作者:一籃子丶
來源:使命召喚吧
衝鋒槍:
第二把衝鋒槍GKS,模組四連發
很容易理解。四顆子彈一起射出去,全部打中頭可以一下死。
第三把衝鋒槍,野火
大幅度增加射擊速度和武器後坐力。
堪比噴子,就是後坐力太大,基本上控制不了。
第四把衝鋒槍,彈藥帶
武器子彈變成600發無需換彈藥,但是會過熱。
相當於100發子彈左右,優勢是不用換子彈,熱度升得快降得也快,只要不過熱就行。後坐力略大
第五把衝鋒槍,雙持
嗯,雙持,噠噠噠。削弱之後射程大幅度降低,極個別小圖仍然強勢。
大部分場合不適合拿來用,即使近距離散射也很嚴重。
步槍:
第四把步槍:刺刀
搶上面裝把刺刀,占3個格子。可以一擊斃命。
大部分情況下沒有用。
第五把不強,回聲火
一次射出兩發子彈。
加強後額外後坐力移除,和全自動二連發效果一樣,但是更快一些。射速變慢,打得准的人用起來更好。
戰術步槍:
第一把,二連發。
就是二連發。
中規中矩,但是我感覺還沒有不帶模組好用。
第二把,加速裝置
半自動三連發步槍變全自動三連發,並且射速逐漸加快。
削弱之後射擊速度加成變小,但依然很強,缺點子彈比較少。
第三把,五連發
顧名思義,五顆子彈齊發。
大神手裡的神器,菜鳥手裡的垃圾。反正我拿這個打不中人。
輕機槍:
第一把泰坦,壓制槍管
擊中敵人後,敵人螢幕會變模糊,並且會有略微抖動,一度速度也會略微降低。
火力壓制力最強的搶,適合活力掩護和守點。配合雙穿甲彈很imba,對槍除狙之外的任何槍械都絲毫不虛。
第二把,十字握把
腰射準確度增加
帶上握把之後腰射準確度大幅度增加,槍械本身射速較快,機槍的威力,衝鋒槍的效果。適合堵復活點屠殺。
第三把,舉行槍管
槍管變粗,更容易命中目標?
打得准的人不需要這個模組,打得不准的用了也打不到人。自我感覺浪費格子。還是帶雙大口徑吧,胸部三槍死。
手槍:
第一把:細長刺刀
手槍上面加一把刺刀。一刀致死
近戰攻擊速度很快,實用性略低。
第三把:碎顱器
命中頭部必死。
效果不遜色於狙,但是對技術和運氣要求較高。缺點是子彈少。
霰彈槍:
第一把,龍息彈
擊中敵人之後會讓敵人燃燒,造成持續傷害。
龍息傷害略低,反應快的人迅速插針可以不死,除非打到非常殘血。聊勝於無!
第二把,閃光燈
戰術閃光燈。biu你狗眼。閃瞎你。打僵屍裡找東西應該會游泳吧。多人裡削弱之後還能用,但是作用沒有之前大,瞎眼距離縮短。