作者:六月鸚鵡
來源:輻射76吧
力量篇
角鬥士(3),現在你的單手近戰武器造成傷害+10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿
旅行藥店(3),所有藥物(包括治療針),重量減少了30/60/90%,不推薦,特殊場景或許可用
鐵拳(3)拳擊造成的傷害+10/15/20%,拳師流派推薦加滿
重擊者(3)現在你的雙手近戰武器造成的傷害+10/15/20%,雙手近戰武器流派推薦加滿
倉鼠(3)所有垃圾物品的重量減少25/50/75%,具有可代替性的輔助技能,推薦度中等
霰彈槍手(3)現在你的霰彈槍造成傷害+10/15/20%,霰彈槍流派推薦加滿
破壞者(2)槍托打擊造成25/20%的傷害,5/10%的幾率致殘你的對手,炫技大於實用,相比其他技能推薦度低
體格健壯(2)裝甲比正常重量輕25/50%,具有可替代性的輔助技能,對於重甲流推薦度中,對於輕甲收益小推薦度較低
《蠻人古古那》(3),在不裝備動力甲時,每點力量+2/3/4傷害抗性(最高40/60/80點),需要承受傷害,又不想穿動力甲的人士標配
武術家(3),你的近戰武器重量減少20/40/60%,揮動速度提高10/20/30%,近戰攻擊型推薦度高
散彈(3),霰彈槍的重量減少30/60/90%,裝填速度提高10/20/30%,霰彈槍流派推薦度高
專家角鬥士(3)單手近戰武器現在造成增加10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿
攔截(3),對手的近戰攻擊造成的傷害降低15/30/45%,近戰攻擊型推薦度中等
子彈背帶(2)彈道武器彈藥重量減輕45/90%,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等
專家霰彈槍(3),現在你的霰彈槍造成傷害+10/15/20%,霰彈槍流派推薦加滿
專業強打者(3)雙手近戰武器現在造成增加10/15/20%的傷害,雙手武器推薦加滿
強背(4)增加10/20/30/40承載重量,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等
包括電池(3)能量武器彈藥重量減輕了30/60/90%,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等
重槍手(3),非爆炸重型槍現在造成增加10/20/30%的傷害,非爆炸重武器流推薦度高
軍械快車(3)爆炸物重量減少30/60/90%,具有可替代性的輔助技能,推薦度中等
完全充電(2),減少在機甲衝刺時消耗核心能量的50/100%,輔助技能,機甲流推薦度高
門牙(3)近戰武器會忽略目標護甲的25/50/75%,破甲的百分比非常高,近戰必點
攜帶武器(3)重炮重量減輕30/60/90%,重炮武器通常重量大,收益較高,推薦度中等
鎖定和載入(3)重型槍的重裝速度提高了10/20/30%,推薦度中等
子彈盾(3)發射重槍時獲得20/40/60傷害抗性,重武器移動速度慢具有一定的防護需要,推薦度中等
專業重槍手(3)非爆炸重型槍現在增加10/15/20%的傷害,推薦度中等
疼痛訓練(3),使用機甲衝刺並對敵人造成傷害和錯開(3個等級,無具體數值),控制流機甲,推薦度中等
大師角鬥士(3)單手近戰武器現在增加10/15/20%的傷害,單手武器流派推薦加滿
大師霰彈槍(3),霰彈槍現在增加10/15/20%的傷害,霰彈槍流派推薦加滿
大師強打者(3)雙手近戰武器現在增加10/15/20%的傷害,雙手近戰武器流派推薦加滿
大師重槍手(3)非爆炸重型槍現在增加10/15/20%的傷害,重武器流需要兼顧防禦、對於隊友的支持,敵人的控制,中等範圍的火力壓制,故推薦度中等
感知篇
集中火力(3),VATS現在瞄準目標肢體。集中火力以獲得每次射擊的準確性和傷害(3個等級,沒有具體數值),雖然V模式收益降低,但是具備肢體瞄準的特性,故推薦度高,如果是我的話,會加一點拿個效果
屠夫之賜(3),當你“搜索”一具動物屍體時,有40/60/80的幾率能找到額外的肉,生存向技能推薦度低
園藝高手(1)收穫植物的時候,獲得雙倍收益,推薦度低
開鎖(1),獲得+1開鎖節能,並且開鎖是對的最佳範圍提高10%,毫無疑問,開鎖是必點技能
百發百中(3),瞄準時,所有手槍射程提高10/20/30%,比較核心向的技能,推薦度高
步槍手(3),現在你非自動步槍造成的傷害+10/15/20%,推薦加滿
雙向飛碟射擊(3)你的霰彈槍的精確度和彈藥散佈提升(三個等級,沒有具體數值),推薦度高
雜誌收藏家(1)範圍內有雜誌時,會聽到提示聲音,眼神好可以彌補,且估計會有相應位置攻略,推薦度低
殺蟲劑(3),你的攻擊無視所有昆蟲25/50/75%的護甲,適用面太宰,推薦度低
突擊隊(3)基礎戰鬥訓練意味著自動步槍造成的傷害+10/15/20%,推薦加滿
感知娃娃(1)範圍內有娃娃時,會聽到提示音,推薦度低
地面進攻(3)現在自動步槍裝填速度加快10/20/30%,並獲得更好的腰射精度,有會壓槍的大佬嗎,推薦度高
專家開鎖(1)獲得+1開鎖節能,並且開鎖是對的最佳範圍提高10%,必點
專家步槍(3)非自動步槍現在增加+10/15/20%的傷害,推薦加滿
尋寶人(1)瓶蓋的範圍內,您會聽到聲音,推薦度低
夜貓子(3)在下午6:00到早上6:00之間增加1/2/3力量和1/2/3感知,我不大喜歡難以控制屬性,故推薦度低
專家突擊隊(3)嚴格的戰鬥訓練意味著自動步槍會增加+10/15/20%的傷害,推薦加滿
意識(1)您可以在VATS中查看目標的特定損傷抗性,可以靠經驗彌補,推薦度中等
狙擊兵(2)獲得更好的控制,並在瞄準範圍時保持呼吸延長50/75%,可以靠技巧彌補,推薦度中等
坦克殺手(3)你的步槍無視12/24/36%的護甲,有3/6/9%的幾率蹣跚,傷害加控制技能,推薦度較高
驗光儀(4)增加10/20/30/40能量抵抗,直接防護技能,推薦度中
發光視線(3)對發光的敵人造成的傷害+20/40/60%,特定敵人直接傷害,幅度高但受用面窄,推薦度中
擲彈兵(2)炸藥爆炸半徑增加50/100%,AOE技能,推薦度中
遠射(3)步槍射程增加10/20/30%,准度更高,VATS模式削弱,推薦度高
火在洞裡(3),投擲投擲武器時看到投擲弧線,投擲距離增加15/30/50%,可以靠技巧彌補,推薦度中等
大師開鎖(1)獲得+1開鎖節能,並且開鎖是對的最佳範圍提高10%,必點
大師步槍兵(3),非自動步槍現在增加+10/15/20%的傷害,推薦加滿
大師突擊隊(3)自動步槍會增加+10/15/20%的傷害,推薦加滿
夜眼(1),在下午6點到早上6點之間潛行時獲得夜視功能,可以靠技巧彌補,推薦度中等
耐力篇
鋼腸鐵胃(3),來自飲食的輻射降低30/60/100%,一個消福寧解決問題,生存向技能推薦度低
單峰駱駝(3),所有飲料額外緩解25/50/75的口渴程度,生存向技能推薦度低
百度不侵(3),你因進食而患病的幾率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低
慢速代謝劑(3)所有食物額外緩解25/50/75的饑餓需求,生存向技能推薦度低
解渴飲品(3),喝下液體引發疾病的概率降低30/60/90%,生存向技能推薦度低
乖狗狗(1),吃狗糧可以獲得三倍增益,生存向技能推薦度低
環境抗性(3)因周邊環境而患病的幾率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低
恢復水力發電設施(2),藥物產生的口渴成都降低50/100%,生存向技能推薦度低
精神百倍(2)在飽腹和水分充足時你會獲得較多好處(兩個等級,無具體數值),時間長度未知,推薦度中等
可樂愛好者(2),核子可樂增益倍增/三倍,輔助技能,推薦度中等
食人族(3),使用人類/屍鬼/超級變種人/輻屍人或是鼴鼠礦工的屍體可以恢復生命值和饑餓程度(三個等級,無具體數值),如果吃了不會生病或者嚴重輻射的話,可以謹慎加一點,也算是對歷代輻射保留項目的致敬
接種疫苗(3),你從其他生物感染到疾病的幾率減少30/60/90%,生存向技能推薦度低
克制口腹之欲(2)服用藥物時減少50/100%饑餓值懲罰,生存向技能推薦度低
戀家(2)在營地工作或工作坊中逐漸恢復健康/在營地或工作坊中獲得更好的健康和肢體再生,一個治療針解決問題不推薦
鈦合金骨骼(3),肢體損傷現在降低了30/60/100%,輻射4中可以讓護甲保護全身,並且不被致殘,耐力維持了輻射4中收益較低的特點,這是少數的必點技能
太陽能(3)早上午6:00到下午6:00之間獲得+1/2/3到力量和耐力,輔助技能,推薦度中等
化學狂人(3),你服用的任何化學物質都會持續30/60/100%的時間,嗑藥流派站擼強化面板流派推薦度高
防火服(3),立刻獲得+20/40/60火焰抗性,特定場景使用,推薦度低
鐵甲艦(5)在不穿動力機甲的情況下獲得10/20/30/40/50點傷害和能量抗性,直接防護技能,推薦度中等
夜間堅韌(2)在下午6點到早上6點之間獲得+20/40到最大生命值,輔助技能,推薦中等
亡魂(2)當玩家復活時,獲得+25/50的傷害加成,持續2分鐘,持續時間短且特定場景使用,且和玩家確保生存背道而馳,故華而不實,推薦度低
抗輻射(4),增加10/20/30/40抗輻射,可通過其他方式強化,推薦度低
殘忍的(3)輻射現在可以恢復你失去的健康(分三級,無具體數值),從輻射4的使用來看,輻射會降低血量上限,一個治療針解決的問題,推薦度低
radicool(1),輻射越高,力量越大(最大+5力量),輔助性技能,推薦度中等
整夜(3)饑餓和口渴減少20/40/60%,生存向技能,推薦度低
耐化學性(2)您可以獲得化學成癮的50/100%的免疫力,毒蟲成癮流派不點,嗑藥面板流派必點
被曬得膚色健康的(2),在早上6點到下午6點之間緩慢/快速恢復輻射損傷,輔助技能,一個消輻寧解決,不點
光合(2),您將在早上6點至下午6點之間緩慢/快速健康恢復,輔助技能,一個治療針解決,不點
生命賜予者(3),增加最高最大生命值15/30/45,直接強化屬性技能,推薦度中等
魅力篇
激勵(3),當你處於組隊狀態中,你和你的隊友可以獲得5/10/15%的額外經驗值,輔助技能,本作遊戲等級無上限,每五級給個卡包,推薦度中等
歡樂露營者(2),身處在己方隊伍的工坊時,饑餓和口渴增長速度放緩40/80%,輔助技能,推薦度中等,愛好建築人士必點
獨行俠(3),單獨冒險時,所受的傷害減少10/15/20%,同時AP的回復速度增加10/20/30%,本人更喜歡傷害類,加一點時收益是最高的,該輔助技能推薦度中等
保鏢(4)除了你自己之外,每位隊友將使你獲得6/8/10/12點傷害和能量抵抗(最多18/24/30/36),輔助技能,推薦度中等
苛刻的交易(3)能在售賣機器人哪裡獲得更加優惠的買賣價格。(三個等級,沒有具體數值),輔助技能,推薦度中等
E.M.T(3),你復活的玩家將在15/30/60秒內獲得生命恢復,特定冷門場景使用,推薦度低
吸血生物(3)血漿包現在可以緩解口渴。效果增加50/100/150%,並且不會產生輻射,輔助技能推薦度低
充滿魅力(2),除你以外的,每一位隊友為你提供1/2魅力,輔助技能,推薦度中等
軍醫(1),現在治療針和消輻寧的藥效變得更快了我所能做的是,儘量不在戰鬥中受傷害,輔助技能,推薦度中等
歡迎好運到(2),在酒精的影響下,你的運氣增加2/3點,輔助技能,推薦度中等
注射器(3),你復活的玩家增加6/12/18個AP,持續十分鐘,特定冷門場景使用,推薦度低
軍醫團隊(3),你現在的治療針也可以治療附近的隊友50/75/100%的正常力量,不解釋,推薦度較高,建議加1點
嘎嘎外科醫生(1),用酒來復活其他玩家,娛樂技能,不推薦
派對男孩/派對女孩(2)酒精的影響加倍/三倍,輔助性技能,推薦度中等
旅行社(1),快速旅行時,您的瓶蓋消耗減少30%,輔助性技能,推薦度中等
治癒之手(1),你復活的玩家可以治癒所有的輻射,特定冷門場景使用,且可以通過消輻寧彌補,不推薦
動物朋友(3),將你的槍對準你等級以下的任何動物,有25/50/75%的幾率安撫它,無法煽動,較輻射4相比有較大削弱,不推薦
過分慷概(2)輻射會增加你是用近戰攻擊造成25/50輻射的幾率,近戰傷害增益技能,推薦度中等
防疫(2),你的疾病治癒有50/100%的幾率治癒附近隊友的疾病,一瓶抗生素解決,不推薦
精神治療師(3)在恢復其他玩家後,您可以恢復5/7/10秒的生命值,一個治療針解決,不推薦
小隊機動(2),組隊時,運行速度提高10/20%,加速技能很少,實用性強,推薦度較高,建議至少加一點
慈善家(3)當你吃或喝時,你的隊友恢復饑餓和口渴(三個等級,無具體數值),小隊增益技能,推薦度高,酌情加一點
抑制器(3),攻擊後,目標的傷害輸出降低10/20/30%,持續2秒,輔助性技能,推薦度中等
奇怪的數字(1),如果隊友也發生突變,正面突變效應會增強25%,輔助性技能,突變類天賦尚待實測,個人感覺不確定性太高,故推薦度低
rad,sponge(3)當受輻射的影響時,你會定期為附近的隊友治療80/140/200,輻射扣除HP上限,過於冷門,不推薦
嫩肉(3)攻擊後使你的目標收到的傷害提高5/6/7%,持續5/7/10秒,輔助技能,推薦度中等
友善之火(3),被你火焰武器擊中的隊友短暫恢復健康(沒有莫洛托夫)(三個等級,沒有具體數值),輔助治療技能,推薦度中等
荒地語者(3)將你的槍瞄準低於你的等級的生物,有25/50/75%的幾率安撫它,無法煽動,較輻射4相比有較大削弱,不推薦
智力篇
急救箱(3),治療針額外恢復15/30/45%,輔助性技能,推薦度中,一針不夠兩針湊
駭客(1)獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,駭客的泛用性不如開鎖廣,但關鍵時刻也很難重要,介於可替換卡片的原因,兩個技能任選其一吧,推薦度高
專業水管工(3),您的鐵管武器的損壞速度降低了30/60/90%,修復花費也更低,鐵管武器,呃,沒發現特別厲害的,不推薦
藥劑師(3)消輻寧可多消除30/60/100%的輻射,一袋不夠兩袋湊,不推薦
臨時武士(5),近戰武器損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的近戰武器。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的
破壞專家(5),你的爆炸物造成額外20/40/60/80/100%的傷害,爆炸流推薦點滿
槍械師(5),槍械損壞率降低10/20/30/40/50%,並且你可以製造等級1/2/3/4/5的槍械。(需要設計圖),推薦點滿,沒啥可說的,這一作武器有耐久還是很容易壞的,後期技能點還能轉型動力甲
拆解專家(1),拆解武器和護甲可以獲得更多的部件,拆的時候再替換,平時不推薦
裝甲商(3),現在你可以製作高級護甲改裝件(需要設計圖)/現在製作裝甲的材料更少/製作的盔甲具有更高的耐久度,推薦度高,收益比武器低一些
承包商(2),製作車間物品現在減少25/50%的材料,可以用的時候替換,推薦度低
科學(2),你現在可以製造能量槍了/你可以製造1級能量槍(需要設計圖),輔助性技能,可切換,推薦度高
專家駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高
修好了(3),你可以將護甲和力量護甲修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助技能,推薦度中
科學專家(2),你現在可以製造2級能量槍(需要設計圖)/製造能量槍現在花費更少的材料,輔助技能,推薦度高
化學家(1),製作化學品時,你的數量會增加一倍!,需要用的時候替換,推薦度中等
穩定(3),在動力甲中,重型槍可以獲得很高/更高/極高的準確度。並且可以忽略15/30/45%的裝備,加強傷害推薦度高
大師駭客(1),獲得+1駭客技能,終端鎖定時間減少,推薦度高
武器工匠(3),你可以將任何武器修復到正常最大狀態的130/160/200%,輔助性技能,需要的時候替換,推薦度中
力史密斯(3),可以製作先進的動力機甲/製作動力裝甲的材料更少/製作的動力機甲現在具有更高的耐用性,輔助性技能,推薦度中
科學碩士(2),你可以製造3級能量槍/製作的能量槍具有更高的耐用性,輔助技能推薦度高
電源補丁(3),你的動力機甲的速度提高了20/40/60%修復成本也更低,輔助技能推薦度中
書呆子憤怒(3),雖然健康狀況低於20%,但獲得20/30/40點傷害抗性,10/15/20%傷害和15%ap再生,輔助技能推薦度中
機器人專家(3),攻擊敵人機器人有25/50/75的幾率安撫它,無法煽動,較輻射4相比有較大削弱,不推薦
可擕式能源(3),所有動力機甲部件和底盤重量均減少了25/50/75%,輔助技能,推薦度中
高級用戶(3),聚變核心的使用壽命延長了30/60/100%,動力甲流核心,考慮到後期可能都要穿動力甲,推薦度較高
敏捷篇
行動派男孩/行動派女孩(3),AP點數恢復速度提高15/30/45%,VATS模式有所削弱,推薦度中等
荒野求生(3),生命值低於20/30/40%將自動使用治療針,每20秒能觸發一次,手動模式可以彌補,不推薦
持槍飛奔者(2),裝備手槍時奔跑速度增加10/20%,手槍流移動速度,加移動的技能其實不多,推薦度高
移動標靶(3),衝刺時獲得+15/20/25傷害和能量抗性(未裝備動力裝甲),輔助技能,但是移動影響操作,推薦度中
雙槍俠(3),現在你的非自動手槍造成的傷害+10/15/20%,手槍流推薦點滿
通徑徒步旅行者(3),食物和飲品的重量減輕30/60/90%,輔助性技能,推薦度中
決死衝鋒(2),生命值低於40/50%,會消耗更多AP來加快10/20%衝刺速度,輔助加速技能,但是有所受限,較其他而言,推薦度中
輕裝(3),減輕手槍25/50/75%的重量,輔助技能推薦度中
遊擊隊員(3),現在你的自動手槍造成的傷害+10/15/20%,自動手槍流推薦點滿
馬拉松(3)衝刺消耗的AP點數減少20/30/40%,輔助技能,推薦度中
忍者(3),用近戰武器進行的潛行攻擊可造成2.3/2.6/3倍傷害,強力近戰刺殺技能,但是本作無閃電突襲,幅度也低了不少,故推薦度高
閃避(3)避免10/20/30%的傷害,每次擊中恢復30ap,輔助技能,減傷的同時增加AP,推薦度高
新式背叛(3),獲得手槍腰射準確性和+2/3/4%幾率癱瘓肢體,輔助加控制技能,推薦度高
潛行(3),潛行時你減少25%/50/75%被發現概率,潛行流重要技能,推薦度較高
家園守護者(3),你可與製造和解除更好的陷阱並製造更好/先進/專家的炮塔(需要設計圖),輔助技能,推薦度中
專家槍手(3),非自動手槍造成的傷害+10/15/20%,非自動手槍流推薦點滿
專家遊擊隊(3),自動手槍造成的傷害+10/15/20%,自動手槍流推薦點滿
秘密特工(3),遠程潛行攻擊造成2.15/2.3/2.5倍普通傷害,潛狙流必點
強制實施(3),霰彈槍獲得5/10/15%的殘疾幾率和10/20/30%的癱瘓幾率,強力控制技能,推薦度較高
山羊腿(2),掉落造成的傷害降低40/80%,穿動力甲可以避免,不推薦
彈藥(2),製作彈藥時,可以多產生40/80%的彈藥,輔助技能,可切換,推薦度高
逃脫大師(1),潛行時,跑步不再影響隱身,潛行流輔助技能,推薦度高
桑德曼先生(2),在晚上你的消音武器額外造成25/50%的偷襲傷害。,潛狙流重要技能,但時間受限,故推薦度較高
白騎士(3),你的盔甲的損壞速度降低30/60/90%,修復消耗降低,輔助技能推薦度中
槍手大師(3),非自動手槍造成的傷害+10/15/20%,非自動手槍流推薦點滿
遊擊隊大師(3),自動手槍造成的傷害+10/15/20%,自動手槍流推薦點滿
躲閃的(3),閃避30%的傷害,每次閃避消耗30AP,脆皮保命技能,推薦度中等
密探(3),隱形男孩的持續時間時原來的2/3/4倍,輔助技能推薦度中
腎上腺素(5),每次擊殺可增加6/7/8/9/10%(最大36/42/48/54/60%)傷害,持續30秒。持續時間隨著殺戮而刷新,實戰效果有待商榷且技能點很多需要分配,個人建議是加一點,有個效果
槍福(3),VATS交換殺戮目標,對你的下一個目標造成+10%的傷害/VATS會對你的下一個目標的+10%然後+20%的傷害交換目標/VATS對你的下一個3個目標造成+10%,+20%,然後+30%的傷害,實戰效果有待商榷,VATS已被削弱,且技能點很多需要分配,個人建議是加一點,有個效果
運氣篇
製藥公司(3),有40/60/80%的幾率能在“搜索”藥品容器時找到額外急救藥物,輔助性技能,推薦度中
搜刮者(3),有40/60/80%的幾率能在“搜索”彈藥箱時找到額外的彈藥,輔助性技能,推薦度中,個人建議加一點
走運(3),生命值低於30%的狀態下,有15/30/45%的幾率避免受到傷害,能完全避免傷害,輔助性技能,因為不可控,推薦度中,個人建議加一點
罐頭能行!(3),當你“搜索”食品容器時,有40/60/80%的幾率能找到額外罐頭食品,輔助性技能,推薦度中
鹽巴保鮮(3),物品欄裡的食物腐化速度減緩30/60/90%,輔助性技能,推薦度中
垃圾盾(3),攜帶垃圾提升10/20/30點傷害和能量抗性。(未裝備動力裝甲),輔助性技能,推薦度中
神秘的肉(3),治療針可以生成可使用肌肉組織,高輻射值會提高概率(3個等級,無具體數值),輔助性技能,推薦度中
幸運簽(3),你的武器有很小的幾率在擊中敵人時修復自身(無具體數值),輔助性技能,推薦度中,喜歡好運的感覺,個人建議加一點
瓶蓋收集者(3),開啟瓶蓋儲藏箱時,您有幾率發現更多的瓶蓋(3個等級,無具體數值),輔助性技能,推薦度中,喜歡好運的感覺,個人建議加一點
土撥鼠(1),收集木材時收集兩倍,輔助性技能,推薦度中
館長(1),娃娃和雜誌的好處持續兩倍,推薦度中
精神病患者(3),VATS中任何殺戮都有5/10/15的幾率重新填充您的AP條,輔助性技能,由於VATS的削弱,推薦度高,個人建議加一點
護士(1),救另一個玩家時,有50%的幾率不消耗治療針,輔助性技能,一針不夠再來一針,不推薦
好運來了(3),當你被擊中時,裝備的盔甲可能會自我修復(3個等級,無具體數值),輔助性技能,推薦度中,喜歡好運的感覺,個人建議加一點
神秘的陌生人(3),使用VATS時,神秘的陌生人可能會出現(3個等級,無具體數值),輔助性技能,因為本作VATS不再延遲,不會被打斷節奏,故推薦度高,個人建議加一點,有個效果,關鍵時刻有驚喜
笑到最後(1),死的時候從庫存裡丟手榴彈,覺得技能點多的可以娛樂下
四葉三葉草(1),VATS每次擊中都有機會填滿您的AP條,輔助性技能,由於VATS的削弱,推薦度高,個人建議加一點
澱粉基因(2),你沒有機會從輻射或消輻寧治癒突變/你永遠不會從輻射變異,而消輻甯永遠不會治癒突變,切換狀態的輔助技能,可切換,推薦中
一支槍軍(3),重型槍支獲得4/8/12%的驚人幾率和4/8/12%的癱瘓機會,重武器流派強力控制技能,推薦度較高,個人推薦點兩點
死神的衝刺(3),VATS中的任何殺戮都有15/25/35%的機會恢復所有行動點,輔助性技能,由於VATS的削弱,推薦度高,個人建議加一點
風暴追逐者(2),在雨中或雷暴期間在外面獲得健康再生(2個等級,無具體數值),輔助性技能,推薦度中
折磨(3),你的步槍攻擊有5/10/15%的幾率使肢體癱瘓,步槍流強力控制技能,推薦度較高,個人推薦點兩點
跳彈(3),6/12/18%的幾率使一些敵人的遠端傷害轉移(沒有pvp),輔助性技能,不適用於pvp故推薦度中
快速的手(3),當彈夾為空時,有6/12/18%的幾率立即重新裝填,推薦度高,個人建議加一點
血肉模糊(3),5/10/15%的額外傷害意味者敵人可能會爆炸成紅色的血腥膏,直接傷害技能,值得一提的是對全武器有效果,推薦度較高,追求極限傷害的童鞋在哪裡
致命一擊(3),暴擊命中現在只消耗你的暴擊條的85/70/55%,VATS有所削弱,故推薦度較高
階級狂熱者(3),你的突變的負面影響減少了25/50/75%,突變流輔助技能,推薦度中
更好的暴擊(3),VATS的暴擊傷害增加20/30/40%,VATS流有所削弱,但提升傷害幅度較大,故推薦度較高
神秘的救主(3),一個神秘的救主有時會在被擊落時讓你復活(3個等級,無具體數值),好玩,個人推薦加一點,關鍵時刻你就是英雄
超級騙子(3),當你製作任何東西時,你有10/20/30%的機會獲得雙倍的結果,輔助技能,可切換,推薦度中