈鏈和射速,如果你想蹲點防守肯定要持久性的彈鏈,如果你是進攻型玩家,就更適合1200射速貼臉糊找掩體換彈。

那麼回到虎式坦克,歷史上虎式坦克有90多發的載彈量……90多發,你沒聽錯。我們手上的虎式被嚴重削弱到十幾發,我想開始先走右側的拿到彈藥擴容是沒問題的。

如果你是有隊友的進攻型玩家喜歡城市戰,那我推薦你帶上地雷發射器。在你本身對地方坦克造成威脅時你還可以加入步兵混戰,有一定自保能力。

如果你是想在類似戰車風暴之類的圖專職反坦克,那麼當然是硬芯穿甲彈,畢竟特殊彈藥是額外的,反坦克作戰多幾發炮彈是很有優勢的。當然你卡彈藥bug當我沒說

總之選技能時不要盲信別人的推薦,先想想你搶到坦克要幹什麼。

虎式的兩種特殊彈

左側寫的是高爆反坦克彈,圖片畫的是二戰後出現的尾翼穩定破甲彈。

但實際效果應該是普通的破甲彈,通過在坦克裝甲開口灌入金屬射流燒死車內乘員的炮彈。

優點:比普通彈更高的反坦克傷害,同時兼具濺射效果,不容易跳彈直接爆炸,可以對車體部件造成傷害,必要時候稍微打打步兵輕裝甲也湊合。

缺點:初速慢,彈道較差,切換炮彈需要重新瞄準,遠距離作戰需要炮手較高的預判水準。

右側的是硬芯穿甲彈,俗稱ap彈如字面意思這種炮彈彈頭內沒有炸藥,就是一個鐵塊朝對方車打過去。

優點:專業反坦克初速快,彈道直,可以直接套上就打,適合新手。選這個可以帶擴容彈艙。

缺點:會跳彈,對步兵除非直擊沒有什麼傷害。

至於如何推薦前面說過不再贅述。

總結

從搶坦克之前就想好你想幹什麼,德國的王牌們都是帶著腦子開車的,不帶腦子開車的都變成盟軍炮管的白圈了。

開上坦克後記住三點

第一你不是無敵的,這遊戲裡誰都能打爆你的大喵。

第二你確實不是無敵的,熟悉你的座駕和你所在的地圖,跟隊友待在一起,明白你該幹什麼。

第三記住以上兩點你終有一天可以無敵一把,就像歷史上的王牌一樣。

四號中型坦克

這款坦克是我比較喜歡的,歷史上可以說是二戰德國裝甲部隊的頂樑柱角色,雖然沒有虎豹那麼讓敵人聞風喪膽,但是她衍生了大量的改型,坦克殲擊車、自行火炮、自行高射炮、架橋車、彈藥輸送車(我要彈藥車啊EA,炮彈不夠打啊)等。在二戰其各種型號共有9000+的產量,單輛造價還不到虎式的一半,僅需10萬+馬克,性價比級高。四號坦克參加了二戰德軍的幾乎所有戰役,被德軍稱為”軍馬”。

四號:造價便宜,故障少,下能反坦揍步兵,上可高射打飛機,支援輸出輔助樣樣行

虎、豹:我不做坦克啦

因為四號坦克改造型號過多,樓主接下來結合遊戲只介紹大家能在戰地五用到的款式。

先貼上基礎技術資料和裝甲資料,大家感興趣的可以看下,這些大多在戰地五體現不出來就是了。

  首先是大家最開始接觸的白板車

  短跑管的四號有很多種,但從炮盾內置來看這是1938年產的四號C型坦克,這是二戰初期的型號,那時候坦克的主要任務是支援步兵,所以四號C並沒有厚重的裝甲。上一樓給出的裝甲資料是後期型號,而四號C的所有正面裝甲最厚的地方也不到50mm。其實早期德國坦克火力和防護並不比英法坦克好到哪裡去。

所以開上四號以後不要覺得他是德國坦克就莽出去,她的正面還沒虎式的菊花厚,只有輕坦的裝甲水準。

四號C的主要武器是一門24倍徑75mm榴彈炮,主要用來支援步兵而不是反坦克作戰。此炮缺點就是炮彈初速慢,下墜大,穿甲威力也很差。有點就是榴彈的濺射,所以這個時期最好的辦法是跟步兵保持好距離,用榴彈和機槍撈薯條刷分,充當好支援角色同時儘快升級裝備。

總之開著這個型號的四號遇到敵軍坦克請量力而行,遠距離對炮很吃虧,這不是為坦克戰設計的。

接著是大家升到3級時實現了質變的,或許帶有主角光環的四號H型。

  之前說過四號坦克最初設計是支援步兵的,但隨著戰爭的進行面對瑪蒂爾達和蘇聯的T-34、KV-1坦克,德國人發現一個嚴重的問題——75榴彈炮打不動對面啊裝甲也扛不住啊。

於是就對其進行了裝甲和火力上的升級,經過幾次改進正面裝甲最厚達到了80mm,主武器升級為48倍徑的75MM坦克炮,並在其側面和炮塔加裝了5mm和8mm的裙甲。是不是看著威風了許多。

PS:科普一下倍徑這個概念,倍徑是指多少倍口徑的意思,主要是指炮管長度與口徑之比,是衡量一門炮威力大小的重要指標,即倍徑越大射程也就越大。所以48倍徑的75mm炮比24倍徑的強到不知道哪裡去了。

有很多萌新開上這個型號的四號就會去用戰列艦姿勢對敵,這裡再強調一遍,這裝甲只有5mm和8mm,它的根本用途是提前引爆敵軍的HE榴彈和HEAT破甲彈(就是上文虎式坦克那個),榴彈不用說,而HEAT的工作原理之前說過,在坦克上面開個口子用金屬射流灌進去殺死乘員,而這個鋼板就可以提前引爆這兩種炮彈,讓它們不傷害到車體。當然這是理想的效果,現實和遊戲裡有多少用大家自行掂量。再強調一遍,這玩意薄的一匹,是擋不住坦克主炮發射的穿甲彈的,可以保護一下你的履帶,但不要裝上裙甲就當戰列艦開。

而那門主炮就比較實在了,48倍75mm炮穿深直接破100mm,初速高彈道也好,可以擊穿當時大多數盟軍坦克。

直到蘇聯普及了T-34/85和IS-2坦克四號才逐漸被豹式坦克取代。

雖然火力裝甲不及虎豹,但從戰前就開始使用的四號技術十分成熟。四號不像某些大型貓科動物三天兩頭出故障,再加上四號坦克數量比較多,可謂十分可靠,經常在戰車扮演核心角色。

下面再附一張維琪百科的1943年各國主力坦克對比圖。

四號坦克技能選擇

我推薦可以先根據自己的喜好選擇三種用途,然後再細化點技能。

第一種四號H的反坦克特化路線,全點左線,專心進行中遠距離反坦克作戰,撤退用的煙霧,加強防護的裙甲,反坦克用主炮,進一步反坦克的穿甲彈,必要時用機槍對付一下步兵。這麼選就要格外小心步兵,因為你的反步兵能力是最低化的水準,硬芯穿甲彈沒有濺射傷害。

  第二種四號C的反步兵特化路線,字面意思不走右邊拿48倍75mm炮,保持四號C。具體怎麼選擇可以看自己的喜好,只簡單說下這些特長的作用。

快速維修可以直接修好零部件但是回復的少。

信號彈就是偵察用的標記效果。

加快炮塔轉速讓自己更快的對付步兵。

地雷發射器可以對付近身的突擊兵。

煙霧彈,關鍵撤退時刻保命用。

霰彈,跟突擊兵玩捉迷藏可以給你快速秒殺的能力。

  第三種就是在四號H的基礎上不帶穿甲彈而是霰彈,除了進行反坦克作戰,也可以切換霰彈應付一下躲躲閃閃的突擊兵,保留一絲的反步兵能力。

關於霰彈有些玩家說沒有用,但在突擊兵離你幾十米,切換著掩體用火箭筒對付你時,其實很難快速瞄準,發射主炮沒直接命中而是濺射只會招來更多火箭彈。這時候粗略瞄準即可直接秒殺的霰彈可以說是一種有效的應對。

  至於四號的注意事項請參考虎式坦克,因為基本要領是一樣的,只是四號比虎式還要脆弱一些。


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