作者:Crashions
來源:3DM
普通形態:
鞭子,攻擊距離遠,範圍大,特別是浮空連招的第二下那一刺非常遠,比如打暴食的時候,他吸人的時候可以用這一段攻擊來蹭好幾次輸出。F技瞬間範圍傷害,其實很不錯,但是一般後面有荒魂之後專門還要取消荒魂形態來按似乎太麻煩了點。
火形態:
攻擊距離較短,速度快,平A攻擊力和鞭子差不多,特點是閃反傷害特別高,F技能開著燒怪還行,但是非常影響視線。
風形態:
攻擊距離還行,速度快,但是有個問題就是一套打下來沖尼瑪很遠,動作時間較長,傷害也不咋地,閃反射程夠遠,總覺得沒什麼特色,非要說一個的話,就是出綠魂幾率較高?(我帶了個+1%出綠魂的紋章,不過帶其他武器上就明顯沒出幾個)
力量形態:
錘界恥辱,這尼瑪也叫錘?唯一優點就是不能被格擋了,攻擊範圍真是笑死人,只有空中蓄力還有那麼點感覺,然而這帶沒有挑空同時自身起跳的招數,怪的傷害高得一匹,你還敢空中蓄力?閃反攻擊也就那樣,傷害跟鞭子閃反沒區別,唯一優勢就是能蹦遠點,範圍大點。另外就是空中按住跳變球的時候可以抵擋傷害,有點像2代的空中盾擋,沒啥用,等你落地就是一套。F技不再是火和風那種持續攻擊,大範圍吸附+一發入魂還行。
冰形態:
特點是減速,由於這遊戲輸出基本都靠閃反,火形態無疑是最高輸出,不過冰形態夠安全,還有F技的霸體護甲實在是保命神技,配合快速回神怒的武器可以增加很多容錯率。