作者:寶可夢博士
來源:寶可夢博士公眾號
招式的種類
首先從大體上分,招式分為三種,分別為物理招式,特殊招式以及變化招式。
寶可夢與其他部分遊戲不同,沒有平A這樣的攻擊方式,所有的攻擊都是建立在技能釋放的基礎上,每個技能都有著PP這項數值,可以理解為該技能的最大釋放次數。
寶可夢的傷害計算公式
因此在PVP對戰中,除了種族值之外,最重要的就是技能的威力了。
物理招式顧名思義就是利用物理攻擊力去攻擊對面的寶可夢,它的輸出能力取決於寶可夢的物攻種族值。
特殊招式則取決於寶可夢的特攻種族值。
變化招式則是類似於輔助類型的招式,例如隱形岩,電磁波等。
攻擊型招式選擇
物理招式與特殊招式大部分都屬於攻擊型的招式。
每個招式都有屬性,根據招式的屬性克制去攻擊對手。並且精靈屬性與技能屬性一致時,釋放該技能會得到1.5倍的本屬性威力加成。
在招式選擇方面,基本的思路就是基於物攻種族值高的寶可夢選擇物理招式;特攻種族值高的寶可夢選擇特殊攻擊招式;當然也有很多特例的,由於某一類型的攻擊招式較為優秀,捨棄了原本種族值高的攻擊手段。
此外招式的命中率也決定了招式的取捨,比如同為火屬性的招式:噴射火焰與大字爆炎,雖然大字爆炎的威力110高於90威力的噴射火焰,但出於對命中率穩定性的考慮,部分訓練師會考慮攜帶噴射火焰,而為了追求高傷害輸出,則會有另一部分訓練師考慮攜帶大字爆炎。
追加效果
很多攻擊技能都有著追加效果,比如攻擊對手後,會有幾率會對對手造成一些異常狀態,譬如麻痹、灼傷、冰凍、中毒、畏縮等。