作者:夢中痛心如夢
來源:太吾繪卷吧
姓名
看一眼就懂了唯一需要注意的就是 不管你姓什麼,只要你沒有在設置中點選隱藏按鈕,當前控制角色都會乙太吾為姓。
立場
影響比較多 新手推薦玩仁善或者中庸,最好是中庸。
首先立場影響你在遊戲中選擇適合的5個立場選項 選擇了和自己立場不一樣的立場時會掉心情
唯我立場在清理外道巢穴的時候,如果勝利可以抓人力回太吾村;
仁善不給東西不會掉好感度
唯我和叛逆立場的妖豔**們比較放浪(包含NPC),不結婚也可以一夜情和下崽,所以你一定不懂。(說你不懂,你個瓜皮別不服氣,不然你的帽子一定是蒼翠欲滴的)
剛正不結婚打死不同房
5個立場各有千秋,不玩火大可縱意江湖,
進入遊戲後也可花費一定的代價在然山派掌門處做變更
順帶給上面補充一句 中庸誰也不得罪 唯我新手寸步難行 抓人回去妖魔鬼怪 回家全是老弱病殘
1.2 相貌選擇
性別男 沒有什麼特長 也沒有缺點 不用懷孕 有的門派只收男性 比如少林 玩的***的就是那些(一龍多鳳)
性別女 會懷孕 懷孕出現有身懷六甲的負面特性 大幅度減少各項屬性 有些門派只收女性
正常嬰兒懷10月 會出現異胎懷3年會生蛐蛐兒 人和人 雜交生出了蛐蛐 妙不可言
然後就是10.27出的更新
懷孕在換月的時候會出現胎教事件,根據選擇不一樣增加嬰兒六維屬性 和各項資質
然後就是身懷異胎也會出現特殊事件 特殊事件中可以選擇把異胎恢復成正常嬰兒
(咦,蛐蛐又變成人了嗎,細思恐極啊,難道人和蛐蛐是同一種生物嗎,秒啊秒啊)
年齡 (劃重點,敲黑板)推薦是在16-20歲 具體看你自己
需要提醒是有3點
第一 16歲到40歲這段時間 每個月是30點行動力 在這之前 或之後只有20點
(所以啊+1秒不一定是好事啊,空桑派掌門:菜雞閉嘴,本門提供上天再借一秒鐘服務,附送六彩大禮包各1000毫升,不要9998,更不要998,只要98,快樂賽王八。)
第二 決定了人物功法、技藝的資質成長,資質成長分成:早熟、晚熟、均衡三類,
(早熟是30歲之前年齡越小加成越高,30歲之後年齡越大減的越多,晚熟是30歲之前年齡越小減的越多,30歲之後年齡越大加成越高,均衡就是全年齡無變化,按我來說最**的就是這個均衡了,畢竟太吾輪流做,今天到我家。)
第三 絕對了壽命 壽命=健康 健康分兩塊 一個是現有健康 歸0你就gg了 一個是健康上限,每年減一點健康上限,上限歸0你現有健康也肯定歸0 然後gg了 你中毒 被打殘了 受了重傷等等都會減少現有健康 現有健康可以吃健康藥回復,健康上限就是你的(壽命)!!續命去找空桑老匹夫,快活賽王八。!!!!
出生時節 (黑板報!) 我有一張圖紙 你們自己選擇你們想要的時節 時節影響出生特性
這個是比較老的了 後期進行了特性加強 不過效果沒有改變 只不過比如+8的變成了+10 -6變成了-5 這樣子
重點的話 你們需要注意的有3點
堅毅 影響閱讀秘笈的 耐心 上限
悟性 閱讀秘笈時候 使用閱讀技能的時候需要消耗一定的悟性點數 還有就是可以節省突破玄關的成本
膂力 提高人物穿戴裝備的負重能力
這三點你們有限考慮 ,!!!劃重點。!!!!!!!!!!!!其他的一般一般
敲黑板 劃重點!!!!!
相貌!!!!這個影響到的是你們的魅力
魅力分為下面幾種:
非人 0~99
可憎 100~199
不揚 200~299
尋常 300~499
出眾 500~599
瑾瑜(男)/瑤碧(女)600~699
龍資(男)/鳳儀(女)700~799
絕世(男)/出塵(女)800~899
天人 900~無限 後面這個數值你們看不見 你們知道就好 裝了mod不算
你們在選擇相貌的時候 (鼻 眼 嘴 眉 選後15項 特性選後10項)穩定數值在500-900 也就是出眾-天人
催更的我也沒辦法啊 我在慢慢手打
這一章其實沒什麼好講的 我只要報一下別人統計的資料就行了 嗯 順帶加幾句騷話
出生特性類似於天賦點吧 每人有10點經歷點
經歷特性 這一塊基本上就是打架用的 主要是加六維 推薦指數4.5顆星
財富特性 就是初始帶上一大堆肥的流油的東西 推薦指數4.5顆星
技藝特性 前四個 再來個早熟 資質美滋滋 主要是用來種田的 個人覺得得不償失吧 推薦指數4顆星
主打架的話是 811 802 820 這種 種田就比較飄了 505 181 082 028 等 看你自己選擇了 反正是騷的一批
經歷特質:
鋒從磨礪:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物膂力,
迅由危亡:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物靈敏,
香自苦寒:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物定力,
純憑自然:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物體質,
形因境變:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物根骨,
意隨心寂:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物悟性,
谷中密友:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時有一位青梅竹馬同行(該人物無負面特性,好感不渝);
夢境中人:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,初始魅力不受外貌影響,恒定天人;
白額靈蛇:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時自帶1點精純;
服芝食玉:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時特性均為正面特性;
怎麼說呢 如果你想一代目通關 基本這個是必點的 如果不想呢 這個也是推薦點的
前六個加六維屬性 沒什麼好說的 六選三 根據門派選擇 你可以劍走偏鋒 強上加強 也可以補其不足
重點是後4個
谷中密友,開局送一個跟服用了靈芝一樣的青梅竹馬 ,這個呢就是傳說中的 綠帽流必備 ,不想綠帽流點這個也可以帶個青梅竹馬當老婆 至少不用滿世界當舔狗再去找老婆了。推薦指數4.5顆星
夢境中人 這個呢就是初始天人魅力,這個時候有的人會問 為什麼我點了還是絕世呢 因為啊你初始穿了個-80魅力值的破衣服 不過呢相貌選後三分之一 魅力不會太低 所以不推薦這個 浪費經歷點 推薦指數 2顆星
白額靈芝 這個是個好東西啊 精純是個小寶貝 錯過了就再也沒有了啊 為什麼呢 因為這個遊戲有7個boos 每個boos送你3點精純 全部打完之後就是21點 有個這個 你就有22點了 而且像六維啊 特性啊 資質啊 這種東西不會繼承到下一個太吾 但是精純不一樣啊 永生永世 生生世世 不離不棄 伴隨你到天荒地老 至於你如果去偷個3點精純 加上靈蛇的精純 你每次去打劍塚boos 你都會比boos高1點 可能摁著boos打 優勢就出來了啊 妙不可言 不偷的話 也可能不讓boos壓你壓的太狠
總而言之 一句話 點就對了 推薦指數10顆星
服用靈芝 消除所有的負面特性 但是出來的基本上只有1-2級特性 不服用靈芝會出3級特性 不過也會有負面特性 ,這個不重要 反正你不是一世通關 馬上就換太吾了 特性都要換的 而且你的青梅竹馬也是全正面啊 懂我意思吧 奪舍大法好 不懂就不懂 別凶我 推薦指數 4顆星
財富特質:
東搜西羅:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶資源;
十枚碎金:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶1W銀兩;
褓衣似錦:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶五品衣著;
桂酒椒漿:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶四-六品酒;
馳馬試劍:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶五品馬;
泥封古罐:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶四品促織罐;
怪窟詭物:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時自帶四品毒物;
灰爐遺藥:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時自帶四品丹藥;
家傳寶物:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時自帶神一品傳家寶;
盛世集錄:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時太吾村增加10點建築上限;
前面8個通俗易懂 給各種資源包 給錢 給衣服 給酒 給馬 給蛐蛐罐 給毒物原材料 給丹藥
要注意的是 家傳寶物和盛世圖錄
家傳寶物呢 他送你給神一品的傳家寶 就是裝備欄裡面 可以裝備3個的那個寶物 屬性固定4條 第兩條和寶物的品種有關 木頭做的就是毒抗 鐵做的和外功有關 就類似這種 或者是增加什麼什麼資質 後面兩條固定是增加掉落率百分之90 失心人救治率增加百分之180 掉率通俗易懂 失心人就是入魔打醒的幾率 嗯 選了傳家寶 初始特別容易出猴兒酒 沒選要sl個幾十次 選了1-2次就差不多了 真是妙不可言啊 推薦指數3.5顆星
盛世圖錄 這個是重點 大大大後期特效 生生世世不離不棄的那種 怎麼說呢 你太吾村的建造是有上限的 這個上限大概就是 初始上限 +19×3 初始上限就是你剛去太吾的時候 能建多少個就是多少個 19×3呢 就是你每升一級 能多建3個建築物 盛世圖錄能在這個基礎上 再加10的上限!!!!!!種田必備 推薦指數 10顆星
技藝特質:
琴棋書畫:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物音律、弈棋、詩書、繪畫資質;
一任自然:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物佛學、道法、品鑒、廚藝資質;
醫相星蔔:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物醫術、毒術、術數、雜學資質;
天工開物:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物鍛造、制木、巧匠、織錦資質;
璞玉韜光:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物技藝突破成功率(可遺傳);
神鋒斂彩:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物功法突破成功率(可遺傳);
天材地寶:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時倉庫中自帶三品材料;
先利其器:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時倉庫中自帶四品製造工具及對應六品材料(藥材為四品);
天人造化:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,大量增加人物內功、身法、絕技資質,初始數值90+;
古塚遺刻:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時倉庫中自帶隨機三品功法殘卷並已習練至100%;
前4個通俗易懂 不bb 第5個和第6個 可以讓你出生的時候就獲得2個遺傳特性 簡直是妙不可言
天材地寶獲得三品材料 先利其器獲得四品製造 先利其器到是能前期給你搞一套6品裝備 天材地寶有點費 做四品裝備捨不得 做三品做不出
天人造化看看就看懂了 練功就特別爽 不用sl刷資質 不過也就一世 推薦指數3.5顆星
古塚遺刻就是獲得一個出身地點門派除內功以外的武學 並學到百分百 沒有讀 點了這個的話 推薦去搞被手抄 然後逆練減少使用需求 然後大砍刀謔謔謔 圍繞他形成前期輸出套路 推薦指數4顆星
推薦呢 還是點 盛世和白蛇 其他的在遊戲中後期都可以獲得 或者換個傳人就沒了 唯有這2個 是額外多出來的!!!
1.4出生地區
投胎指南 特別特別重要
首先是出生的基礎六維
其中A為隨機50~65
B為隨機35~50
C為隨機20~35
若選擇了特質“你的XX遠勝常人”,則XX屬性無視出生地點隨機65~80
劍走偏鋒還是取長補短 看你怎麼選擇特性和額出生地區了
然後就是一句題外話了 有時候 你發現 你的六維有的初始破百 是因為發揮效率的原因
技藝和武學資質分開生成,資質生成按照表格中從左到右進行,分四檔
最低 0~50
中等 50~60
較高 60~80
很高 70~100
然後後面還有一個演算法的圖片 我就不發了 感興趣可以去那個連接看一下 不過演算法很複雜 正常人看不懂 這是一個基礎值 不代表你一定是這個數值 比如說 你初始音律是6 你初始在百花穀 還能+65 大概就這麼個道理吧 這個只代表數值傾向 第一世 意思意思 只要數值不是太低 影響練功和讀書 差不多就第二世了 初始如果是負數的話 +87內功 少林 然後你發現 你沒有到達85 就是因為你基礎是負數 如果超了很多 有個天賦叫天人造化 點了這個不用我說吧
然後就是每個地區有對應的門派和六個出生地 出生地 前四個隨便選 後兩個 一個必須靠海 一個必須靠山
出生地類型介紹:
平原:多沃野,資源平均;
山嶽:多礦脈、龍脈、靈脈;
森林:多樹木;
湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼;
海濱:多水域,多火坑;
雪山:多寶石,多藥材;
人物壽命
早夭 35~40
正常 45~50
較長 55~60
極長 65~70
這裡的人物壽命說的是你能活到多少歲 比如說 你選了早夭 然後再年齡那裡 選了30歲 隨機的數值是36歲 36-30歲,你就只剩6年好活了 然後加上早夭 初始村民都是一群一副要死的樣子 你到村子一看 ** 全tm只有幾年好活的老弱病殘 然後還有幾個唯我叛逆的妖魔鬼怪到處找人打架 你出去個一年你就發現你村子裡死的差不多了 真是妙不可言啊 萬般皆下品 唯有下毒好 秒 妙不可言
戰鬥難度 新手推薦簡單 玩會了改困難 玩騷了改極難 玩飄了改必死 後兩個難度第二世太吾才能打開
外道數量 地圖上會出現各種稀奇古怪的紅名 藍名 然後惡丐窩什麼的變多 推薦極多吧 不過新手可以先改極少
侵襲速度 劍塚boos會從劍塚裡面派個分身出來太吾村摁你 太吾村被毀遊戲結束 難度比當前劍塚boos簡單一點 極快的話差不多就是1年一次 聽人說被殺了boos就回去了 這個我不太清楚 反正我一般都是直接把boos摁死了 然後如果讓boos把太吾村毀了的話 遊戲結束 反正有次沒來得及回去 遊戲結束了 不過我是誰 sl大法 妙不可言好吧
世界狀況 新手推薦桃源 資源多 **推薦荒蕪 中間兩個沒什麼用
隨機繼承人 每次太吾死了 會優先給同道裡面的人傳劍 ,開啟隨機繼承人 如果你沒有同道 就會隨機生成一個太吾傳人 關閉的話 沒有同道 遊戲結束
然後就是每次傳完劍了之後 都可以對 人物壽命 戰鬥難度 外道數量 侵襲速度 世界狀況進行修改 順帶解鎖後兩個戰鬥難度 飄的可以先死了改必死 妙不可言
第二大章 新手指南
2.1與義父的最後一面
故事的開頭總是這樣,適逢其會,猝不及防。
故事的結局總是這樣,花開兩朵,天各一方。
時間不急不慢的從我們身邊溜走,一眨眼 你就xx歲了
這個時候 一個叛逆之人 咦 哪裡不對 呸呸呸 一不小心又把自己的心裡想法說出來了 明明是您的義父大人正在和您吐槽一套空桑派的9品武學倒打沖天子 秒雖妙不可言 但不是上乘武功 ,這個時候 說道你啊 你這個人為老不尊明明自己騷的一批 偏偏還教我個太祖長拳 還吐槽人家9品武學 9品武學能上乘到哪裡去啊 我們不如聊一聊獅相門的大豬手 啊呸 大拙手
義父一瞧:哎喲 這個小崽子皮養了啊 太祖長拳還不樂意了 來來來 我和你講 這個太祖長拳啊 可是大有來頭 招式雖然不咋地吧 威力也不咋地吧 但是我和你講 你以後啊 要解救相樞 啊呸 要消滅相樞 這個是打根基的好東西啊 你去外邊問問 除了我牛漢三 還有誰會這太祖長拳大法
你:?????我什麼時候要去消滅相樞了 ?我不幹 老子要稱霸武林 反正我就是覺得這個不咋地吧 你看著辦 老子要學狂刀
1) 太祖長拳修習度75%,小縱躍功修習度25%; 推薦度3顆星
2) 太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度75%; 推薦度3顆星
3) 太祖長拳修習度25%,小縱躍功修習度25%,技藝資質大幅提高; 推薦度3顆星
4) 太祖長拳修習度50%,小縱躍功修習度50%; 推薦度5顆星
雖然選第4個跟個二傻子一樣沒有主見 但是這個是最好的選擇 太祖長拳和小縱躍功 都只要突破一次 一次突破到75以上就行了 但是選了1 或者 2 75進度的突破會溢出 25進度要突破2次浪費時間 所以推薦 124 選第4個
至於第3個是給第一世種田玩家的 雖然我不推薦吧 因為選了第三個 就直接結束對話了 124還會有一個選擇獎勵的機會
選124 進入下一個對話 選第3個直接結束對話
義父大怒:這還了得 你個小崽子長呢能耐啊 來來來 今天勞資就和你討論討論 什麼叫做上乘武功 屁股伸出來 自己打還是我打
你:勞資不服 你來打我啊 然後
義父:吃我xxx 一個小時之後 太吾的屁股腫了起來 秒啊秒啊 妙不可言
1)9品棍法+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
2)9品拳掌+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
3)9品劍法+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
4)9品暗器+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
5)9品禦射+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
6)9品鞭法+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
7)9品刀法+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
8)9品奇門+對應9品武器 對應資質暴漲 推薦指數:4顆星
9)沛然決 + 一個拳套 推薦指數:10顆星
別說了 沛然廢人決 你懂我意思吧 憑空多的125點內力 懂吧 只有他 是你錯過了再也得不到的 其他的武器你都能造 資質找資質好的傳劍 那些9品武學都有地方學 只有沛然決 錯過了就沒有了 反正這種 白額靈蛇 盛世圖錄 沛然決 這種錯過了就再也無法獲得了的東西都是好東西 瞭解?給我安排的明明白白 懂我意思吧
你學會了沛然決 你的屁股也腫了 義父喊你去幹農活了 去給我把獨輪車修好 你說啥?為什麼沒有腿法選項?開局剛說完倒打天衝子 你問我腿法 臉痛不痛 義父剛鞭屍完倒打沖天子 問你要學啥 你開得了口說我要學腿法嗎
義父讓你修的車其實是輪椅,所以他沒辦法教你腿法,還要你幫他抓蛐蛐
義父:不好意思,唯讀過倒打沖天子第一章,吹個水還行,要教人就不太好辦了
懂我意思吧?嗯哼?
完了之後 就該修獨輪車和抓蛐蛐兒了 獨輪車修還是要修的 畢竟送一個9品寶物 送一個9品坐騎 蛐蛐愛抓不抓了
撒花 與義父的最後一面結束了 第二大章第2小節 介面介紹 明天再講 先睡了 各位晚安!!!
2.2 介面介紹!!!
常言道太吾傳人救四方?八方?不管了 反正救人就對了
身為太吾傳人 首先你要對***作系統進行瞭解 不然怎麼發展你的勢力呢 是吧
頂上 食材 木材 寶石 織物 藥材 是你的物資 通俗易懂 不多bb 注意的是 這幾個有上限 上限可以擴建倉庫增加
銅錢 就更加俗不可耐了 威望 也算一種貨幣吧 用來換武學的貨幣 這兩個無限疊加 需要注意的是 總有刁民要偷錢 你換個月你就發現 你辛辛苦苦贊的錢 一偷偷你百分之二十 ????比例偷錢什麼騷操作 再您ma的見 村子裡的唯我叛逆我都要給你宰了 你窮的時候也就偷個幾百 你種個幾十年的田 辛辛苦苦給下一世攢了百來萬 偷一次二十萬 刺激
人力呢 需要注意的是 太吾村的實際村民+居所給的人力+不知道從哪兒來的5點人力(可能這是太吾提供的吧,理解為太吾之光?為什麼太吾有5點人力呢,可以理解為,太吾是迪迦 體型比較大 所以勞動力也比較強 勞動最光榮 是吧 感覺還是挺有道理的 )
第一個 叫做產業視圖 其實這個叫法是錯誤的 一個叫做 太吾村產業視圖 為什麼呢 因為這個按鈕只能看太吾村的產業 而且無論你身處何地都能查看 所以 !!!你是可以遠端操控太吾村的 不要和我當年一樣 傻乎乎的 出去練個3年功 窮的一批 太吾村也沒發展 哎 風暴哭泣 (需要注意的就是你身處別的產業視圖時候 無法進入太吾村視圖 必須退出產業視圖)
第二個 時節回顧 可以查看上一個月發生了什麼 月初沒看清 或者忘記了 可以再去看一遍 大概就這個功能 略過略過
第三個 這個就劃重點了 敲黑板 為什麼 我讓你們 在選擇難度的時候往難的選 因為這就是傳說中的太吾傳劍!相樞奪舍!之傳承大法!
每一次你死亡給下一世太吾傳劍的時候 根據你當前太吾的所作所為可以獲得生平遺惠 然後這個生平遺惠會經過戰鬥難度 外道數量 等一系列的加強 反正第一世推薦都點的蠻高 反正死了傳下一世再改回來豈不是美滋滋
根據你的生平遺惠可以選擇上面的六個選項
推陳去蕪 花費10000點 使一項你已習得的攻防 修習程度和心法等級清空
挖掘資源 花費8000點 使太吾村馬上獲得一個紫色和一個綠色資源點
臨危教誨 花費6000點 下一世第一次製作物品時造詣提升120點
臨危頓悟 花費6000點 下一世第一次讀書時所有悟性能力的消耗降低百分百
太吾號令 花費8000點 下一世立即獲得一大坨的支援度和各個地區的恩義
天元精氣 花費10000點 下一世獲得一大坨無屬性內力 唔 大概在70-80點左右
總的來說
第一個就是練錯功了 或者前期逆練高端心法降要求的時候可以用
第二個就是拼臉吧
第三個就是你有什麼東西做不出來了啊 造詣不夠了啊 比如你有3品材料 要做個三品的刀 但是你造詣差個百來點 趕緊找個傳人死了吧 讓傳人幫你做得了 下一個下一個
第四個讀書也是一樣的道理 高品書讀不動了 咦 自殺 讀書 奈斯 我刷我自己嘛 懂我意思吧 不懂沒關係 騷操作少瞭解點 萌新乖乖玩正派
第五個挺好的 讓你不用舔的那麼費勁 哎 我都想改名叫太吾舔狗了 真是尋尋覓覓,冷冷清清,淒淒慘慘戚戚。乍暖還寒時候,最難將息。三杯兩盞淡酒,怎敵他、晚來風急?雁過也,正傷心,卻是舊時相識。 嗯???我又在騷什麼 ??
第六個還行吧 多死個幾次 屬性夠的話還練什麼內功 我逛逛街 讀讀書 舔舔掌門 遺惠上來了 自殺 天元精氣 暴漲無屬性內力 你有這個耐心轉個幾十次 你就成為相樞傳人了 呸 太吾傳人 不然的話 有盛於無吧
每個選項每次轉世只能選一次哈 選完了之後剩下的遺惠按比例換成威望 不用白不用 用了還想用 就是這個道理吧
然後後面就是太吾百曉冊 還沒有實裝
最後一個就是系統設置 這裡面的東西都通俗易懂 沒什麼好bb的
.
一個查看人物 通俗易懂 人物資訊後面講 要講的太多 單獨分一個大章
邊上的轉盤呢 紅色的那個數字是今年還剩多少個月 藍色的是這個月還剩多少行動點 嗯 可以理解為一行動點一天 不過16歲以下40歲以後 一個月只有20天 這可真是太秀了
這一塊顯示的是你所處或者所選格子的資料
名字 黃色的是地區名 白色的是格子的名字
綠色的手是 消耗藥材進行療傷 在不同的方格消耗不同 門派60 太吾村120 越荒蕪的地方消耗越高
藍色的手是 消耗藥材進行療毒 消耗藥材的數量和效果是沒有關係的 影響效果的是毒術和醫術
旗子 是往這個方向移動 如果你已經在這了就無效 你都到這了 你還非要走一步 就跟你在家門口打的去家門口一樣的道理 皮這一下不會開心的
抓東西的手可以採集物資 食材 木材 金石 織物 藥材 銀錢 六種 採集物資分2種 一直是自己採集 會消耗當地物資 一直是派村民採集 不消耗當地物資 每個月固定漲多少多少 自己採集可以獲得製作的材料
再往邊上 六方格裡面的雲 對應這個格子的奇遇
門代表這個格子有產業區域視圖可以查看
(這個時候說個提外話)天下倉庫是一家 所以產業視圖裡面都有倉庫 不管你在哪個倉庫裡放了東西 別的倉庫都能取出來 也需這就是傳說中的共用原則吧
再往下面就是當前格子的六項物資 上面所說 自己採集會消耗物資 後面的是物資上限 前面的是現有物資
但是自己採集可以獲得每一項物資所對應的技藝製作材料
食材對應廚藝 木材對應制木 金石對應 巧匠(寶石)和鍛造(打鐵)
織物對應織錦 藥材對應醫術和毒術 銀錢對應酒和茶葉
然後文化和安定影響建築收益 這個在種田篇裡面會講到
再往旁邊就是地區地圖了 總共有十五個大地圖 每個大地圖裡面有3個小地圖 第一個是主城 第二個是門派 第三個是村莊 除了太吾村的村莊地圖之外 其他的村莊地圖能不開就不開 主城地圖能不開就不開 污染收益 為什麼種田篇會講
npc有3種 在頂上的三個格子分別對應
一種是綠色的 可以交流的npc 這一類npc你可以對他進行互動 各種騷操作 查看屬性什麼的
一種呢就是已經死了的在那個綠色人像的旁邊 如果該地區有人趟了 或者癱瘓截肢不幸身亡 涼涼夜色的話會出現墳堆 npc會挖墳的哦 保護墳堆 人人有則 那群小崽子
最後一個種是可以與其戰鬥的 藍名 紅名 和相樞入魔。 藍名指的是正義之士 如果你的聲譽在千夫所指和妖魔鬼怪就會比正義之士摁在地上錘也許你沒遇見過 隱士高人那種 莫名其妙就是各派掌門人錘你 跑都跑不掉的那種 摁著你就是一頓打 打了之後過段時間再摁著打一遍 輕鬆愉悅撒氣包。 紅名指的是總共的九品山賊 等等 對應外道窟奇遇 反正就是漫山遍野的山賊啊 採花賊啊 山賊老大這種 根據地區威脅度提升。 相樞入魔就比較好理解了 過個十來年 滿地圖入魔 一般聚集在城鎮 門派之中 打醒了變成你的同道 如果沒有打醒 有2個選擇 一個是殺了 會和他的親朋好友結仇 一個是放了 如果你放了聲望為正的npc 會漲聲望 放了為負的 會減聲望 !!!
!!!大概早上就到這了 去補個回籠覺 !
每一個地方都會有對應的地區威脅度和地區恩義
地區威脅度 大致就是指該地區紅名等級的難度 沒有什麼太大意義 外道巢穴打的越高 威脅度越高 入魔的人越多 威脅度越高
地區恩義 目前主要用處 獲取途徑主要是殺地圖上的紅名和打外道巢穴 就是除了劍塚之外的紅色奇遇
是用來去各個門派使用門派特技 每個門派有每個門派所對應的門派特殊效果 需要與掌門對話 消耗地區恩義 已經時間完成
或者說去找城鎮 主城 村子裡面的村子 城主 鎮長 進行推恩施義 提高文化和安定 以及整個地區的資源恢復
五仙教:五聖秘浴 消耗30%地區恩義 祛除所有毒素
百花穀:起死回生 消耗30%地區恩義 治癒所有傷勢
獅相門:散播威名 消耗30%地區恩義 獲得大量威望(約1000)
鑄劍山莊:歐冶古具 消耗50%地區恩義 自選獲得三品鍛造、制木、織錦、巧匠工具之一(僅余一次使用機會
璿女派:玉鏡沉思 消耗50%地區恩義 看仙人彈琴改善某負面特性,看仙人舞劍增強某正面特性
峨眉派:天府規略 消耗50%地區恩義 使太吾村中各資源點的規模提升
無量金剛宗:搜集貢品 消耗20%地區恩義 獲得大量金錢(一萬多)
武當派:七星調元 消耗30%地區恩義 使人物內息紊亂恢復
界青門:委託暗殺 消耗30%地區恩義 需記住名字
伏龍壇:龍島忠僕 消耗30%地區恩義 獲得好感每年加60的同道一名
血犼教:血池秘法 消耗30%地區恩義 使人物進入(活回到)入邪的狀態
然山派:王禪典籍 消耗30%地區恩義 改變人物立場(約一格)
少林派:念經懺悔 消耗20%地區恩義 減少人物惡名
元山派:石牢靜坐 消耗30%地區恩義 減少人物入邪程度
空桑派:秘藥延壽 消耗50%地區恩義 續命六年但同時將身中劇毒
各地區大當家等紅色人物:推恩施義 消耗20%地區恩義 增加地區安定、文化、資源
各地區豪富等黃色人物:商會讚譽 消耗50%地區恩義 增加所選商會好感
各地區二當家權貴等橙色人物:籠絡人心 花一萬買地區恩義
順帶教你們個騷操作 把五毒和空桑派的掌門關係刷好點 拉到太吾村 先找空桑派掌門續命 再找五毒派掌門解毒 奈斯~快樂賽王八
時間 季節 時節 通俗易懂
骷髏頭下麵是當前的狀態列 放上去就能看見了 通俗易懂我就不說了
骷髏頭是劍塚進度 之後每打一個劍塚加百分之10的進度 加一個一個品級的身法
出生百分之40的支持度上限 恩義上限 威脅上限 好感上限 綠七品的身份才會被奪舍或者邀為同道
六個boos之後 上限到百分百 品級到紅 一品 然後打完第七個boos通關 目前版本是這樣的
現在是10月28號的版本 是吧 指不定以後太吾傳人就變成相樞傳人毀滅世界了 真是秒啊秒啊
我們來談一談支持度的作用 你在每個門派都能進行學藝 找掌門學藝會隨機給一些npc 無條件支持你 每個npc都有對應的支持度 加在一起是門派的支持度 支持度代表著你可以學到的武功等級 要學習高級的武功首先要解除對應武學的支持度上限 然後門派支持度載入一起達到了武學所需要的數值
所以呢 我們怎麼去獲得這個支援度 首先 你要明白 支持度 從哪來,支援度每個門派npc身上都會有獲取支援的選項,獲取支援首先要關係達到融洽,其次 每一個人物立場不同獲取支持的要求都不一樣
對應的是
剛正是pk
仁善是技藝
中庸是給錢
叛逆要好感度
唯我是pk
怎麼說呢 就是當舔狗 把npc舔開心了 就獲得支持度了
這個時候有一個問題來了 有人問 每個npc給的支持度都是一樣的嗎 錯
支援度根據該npc 的一個支援度的基礎數值 然後根據門派地位 對你的好感度 會發生翻天覆地的變化
那麼 有人就說 哎喲 那我就去找那些門派地位高的支持就好了
這樣說對也不對 門派地位高 給的支持度高 對應的要求也高 比如說同要是給錢 灰名要100 紅名要7萬 (媽的強盜)根據需求自己選擇 不過能力不夠 可以找大量的低等弟子疊加支援度
門派支援度達到
前兩品忘了 有知道的可以在借樓說一下
百分之40可以學 綠 七品
百分之50可以學 藍 六品
百分之60可以學 青 五品
百分之70可以學 紫 四品
百分之80可以學 黃 三品
百分之90可以學 橙 二品
百分之100可以學 紅 一品
商人的好感度指的是 你每次賣東西和買東西的時候 商人後面所對應的商會好感度會增加 下次進貨或者遇到此商會的時候可以解鎖更高品質的物品 書籍 裝備 等
工作列 不過目前總共就這4個任務 2個能完成 1個不能完成 1個完成了就通關了
又到了更新時節 正所謂清明時節雨紛紛 路上行人欲斷魂 借問酒家何處有 牧童遙指杏春樓
茄子都更新了 我有什麼道理不更新呢 其實下午是打算更這一章的 但是 玩太吾繪卷的時候 一不小心就天黑了
2.3 人物對話
因為性質不同 和地位不同所以會出現一些對話的偏差 首先要說的是太吾村 身為太吾傳人 村子下面鎮壓著相樞 為了解救相樞 你必須經營好自己的老家 所以 對太吾村一定要有瞭解
閒聊加好感 羞辱扣好感 邀約到某個地方 然後你去和他見面 加好感 失約減好感
在這裡需要注意的是 閒聊他不是百分百加好感度 和你的立場是有關係的
比如 剛正 仁善 中庸 叛逆 唯我 加好感度的範圍在2個點以內 比如剛正和仁善中庸聊天加好感 和叛逆唯我減好感 仁善和唯我聊天減好感 其他的聊天加 叛逆和唯我剛好相反 中庸和五種立場聊天都不得罪 可謂舔狗之王 此狗 舔技一流
贈送禮物
首先你要注意的是 送禮會根據身份地位而提高要求 比如說 最高級的紅名掌門 大當家這一種 只收上三品 橙名只收前四品 以此內推 所以為什麼太吾村的人都是灰名 因為這樣的話有利於玩家刷好感度 送什麼垃圾都要 嘿嘿嘿
其次需要注意的話某些門派不收葷菜 比如和尚不吃肉 空桑不喝酒 其他的我沒怎麼瞭解過 但肯定是有的
送禮品級越高 加的好感越多
然後就是 這個遊戲裡面所有的等級都是用九品九色來表示的 上三品的意思就是 一 二 三 這三個品級 中三品是 四五六 下三品是七八九
蛐蛐決鬥
在蛐蛐奇遇裡面抓到至少三個蛐蛐 然後和npc決鬥 無論輸贏都會加好感度 對方會下賭注 你要下和他價值相同或者更多的物品當做賭注
因為我沒去抓蛐蛐 我就不演示了 裡面都是全自動的 放好蛐蛐就行了 三個蛐蛐要放包裡 放太吾村無效
首先是點擊試探按鈕 也就是白色減一 會隨機出現一個不知道的技藝 然後你可以禁用一個不擅長的技藝 來回禁用 或者是直接選第二個 讓對方決定內容
我們選了音樂 這一塊 下面的九本書是你可以學習的1-9品的書籍 你每讀一本或者是修習 都會增加下面那個0的造詣 你可以向對手提問 在上面有問題的難度 難度和造詣對應 可以提出超過自己造詣的難度問題
然後對手回答的時候 他能答出來扣1點生命值 生命值在**的頭頂的那個琴 不能答出來或者說不想答出來 可以選擇反問你 如果你提出的問題沒有超過你的造詣 你回答出來他扣1點生命值 然後她選擇提問或者放棄 提前是一樣的道理 如果選擇放棄扣2點生命值
對方人物下面的黃色的能量條代表警惕心 警惕心越高越容易回答外防的反問
11111111紅色的代表欽佩 對方的欽佩越高 越容易在我方解答問題之後放棄
我方人物下面的黃色的能量條代表威震 威震越高 對方越不容易提出超過我方水準的問題
11111111紅色代表恭敬 恭敬越高 對方越容易提出超過我方水準的問題
誰的生命值先歸0 誰失敗
不管輸贏 都增加好感度
切磋武藝
互相擁有半管血打架 輸贏都加好感度 不會受到實際傷害
(題外話:就是啊 比試技藝和切磋武藝的時候 如果輸的那一方立場是唯我的話 會氣急攻心 掉一點健康值 不是上限 蛐蛐比試我就不知道了 我很少玩蛐蛐 哈哈 不虧是唯我啊 氣急攻心 刺激 )
這些是太吾村的村民所擁有的互動 但是根據身份不同 會有很多不同的互動 比如說
乞丐可以給他施捨銀錢
找大夫 或者那些可以傳授 醫術 讀書的npc 可以使用銀錢治療傷勢和驅散毒素
找商人可以流覽貨物 每個商人身後的商會不同貨物也會有所不同 商人會在每個季節重新進貨
找富豪可以商會讚譽 就是上一章說的 消耗恩義可以獲得商會好感度
找各個鎮的紅名可以進行推恩施義 效果上一章有
橙名 二當家可以籠絡人心獲得地區恩義
每個門派的掌門都有各自所對應 不同的特殊互動 上一章有講
正常情況下只有請教功法和 偷師功法這兩項
請教功法 他會教你她所會的任意功法 然後降低好感度喂代價 根據品級來掉
偷師功法 會增加他的警惕心和降低好感度 不管是否成功 並降低他的心情 而且能偷師的功法 都是你能學到的 你學不到的 你也無法偷師
前面忘記講好感度和警惕心了
好感度是人物下面的四個愛心 可以從綠色到粉色疊加總共8心 分別對應
冷淡 -融洽-熱證-喜愛-親密-不愉 有的npc會鎖好感上限 導致不能滿8心
警惕心是好感度下面的4顆心 警惕心越高 代表偷師 和後面作惡的偷竊的幾率越小
這個是正常人的範本
但是有不正常的範本怎麼說呢 比如說
下九流 農民那裡可以請教雜學
手藝人可以請假 鍛造 制木 織錦 巧匠 等四門手藝
大夫那裡可以請假醫術 毒術
文人那裡可以請教琴棋書畫 術算和品鑒
然後再每一個不同的門派 都有對應可以學習的技藝 比如伏龍島的廚藝 鑄劍山莊的四門手藝 等等
我給你們一個圖
其中數字代表有對應學藝建築,紅色代表可以教授對應技藝 紅色的數字代表又有這個建築還能學一個技藝
然後就是學習技藝 比如你學8品 需要你九品技藝修習到百分之50 讀不讀書無所謂 影響的只剩你的造詣
然後就是學習技藝會消耗好感度
學習技藝消耗好感度大概範圍:
首先,好感度至少要高於3心(熱忱)NPC教授技藝得選項才是亮得
7品:3心可學,扣1.5心
6品:大約3.5心可學,扣2.5心 4~5章殘缺
5品:大約4心(喜愛)可學,扣3心 5~6章章殘缺
4品:大約4.5心(親密)可學,扣3.5心 5~6章殘缺
3品:大約4.9心可學,扣3.8心 6~7章殘缺
2品:大約6心可學,扣3.9心,6~7章章殘缺
1品:也是大約6.1心左右可以學,扣3.2心左右,7章~8章殘
只要你好感度足夠 並且npc的資質夠 他可以無視劍塚 直接教到神 一品 為止
為什麼說資質夠呢 因為 教技藝 或者教功法都有個前提 必須他會才能教 不會就沒辦法了 功法可以看武學欄 技藝怎麼看 看資質
120 代表1品
110 代表2品
100 代表3品
以此類推
所以 只要資質夠 好感夠 能直接學到滿 那麼 怎麼實現這個騷操作呢
比如我們學廚藝 首先我們找個資質在80-90左右的npc 的村民 或者下三品 拉為同道 在這之前 贊上一些增加廚藝的寶物 全部裝上 大概就在100左右了 這個時候 拉去太吾村祠堂 進行灌頂 如果你等級高的話 89品能灌頂3點技藝 67品6點 45品9點 23品12點 (1品應該 是15點 最後這個沒有實驗過 所以不清楚大概猜測 ) 好 然後修習到百分百額外加3點 就7品修習滿吧 獲得難度不高 30歲左右 灌頂個2次9+9 加原本的一百來點 就離120很近了 如果還是不行可以考慮後期40歲再來一次 或者先利用100左右的屬性 學到3品 直接使用3品灌頂 加12+12 +額外的修習滿的6點 100+30點 穩妥神一品技藝
怎麼?你問我怎麼像同道學習廚藝 去伏龍島 找掌門 推送弟子 把同道送進伏龍島 再到灰名白名的npc裡面去找他 就能發現可以學廚藝了 直接學到神一品 有沒有很刺激
唯一要注意的就是 如果好友度或者資質沒有達到標準的話 會說沒什麼可教你的!!!!!!!!!!!
除了這些 還有些皮娃娃不同 這些人是誰!!!門派裡面的人!!為什麼這麼說!!!
跟我去看看!!首先 你到達一個新門派的時候 會出現一次拜帖
這個拜帖指的是第一次見到掌門人的時候要送拜帖 拜帖關乎到見面的好感度 比如說 第一次見面好感度是2顆心 拜帖送對了 再加2顆心 送錯了 可能會減半顆心 當然 我這只是一個比喻 實際上具體數值我忘了 但是大概是這麼個意思
而且我和你們說這個拜帖大有講究 不要以為賄賂就完事了 醒醒 會掉好感度的
1,首先 說一說簡單拜帖 這個只要消耗時間就行了 這個是送給正派人士的 正派人士只收簡單拜帖
2,豪華拜帖 這種就是送給那些好大喜功的邪派人士的拜帖 用貴又浪費時間 邪派人士只收豪華的
這2個要是送錯了 就會適得其反 這個時候問題還來 還有個中立門派怎麼辦呢 中立門派就***了 送什麼都是平淡的看你一眼 所以為了省錢 送簡單的就行
3,最後一項 暫不拜訪 你去門派之前 你先看看掌門在不在 有時候這些掌門大哥 不知道怎麼回事 會到處出去溜達 你來的時候不在 拜帖就白送了 可以選擇暫不拜訪做點其他的 等掌門回來了再說
送完拜帖之後呢 我們就會見到掌門 點擊修習就會 在原本請教武學的地方 變成了請求學藝 是的沒錯 如果你不像掌門請求學藝的話 門派的npc是不會教你任何東西的 所以我們選擇請求學藝
從此可以看見 請求學藝之後可以獲得一部分的支援度 在門派學習武學有兩點要求 一點就是需要支援度 一點就是需要他會這門武功 支持度我在前面的章節有講 不重複了 會不會看人物武學介面可以看見 不多說了
然後就可以請教門派 所以武學 但是必須從9品開始練 修習成都到百分之50才可以修習下一品 沒打劍塚的話支持度只能到百分之40 只能學下三品的武學 如果你發現你學著學著 比如說沒有了學習下一內功的選項 可能是下面幾種
支持度不夠 或者支持度的上限不夠 導致你學不了更深奧的功法
這個門派已經沒有內功可以學了 門派內功最多只有五本 導致你已經學到頂了
或者說是你請教的這個人 自己都不會下一品的內功 那沒有辦法
如果全門派的人都不會的話 那你就等等把 過段時間會學會的
然後會多出一個叫做交換藏書的選項
這個選項可以花費威望在門派所以npc處 換他所會的功法秘笈 而且只能換你學過的秘笈
為什麼要換秘笈呢 可能是你的秘笈 殘缺太多 讀不完 或者說你要真傳 他給了手抄 你要手抄他給了真傳這種狗血
也可以把多餘的秘笈換成威望
你和該npc好感度越高 換秘笈消耗的威望越少 秘笈給他獲得的威望越多
同理 在購買物品的時候 你和商會的好感越高 你出售的東西獲得的金錢越多
然後需要注意的是 威望商店和購買物品時候 npc 商會那邊都會顯示他所擁有的威望和銀錢 如果你出售的東西所獲得的東西超過了他所擁有的銀錢 他就會把身上所有的銀錢全部給你 然後還有沒給你的 就不給你了
(這個就有點太真實了 商人的錢也是有限的 真實)
4)親近
這個我用女掌門當做範本 因為這個可以說是基本上最全了
第一個選項:獲取支援 需要好感達到融洽 時間5 獲得支持度 支持度我在前面講過了 要求也有講 就直接跳過了 這個選項只有門派裡面的npc 才有
第二個選項:結為好友 需要好感喜愛 時間3 成為關係列表中的莫逆之交 提升好感度 解鎖一部分好感上限 影響聲譽變化 提升雙方心情
第三個選項:義結金蘭 每個角色只能結義9個 死了也算 需要好感到親密 時間3 解鎖好感上限 提升好感度 影響聲譽變化 提升雙方心情
第四個選項:傾訴愛意 根據好感度和立場提高成功率 成功之後過幾個月才會有 會出現下一個喜結連理 還是啥的 反正就是結婚選項 提升雙方心情 提升好感 影響聲譽變化
表白之後無論成功都會 成為關係清單中的傾心愛
表白成功會成為兩情相悅 必須對方成年才能表白 表白失敗掉心情
結婚選項: 喜結連理? 出來之後可以選擇角色結婚 提升雙方心情 提升好感 影響聲譽變化 建立夫妻關係
第五個選項:推送弟子 只有門派紅名身份才會出現 可以把同道裡面的npc 變成門派弟子 離開同道變成弟子
同道選項 : 邀為同道 對太吾村村民百分百出現 對外界npc不能超過可要求為同道的品級身份 而且必須義結金蘭或者是夫妻關係 (兒子和爸爸行不行我沒試過) 才會出現邀為同道的選項
未出現的 :收為義子 認作義父 男媒女約 化解恩怨
收為義子 :年滿30之後 可以去找沒有義父義母並且關係達到親密的未成年npc建立義父義母義子關係
認作義父 :未成年之前 可以去找關係達到親密的npc建立義父義母義子關係
男媒女約 :當你同道裡有成年切未婚的npc時可以去找關係達到親密的未婚異性 促成一段姻緣 消耗威望和時間
化解恩怨 :npc和npc之間恩怨已經npc和玩家之間的恩義可以用地區恩義來消除
注意:太吾村的村民去了門派之後 就是門派npc了 和你沒啥關係了 你必須義結金蘭才能拉回來 而且要在身份超過目前可拉為同道的最高品質之前
注意:同性之間也能表白 百合搞基看你心情 就是生不了
注意:義結金蘭之後不能傾訴愛意
注意:表白成功之後就有幾率同房 根據立場決定 唯我叛逆幾率最大 而且叛逆容易出軌 就是因為容易跟陌生人同房 (別說你不信 不信你頭上一定是綠油油的) 剛正則是不結婚打死不同房
注意:好感度高的話可能會被npc主動表白 根據影藏屬性的性取向 如果你和基佬關係搞的比較好的話 會有基佬和你表白
影響聲譽是怎麼影響的: 對方聲譽越高 自己加的越多 對方聲譽越低 自己降的越多
無論 npc/玩家 聲譽如何
玩家與負聲譽的npc 或者 npc與負聲譽的玩家 之間發生了影響聲譽變化的互動之後 聲譽都會就會產生下降
玩家與正聲譽的npc 或者 npc與正聲譽的玩家 之間發生了影響聲譽變化的互動之後 聲譽都會就會產生上降
第一個:偷竊
根據物品的貴重程度和npc的警惕心 影響成功率 npc的地位
可以選擇偷取一項npc身上的物品
無論成功失敗都會降低聲譽和好感度 提升提升警惕心
失敗掉心情 成功加心情
第二個:搶奪
根據物品的貴重程度和npc的警惕心 影響成功率 npc的地位 武力值
可以選擇搶奪一項npc身上的物品
無論成功失敗都會降低聲譽和好感度 提升警惕心
失敗掉心情 成功加心情
第三個:下毒
用 毒物 毒品 或者毒瓶對目標進行下毒 下毒有成功率 根據好感 警惕心影響成功率
無論成功失敗都會降低聲譽和好感度 提升提升警惕心
失敗掉好感度 掉心情 成功了掉好感 漲心情 目標中毒
第四個:襲擊
與目標npc戰鬥 根據目標地位 和地區繁華程度
會出現與目標實力相近或者實力更高的保鏢保鏢和目標可以輪流上陣
失敗直接gg 下一世 成功之後和目標結仇 可以選擇放了或者殺了
放了的話與目標結仇 殺了的話如果出現目擊者與目標親友結仇
擊殺正面聲譽npc 掉聲譽 擊殺負面聲譽npc 漲聲望
第五個:劫持
與目標npc戰鬥 根據目標地位 和地區繁華程度
會出現與目標實力相近或者實力更高的保鏢保鏢和目標可以輪流上陣
失敗直接gg 下一世 成功之後和目標結仇 可以選擇放了或者綁了
放了的話與目標結仇 劫持的時候如果出現目擊者與目標親友結仇
進入同道可以拿取目標身上的裝備和背包內的物品 甚至可以脫光他的衣服
但是他會找機會跑 屬性越高 越有可能逃跑 這個時候你們可以瞭解一下 有一種寶物教繩索類寶物 是用布做的
懂我意思吧 放到他的身上 然後給他戴上 完美啊
注意:這是立場選項 如果你不是叛逆或者唯我的話 無論失敗成功都會損失心情
注意:搶劫和偷竊沒什麼推薦的 成功率很低
注意:這個5個選項對同道不可使用
注意:叛逆3個選項都會消耗時間 唯我消耗時間5
注意:以上5個選項都會掉聲望
注意:同道介面可以把劫持過來的npc放了 放了之後 就算之前沒有目擊者同樣會和他的親友結仇 如果你想要他身上的全部東西 又不希望結仇 最好的方法就是找個沒人的地方把他綁了 沒有目擊者 拿了東西之後然後下毒把他弄死
注意:!!!!!!!!!!!!!!!劫持涉及到一個騷玩法 你看上誰了 但是你又不想當舔狗去舔他 那麼 錘他 劫持過來 然後裝上繩索 丟一堆垃圾增加負重 脫光衣服 影響他的心情 過一會就入魔了 入魔之後再打醒就變成你的同道了 然後你在化解恩怨 奈斯~
大家晚安 第二章第三節 人物對話徹底 完結 有什麼不對 或者疏漏的地方 包括前面的 可以直接在樓層中回復 !!!!下一節下一個晚上更新! 順帶大家看完之後幫忙頂個貼 不要沉了!!!!!
感謝大家的補充 有很多地方我也沒能注意到 大家看的時候可以看一下樓層中的回復 也很有幫助 然後有一樓吵起來了 我這邊說一下 我推薦評分滿分是5分 10分是超推 所以是10分
2.4 從山谷到太吾村再到門派學藝
本來打算完結這一大章的 太吾村的內容是放到種田教程裡面講的 但是我想起來我的人物還太吾村初始有個選項 所以我還講一下吧
首先
立場仁善 後15四觀和後10特性 年齡二十歲 生於處暑
我是802開局 六選三 白蛇加穀中 東羅西湊 十枚碎銀 獅相門海濱
早夭 困難 極多 極快 荒蕪 關閉開局 注意:荒蕪把東羅西湊點了 必點 不然你到太吾村根本沒法造東西 採集也採集不到 慘
開局沉默不語太祖長拳+小縱躍功 修習50% 我也不知道 沛然決 進度百分之30 書一本 手套一個
修木車 拿個九品首飾,物資每種用兩個,剩下的放倉庫就行了 天下倉庫是一家 如果你點了財富選項 背包不夠的話你不用把東西取出來 放倉庫就行 (有多少人和我一樣剛開始玩的時候生怕東西丟深谷裡了,被在包裡帶出門,路上還要掉) ps:修木車直接在裝備介面下面的修理就行了 不用去木工房 先拖工具
然後去木工房 做八品 頭 護甲 鞋 裝上 用10點時間 去武學介面裝上沛然決 點好真氣 帶好輕功和太祖長拳出門
出門第一步 會有猴子和你聊天 他受傷了 根據選擇不同 獲得數量沒什麼太大區別的野果 立場不對影響心情
第二步會和木人打架 直接錘掉
然後會出現奇遇 猴王英傑 打開奇遇
首先 我介紹一下 之前忘記說的 就是在時間的旁邊有四個位置 可以在同道列表設置出站 5人組成一個小隊 會顯示在這裡
往旁邊是你這次奇遇使用的食物 可以查看對應屬性
然後就是七元屬性 奇遇中的七元屬性是小隊總和除於小隊人數
首先 七元屬性 影響到你下一步前往哪個格子 比如說
現在你面前有有細膩和堅韌兩個選項 你下麵的數值 哪個大 就前往哪個格子 籌畫可以使某一項七元屬性達到最大值一次移動距離
另外 每週七元屬性移到下個格子之後 都會有不同的效果 根據轉盤來定 是真面還是負面
轉盤
選擇轉盤移動之後 會隨機抽選一項此奇遇中的技藝 隨機抽選下面的一項數值 然後你的小隊所有人 資質已經造詣相加 如果達到這個目標了 便是正面效果 沒有達到是負面
堅毅對應 正面:恢傷 療毒 身體無礙的話會增加內力修為 負面:無事發生
福緣對應 正面:獲取量增加 提高蛐蛐稀有 負面 :獲取量減少 減少蛐蛐稀有
水性對應 正面:獲取材料 負面:沒有獲得材料
勇壯對應 正面:此次奇遇中增加xx屬性xx點 負面:此次奇遇中減少xx屬性xx點 勇狀高有幾率吧人嚇跑
冷靜對應 正面:獲得籌畫一次 負面:啥都沒有
細膩對應 正面:獲得資源 負面:啥都沒有
聰穎對應 正面:獲得歷練 負面:啥都沒有
在商家雲集中
勇壯:大武魁 武器商
福緣:奇貨齋 販賣寶物和鞋帽
冷靜:公輸坊 建築圖紙商人
堅毅:回春堂 藥販子還有藥的材料
細膩:伏牛幫 食物,載具,鍋,資源包
聰穎:文山書海閣 技藝書 書販子
水性:五湖商會 製作材料販賣 已經製作工具
注意:內力修為不是內力 10點內力修為可以轉換為一點無屬性內力 太吾遺惠裡面最後一項就是給你700-800點內力修為
注意:七元屬性還有一些效果 留到屬性篇去講
一路走過去 遇見猴子就錘了 遇到猴王 也是送的 需要注意的是 你們點開猴王 可以看見猴王身上有猴兒酒 是可以爆出來的 如果你有傳家寶的話 1-2次就出來了 沒有的話看臉吧 多sl 總是有戲的 不想sl的可以無視
打完猴子之後 沒啥事別去抓什麼蛐蛐 回家練功到11月回家 經歷奇遇出現出穀奇遇 過去出穀 一路錘出去
到外面了 立場對話 加一波心情 在地圖上找到太吾村 前往太吾村 到太吾村的門口會出現有人打架
一個是本地門派 一個是對立的正派 或者邪派
你幫哪個增加哪個恩義20% 減少另一個20% 靜觀其變不加不減
然後去太吾村遇到馮婆婆 一波對話你暈了過去 醒來獲得太吾村民好感 獲得神一品太吾祠堂
找個地方建出來 派9個人力過去 然後太吾村有一堆廢墟 石山 亂石 雜草 喊人去鏟了 可以獲得前期的資源
然後逛一逛 等下一個月 對了 去太吾村之前 可以存個擋 留做sl 因為他會隨機給你刷村民 最高20個人力 最低12個
下個月祠堂做出來之後 有幾個選擇
第一個 給石碑 堤堰 筒車 在資源點旁邊建設可以獲得材料 推薦指數3顆星
第二個 給居所 居所增加人力 推薦指數4顆星
第三個 廂房 作用是提升周圍格子的工作效率 並提升裡面的npc好感和心情 推薦指數4顆星
第四個 給集市 長街 甘泉廳 茶館 推薦指數10顆星
第一個 給音律 弈棋 詩書 繪畫的基礎建築 推薦指數5顆星
第一個 給鍛造 制木 織錦 巧匠的基礎建築 推薦指數5顆星
第三個 給毒術 醫術 的基礎建築 推薦指數5顆星
最後會有個立場對話 無論選什麼 都會給食窖和練功房 選自己立場選項 加心情
注意:為什麼長街甘泉廳選項給10顆星 因為這個選項可以讓玩家在前期活動銀錢 如果你等商會過來再買的話太過於浪費時間 甚至於你根本沒錢提供前期發展 這個選項是賺錢專案 所以推薦選擇
注意:琴棋書畫這些 製造醫術毒術 這些東西 根據個人需求來選 比如我不想發展琴棋書畫 醫術和毒術 我只想打鐵 我就選第二個 然後製造鍛造 其他的3個賣掉就行了
太吾祠堂做出來之後 每個月會有商會來太吾村 你當月第一次到達太吾村的時候會顯示商會
選完了之後 建造練功房 集市 長街 甘泉廳 茶館 溜達溜達 去把大片血跡的奇遇做了
裡面會遇到人和你對話 中庸 仁善 叛逆幾乎不遇到戰鬥 但還是有可能的 剛正和唯我選項百分百打架
屬性很高 不怎麼好打 打贏了也沒什麼好處 能不打就不打
最後會遇到在村口遇到的那個對立門派的npc
救醒 會獲得一個支線劇情 等過去獲得一個基友 並獲得個中三品 忘記具體幾品的寶物
置之不理就啥都沒有 最廢的
第三個選擇 你看看他身上有沒有什麼好東西 可以直接點擊對話方塊的查看人物查看 有啥東西級殺了拿走吧
練幾個月的功 會出現古墓仙人奇遇 雖然我想和你們bb一下這個徐半仙 但是我太餓了 就直接跳過了
到達奇遇終點 一頓bb 立場選項這只影響心情 和下一句的對話內容 選加心情 然後bb完了 回太吾村
會收到一封書信 原來是本地門派寄給你的 打開本地另外一個地圖的驛站通道獲得驛站圖紙 找個地方建好 練會功
下個月 驛站好了 前往門派
注意:驛站 茶館 集市 都可以放npc進去工作 工作效率最高每個月增加40% 百分百可以收穫一波物資
工作效率受到心情 對玩家的好感 與玩家的立場 對應建築的資質的影響
驛站給錢和威望 茶館給錢和茶葉 集市給錢
到門派之後你出現在了一個城鎮之中 地圖找到門派 前往門派 拜帖 請求學藝 學內功 學武學 學絕技 學輕功
學完去下一個門派
武學分為五大類
第一:內功 必學
第二:攻擊武學 類似 刀法 拳法 棍法 選一項專修
第三:輕功 去找到自己玩法契合度高的輕功選修 前期可以先學門派輕功 不用學的太多 用不上
第四:被動絕技 絕技分為主動和被動 被動只要裝上就行
第五:主動絕技 主動絕技裝上之後剩下 使用它的話有額外效果 一般主動絕技都是用來防禦
學完這些東西之後 去下一個門派 新門派內功必學 但是要根據屬性相克 這個在後面武學篇會講 身法可學可不學了 都是789品 功能重複 只要在15個門派裡面選好自己想用的身法就行 不想選就用第一個門派身法 攻擊武學的話每個門派都有門派特色 比如刀法只有幾個門派有 你看情況選修 不用全學 畢竟功能重複 絕技選修 但是前期多學點沒關係
注意:因為開通了驛站所以 你傳送過去之後 直接出現在了城鎮 如果沒有開通驛站 強行過去的話 會給你隨機丟一個邊緣 然後自己去尋找驛站
每個大地圖有三個小地圖 州 門派 村
x州的驛站通常都在主城之中
門派的驛站通常都在城鎮之中
村子的驛站也在城鎮之中
每個地圖的村莊 寨子是沒有驛站的 太吾村除外
打開驛站之後 可以從任意位置離開地圖 前往某個地圖 首先出現在驛站裡面 沒有驛站出現在邊緣角落
應該沒什麼忘記了的 如果有的話 回來再補 或者你們補充一下
反駁一波58樓 首先 滿分是5分 而不是10分 10分屬於個人強推 在5分的基礎上再加5分 所以按照5分的標準版來說3.5分並不是很低
然後就是 傳家寶為什麼比不上古塚 因為同樣是前期特性
古塚可以通過逆練讀書來降低使用需求 大幅度提高戰鬥力 而且不需要反復的去sl 然後根據逆練的三品武學為核心形成一套戰術
傳家寶的不定性太強 強的很強 弱的很弱 比如說木制的傳劍寶 加毒抗 用處就很小 其次傳家寶的前兩項特性 需要去反復的sl 運氣不好 一整天都弄不出自己想要的屬性 性價比太低 不管是新手還是老手 新手不推薦大量時間浪費在sl上面消耗精力 老手更不推薦了 有那麼多騷套路不玩 去sl浪費時間 所以在4.5分的基礎上砍到了3.5分 如果是傳家寶奪舍流 你當我沒說 這個套路必選傳家寶 所以不管多少分 和你是沒有關係的 掉落率提高百分之90 和 失心人救治百分之180 而且有傳家寶可以提高猴兒酒掉率 很高幾率獲得猴兒酒 這些也是打4.5分的理由 但是因為sl的原因 所以這個分數是必須要砍的 隨機性太大
至於盛世圖錄 不值強推 可能是因為你沒有玩過種田流 大量的時間用來sl了 所以才會覺得盛世圖錄沒用 種田流到了後面建築上限之後 你才知道這10點建築上限有多大的用處 這是一點
其次在前期 多10點建築上限 可以讓你不急著去升級太吾村 而浪費大量的資源和銀錢
至於靈蛇的精純 我是真的不想吐槽 你是不是沒有認真看過精純的介紹
每超過一點 攻擊時破氣和破體提高50% 被攻擊時禦氣和護體提高20%
兩點就是 攻擊時破氣和破體提高100% 被攻擊時禦氣和護體提高40%
三點就是 攻擊時破氣和破體提高150% 被攻擊時禦氣和護體提高60%
如果你不去偷精純的話 打劍塚的時候
有靈蛇 boos壓你二點精純
沒有靈蛇 boos壓你兩點精純
差的是攻擊時破氣和破體提高50% 被攻擊時禦氣和護體提高20%
偷了精純就是 你4點 打boos 3點 這個時候 就完全逆轉過來了
本來是boos壓你攻擊時破氣和破體提高150% 被攻擊時禦氣和護體提高60%打
轉過來變成你壓boos 攻擊時破氣和破體提高50% 被攻擊時禦氣和護體提高20%
一加一減中間差的是 200%的破體破氣強度 80%的禦氣禦體
那你說說比起你要sl一整天的的傳家寶 哪個強?
.
傳家寶說完了,說說沛然決和沉默不語吧 杠 我在前面有說 強推沛然決 沛然決10分,我沒說推薦沛然決? 其次 沉默不語和沛然決不是一個選項好嘛??
在選賊武功之前 有4個選項
前兩個 分別是對應一個是 太祖長拳%75 身法%25的修習進度 一個是太祖長拳%25 身法%75
第三個跳過選武 長拳身法各25% 第四個沉默不語 是長拳和身法各50% 和選沛然決有什麼關係???只有第三個選項跳過選擇功法
之所以讓選第四個是有原因的 原因在前面也寫了 自己不看?
選前2個 你要突破3次 第四個突破2次就夠了
為什麼這麼說 眾所周知 突破有三個玄卡 25 50 75 正好對應這些選擇
如果你選擇的是
75 和 25 你需要的就是從75突破一次25突破一次 50突破一次 75再突破咦次 總共是4次
50和50也是一樣的 兩個50突破 兩個75突破
但是 實際上 低功法突破可以考慮走火入魔1-2步 22步的距離 足夠一次性突破超過25點 也就是2個玄關
這個時候 75 和 25的選項
75可以直接突破到滿100 25突破到50以上 然後再進行一次75的玄關 可以少突破一次
但是 50和50的選項
50可以直接一口氣突破到75以上 等說 兩個50的選項 少了2次玄關突破 只要突破2次就行了
而且 不會出現75-100這樣的溢出 比如說你一次性突破了30點 75-105就溢出了 但是你50-80就不會發生溢出而浪費這種情況
所以 前2個選項要突破3次 第4個選項只要突破2次 我們不考慮第4個選項
這個選擇之後才是選擇功法 功法選項有一堆 前面那一堆不說了 最後那個我不知道 是沛然決 所以我才會說一個沉默不語 一個我不知道 跟二愣子一樣 這樣的梗 怎麼到你那就變成了 我不讓大家選沛然決????
然後古塚不比夢境差 夢境這個特性可以說是比較廢的 因為可以根據出生相貌影響魅力 所以出現龍資是很輕鬆的 再換一套高品衣服 加相貌的可以達到絕世 sl個2-3次加上進入遊戲後的很快可以獲得5-6品衣服 所以相貌達到龍資和絕世是很輕鬆的 甚至運氣好能到天人 所以這個特性我拿著幹嘛?
而古塚能給你一本你修習滿 而且前期能發揮高戰力的武學 就算你不用 你裝在功法欄 加成也比下三品要強
天人我打3.5分是很強 但是不代表我一定要把劍傳給我兒子 但是這個資質他前期不能發揮特別大的作用 資質只有到中三品才能體現出他的效果 這段時間我已經把劍給傳了 但是我不會傳給我兒子 因為他漲到要十多年 我不可能這十多年我就打這一個劍塚 我完全可以找資質好的npc去借種 還有誰和你說天人是可以遺傳的 你是不是不懂什麼叫做遺傳 兒子的屬性和父母的屬性是有關係的 然後根據這個最基礎的值去但是兒女的屬性 還有就是 可以獲得前世npc的百分之十的屬性
你怕是玩了500個小時 480個小時在sl
本來打算結束這一大章的 結果又想起好像有個東西一直打算講 一直給忘記了 講完這一小節進入下一大章
2.5立場影響 格子詳解 外道巢穴 隨機事件 相樞入魔
1)立場影響
當年章節主要會出現的立場影響除了一些無關緊要只會影響心情的選項之外 就只剩下
作惡 要東西 外道巢穴結束選項 入魔打醒 以及各個立場的一些隱性屬性 比如唯我叛逆容易出軌 之類的在前面也有說
作惡在前面的章節也說了 現在能說的也就只有後三樣了
每個月npc找你要東西的六個選項
講xx交給xx:把他所需求的東西給與npc 提升好感 提高心情 獲得少量威望 影響雙方聲譽 對方心情提升
進入下一個立場選項 選擇自己立場提升心情 錯誤立場降低心情 其他沒有影響
視而不見 :不理會次人 降低好感 對方心情下降
剛正: 不給東西 影響雙方聲譽 降低好感 如與自身立場不符,降低心情
仁善: 不給東西 影響雙方聲譽 不降好感 如與自身立場不符,降低心情
中庸: 不給東西 不影響聲譽 降低好感 如與自身立場不符,降低心情
叛逆: 不給東西 不影響聲譽 降近好感 如與自身立場不符,降低心情
唯我: 不給東西 不影響聲譽 降低好感 如與自身立場不符,降低心情
注意:好感度降低和立場有關 如果你用剛正對待唯我 或者唯我對待剛正 就是大幅度掉好感
注意:影響雙方聲譽是怎麼的公式我在前面講了 這裡就不重複了 !!
注意:你把食物類的東西給他的時候他會吃上一口或者喝上一口 在之前互動介面的送禮介面 也有相同效果
注意:如果好感度高 關係親密的話!!!npc!!有幾率主動指導你武學 無視劍塚 可學高品武功
注意:!!!!!!!!!!!所有有關立場的選項 如與自身立場不符,降低心情 ,符合則提升心情,!!!!!與所做所為分開, 比如你立場叛逆 偷竊失敗 降低心情 但是立場相符 提升心情 如果偷竊失敗且立場不符 雙重降低心情!!!!
綠色31指的是 這個格子上有31個npc
黃色的稿子指的是 該地區已分配人力採集物資 最多分配一次 取消可再次分配
這個資源圖示代表 該格子超過100單位的物資會顯示出圖示
格子的npc欄
第一個 可互動npc 互動功能前面說了 不重複bb
第二個 死亡npc 恰好 死的時候在這個格子 就會埋在這 只會 顯示名字 死前好感 身份地位
第三個 敵對npc 分為正義之士 外道紅名 相樞入魔
正義之士
從九品到一品 隨機出現在地圖上 無視劍塚和地區威脅度 會攻擊聲譽千夫所指及以下的玩家
同時 你要是對野生的npc劫持或襲擊的話 根據npc地位 會有相應的正義之士出手相助
九品:義士
八品:巡街武人
七品:年輕俠士
六品:鏢師
五品:成名鏢師
四品:江湖奇人
三品:無名俠客
二品:成名英豪
一品:隱居名宿
外道紅名
從九品到一品 隨機出現在地圖上 根據威脅度刷新 威脅度根據外道巢穴和該地區入魔人數提高 威脅度上限受劍塚影響
九品:外道宵小
八品:外道刁惡
七品:外道奸險
六品:外道窮凶
五品:外道極惡
四品:外道狂煞
三品:外道邪孽
二品:外道魔頭 棄世老人級別 頂級外道巢穴boos
一品:外道?? 從來沒見過 猜測會不會是相樞?
相樞化魔
心情度極低的時候會入魔 入魔後會根據身份地位 隨機贈送 與其匹配的同道幫手
九品:聞惡聲
八品:祛善
七品:喚目
六品:妖心示顯
五品:百邪
四品:墮心九部眾
三品:眾相生
二品:神斷護法
一品:玄獄九老
3)外道巢穴
奇遇的一種 奇遇目前有四種 分別是外道巢穴 商人聚會 劍塚 抓蛐蛐
外道巢穴你可以理解為副本
從底到高的副本排序 根據威脅度刷新
惡丐窩 賊人營寨 悍匪砦 叛徒結夥 惡人谷 迷香陣 亂葬崗 異士居 邪人死地 修羅場 群魔亂舞 棄世絕境
剛正:提升地區安定 提升地區恩義 如與自身立場不符,降低心情
仁善:提升地區文化 提升地區恩義 如與自身立場不符,降低心情
中庸:提升地區安定 提升地區安定 提升地區恩義 如與自身立場不符,降低心情
叛逆:提升地區恩義 如與自身立場不符,降低心情
唯我:提升地區恩義 並獲得一個小弟 如與自身立場不符,降低心情
(看起來都一樣,其實都差不多 中庸提供的比較多 但是相對來說 3種提供的都比較少 叛逆和唯我的地區恩義較多 但是只有地區恩義 剛正的地區安定提供的較多 仁善是地區文化 )
注意:唯我選項必須同道不超過10個才行
4)相樞入魔
遇到入魔者之後 可以選擇斬妖除魔 或者 尾隨其後 第一個打架 第二個退出對話介面
那肯定是打架啊 打贏之後會出來兩個可能性 一種是成功打醒 一種是打醒失敗
打醒失敗有兩個選擇
一個是放了 過段時間再去打 影響雙方聲譽
一個是殺了 就和作惡裡面的襲擊目標並且殺了目標一個道理 我就不bb了 影響雙方聲譽
剛正 : 穩定好感2顆星左右 一定幅度提升對方心情 如與自身立場不符,降低心情
仁善 : 好感直接達到上限 大幅度提升對方心情 如與自身立場不符,降低心情
中庸 : 穩定好感3顆星左右 一定幅度提升對方心情 如與自身立場不符,降低心情
叛逆 : 大幅度掉好感 再度回到化魔狀態 如與自身立場不符,降低心情
唯我 : 擊殺此人 不會因此結仇 如與自身立場不符,降低心情
如選擇123選項 成功就醒入魔者 可以選擇
收為同道 :收為同道就是字面意思
任其離開 :任其離開的話,被救助的失心人會流浪于所在地區的城鎮,成為乞丐
5)每個月的隨機事件
隨機事件根據人物互動發生 好感度 人物關係 人物死亡 自然條件 建築或拆除建築 等一系列事件從而產生
另外就是 與玩家結仇的npc 有幾率找玩家打劫 或者與其交戰 打贏之後 如果殺了他被人看見會與他的親友結仇
平靜無事:沒有發現可以關注的事件。
小寒·大寒:部分地點的「金石」資源有一定程度的恢復。
立春·雨水:部分地點的「食物」、「木材」、「藥材」資源有一定程度的恢復。
驚蟄·春分:部分地點的「食物」、「木材」、「藥材」資源有一定程度的恢復。
清明·穀雨:部分地點的「食物」、「木材」、「藥材」資源有一定程度的恢復。
立夏·小滿:部分地點的「食物」、「木材」、「織物」資源有一定程度的恢復。
芒種·夏至:部分地點的「食物」、「木材」、「織物」資源有一定程度的恢復。
小暑·大暑:部分地點的「食物」、「木材」、「織物」資源有一定程度的恢復。
立秋·處暑:部分地點的「食物」、「木材」、「織物」、「藥材」資源有一定程度的恢復。
白露·秋分:部分地點的「食物」、「木材」、「織物」、「藥材」資源有一定程度的恢復。
寒露·霜降:部分地點的「金石」、「織物」資源有一定程度的恢復。
立冬·小雪:部分地點的「金石」資源有一定程度的恢復。
大雪·冬至:部分地點的「金石」資源有一定程度的恢復。
資源增長:X的規模等級上升了。
資源擴張:X向周邊地區擴張了。
建築損壞:X正在受損,規模等級正在下降。
建築傾塌:X傾塌毀壞成一片廢墟了。
建築竣工:X建造完畢了。
製造完工:X完成了一項製造任務。
擴建完工:X擴建完畢了。
拆除建築:X拆除完畢了。
採集完畢:X採集完畢了。
太吾村毀滅:X傾塌毀壞成一片廢墟了,一個巨大的妖魔從太吾村的廢墟中突土而出!
秋蟲活躍:金秋伊始,處處均可聽聞到促織的鳴叫聲,正是:“切切暗窗下,喓喓深草裡。秋天思婦心,雨夜愁人耳。”
新春集會:冬去春來,辭舊迎新,各地的商賈們紛紛舉辦起熱鬧的集會,隨處可見趕集的百姓們。收穫珍寶:在X獲得了十分珍稀的X。
天降橫福:在X意外的獲得了大量X。
天降橫禍:在X意外的失去了大量X。
禮輕情重:在X將X贈送給MN。
物薄情厚:在X將X贈送給MN。
受人暗害:在X向MN施以暗害,令MN失去了X。
受人暗害:在X向MN施以暗害,令MN失去了些許X。
受人暗害:在X向MN施以暗害,令MN的X受到損害。
受人暗害:在X試圖向MN施以暗害,但並未成功。
受人暗害:在X向MN施以暗害,令MN身中X之毒。
受人暗害:在X試圖向MN施毒,但並未有任何結果。
指點武學:在X指點了MN一些X的習練法門。
新任:成為了X。
偷師竊藝:在X偷學了MN的X。
偷師竊藝:在X試圖偷學MN的X,但並未有任何結果。
指點武學:在X有意指點MN一些X的習練法門,但並未有任何結果。
天人永別:在X離開了人世。
不世奇遇:在X意外的獲得了一部X的武訣秘笈。
祛病療傷:在X使用X為MN醫治傷病。
解毒療傷:在X使用X為MN驅除毒素。
化解仇恨:在X化解了對MN的仇恨,但二人仍然心存芥蒂,是敵非友。
態度轉變:在X改變了對MN的態度,不再視其為敵人了。
意氣相投:在X與MN相談甚歡,均覺莫逆於心,於是結為知己好友。
愛慕傾心:在X對MN心生愛慕之情。
仇深似海:在X與MN結下了更深的仇怨。二人嚼穿齦血,不共戴天。
雨恨雲愁:在X與MN斷絕了彼此的情愛。只歎:此情可待成追憶,只是當時已惘然
關係疏遠:在X與MN產生隔閡。二人不復往日友誼,最終難免行同陌路。
與人結怨:在X與MN結下了莫名的仇怨。
恩斷義絕:在X與MN割袍斷義,再不復結義之情,所謂:不及黃泉,無相見也。
情難自已:在X情難自已,欲以卑劣手段欺侮MN,但為MN識破,最終並未成功。
春宵一刻:在X與MN共度春宵。二人恩愛無已,情深無限。
相樞魔通:在X屈服於相樞的邪念,終於墮入魔道,化身為相樞座下惡鬼。
喜得貴子:MN的兒子出世了!,
喜得千金:MN的女兒出世了!,
故人托夢:MN依稀在夢中見到已故的X指著X的方向,似有許多言語要向MN訴說,然而陰陽相隔,生死有別,音訊不能相通,良久之後,X只得朝著所指的方向飄然而去。
物品遺失:由於存放了過多的物品,導致倉庫中的X不慎遺失…
物品遺失:由於攜帶了過多的物品,導致X行囊中的X不慎遺失…
調理內息:在X使用X為MN調理內息。
等待赴約:正在X等待MN赴約…
未能赴約:在X苦候MN多時,MN卻始終未能赴約…
無法赴約:在X向MN修書一封,言道無法遵守與MN的約定,此前的邀約只得作廢…
遭到暗殺:在X因遭到界青門的暗殺而死…
異胎降生:MN的孩子在經歷了三年零六個月的懷胎後終於降生了…
墮入魔道:傳聞在X發現了墮入了相樞魔道的人物(墮入相樞魔道者會不斷侵害該地的人與物,並使該地的威脅度不斷升高)…
劍塚異動:太吾村附近的“X”劍塚接連顯現出可怕的異象,似乎有什麼東西將要破塚而出!,
破塚而出:一名自稱“相樞化身”的強敵自太吾村附近的“X”劍塚之中破塚而出!徑直向太吾村而來!,
喜得貴子:在X誕下一子。
喜得金千:在X誕下一女。
痛失骨肉:因身體不適,在X觸動了胎氣,以致痛失了腹中的胎兒。
歇息休整:因在太吾村中歇息休整,你與你的同道們的外傷、內傷、內息紊亂、中毒情況皆得到了緩解…
另外還有每個月女性玩家懷孕的胎教事件
在胎教事件中三個選項 分別對應 六維,技藝資質,武功資質
順帶 生孩子只會 可以以母親的姓氏為孩子取名 這樣就不會把太吾世代傳承的姓氏 因為女性太吾而丟棄 不管你叫軒轅狗子 還是西門二牛 就算你的軒轅氏傳到了女性太吾的手上 她生了兒子 還是能姓軒轅的 !!!不會因為他的外姓父親導致 你祖先軒轅狗子的姓氏消失在這個世界上!!!!
唔 這一大章真的要完結了 下一章 估計在武學 種田 人物屬性 這裡面講了 如果除了這些還有沒講的話你們給我留個言 我再弄個大章補上
今天要斷更一天 我去拍了畢業照 下午去拍了藝術照 累的一批 雖然藝術照和集體照我還沒有 合拍都在別人手機裡 !太真實(中庸) 你們有興趣我能發幾張
好了 要開始正式更新了 !!!!下麵手打
入魔:關於入魔的一些問題,
首先 每個月換月的時候
會給遊戲裡所有的npc進行澤演,
npc之間互相發生互動,當npc的心情低到一定程度 就會導致入魔
入魔之後 就會在每個月換月之後提醒你npc入魔 什麼什麼地區有人相樞入魔
推薦是不要理他 除非你太吾村缺人 你可以去把他打醒帶到太吾村
入魔之人 壽命無限 一般會顯示現有健康為1 但是一百年過去了 他的健康還是1
入魔之人一般在城鎮 村子 門派 主城裡面 不會隨便去野外亂跑 特別情況除外
一段時間之後 入魔之人會前往太吾村與太吾激戰
入魔之人有與其地位相差不大的相樞門人保護 輪流上陣
入魔之人入魔後獲得相樞化魔buff 戰鬥力大幅度上升
然後就是關於入魔之前的5種選項的一些補充
剛正:對方心情變為35,入魔值變為0
仁善:對方心情變為65,入魔值變為99
中庸:對方名譽變為默默無聞,心情變為尋常,入魔值變成50
叛逆:對方心情變為0,入魔值變為200
唯我:使該角色死亡
關於心情值:
小於或等於0:悲極
01-20:痛苦
20-40:沮喪
40-60:是尋常
60-80:開懷
80-99:歡喜
大於或等於100::樂極
關於相樞入魔 所有人都有一個看不見的入魔值
小於100是正常,100-199是入邪,大於或等於200是入魔
相樞入邪的人立場固定為叛逆
相樞化魔的人立場固定為唯我
被綁架之人,每次進入下個月存檔的時候,心情-20,入魔值+20
如果心情小於50,每次心情降低多少,入魔值就增加多少
襲擊、劫持、下毒、搶奪、偷竊,玩家入魔值+5
血池秘法,入魔值重新設定為100
石牢靜坐,入魔值-25
第三大章 屬性篇
3.1戰鬥介面
之前說介面的時候 一直忘記戰鬥介面了 趁著屬性篇好好講一下
玩家立繪的旁邊:表示為你的同道和同道的內外傷已經可以給你提供的機略
玩家立繪的下邊:顯示為名字 內外傷 已經玩家自身的機略
玩家立繪的左邊:問號代表的是你可以在此次戰鬥中能夠使用的戰前增幅道具,比如酒,茶葉,增幅藥等
~~~~~~~~~~~~~ 問號的上面 是你目前的剩餘機略數量 剩餘機略決定先後手 多先,少後,一樣就隨機
先手在戰鬥時初始擁有90%提氣架勢圈與3點移動力;後手在戰鬥時初始擁有60%的提氣架勢圈與2點移動力。
提氣架勢圈和移動點會在後面和你們說
機略:根據特性的不同會導致每個人擁有的機略數量不一 藍色和紅色機略會相互抵消
~~~~ 機略的演算法是 [玩家機略 x (5-同道數)]+同道機略
~~~~ 假設 玩家有8點藍 npc分別是5點藍 和 3點紅 和 0點 [8x(5-2)]+5-3 最後等於18點藍機略
~~~~ 假設 玩家有6點紅 npc分別是3點藍 4點紅 7點藍 3點紅 [-6x(5-1)]+3-4+7-3 最後等於3點紅機略
機略點的消耗根據對面機略來算的 ,對面機略越高,對應的消耗就越多,對應機略越少,對應的消耗就越少
準備階段講完了 我們進入戰鬥介面!!
血量和禦守欄 :紅色是外傷 紫色是內傷 白色是禦守 等於初始的一個額外的血量 先扣禦守值 再摳內外傷
狀態列:當前的正面狀態和負面狀態,比如中毒。
武器招式轉盤 :對應武器的六個招式順序,按順序攻擊敵人,當招式轉盤下面的招式藍圈轉完獲得對應招式比對敵人展開攻擊,攻擊速度就是藍圈的旋轉速度。,最中間的綠色數字代表武器耐久
當前招式 :用武器打出來的招式,會顯示在招式欄當中,使用武學消耗招式。
真氣預覽 :在武學界麵點修四種內功,具體數值戰鬥期間某些功法會導致其發生變化 最終效果可以在這裡看到
同道欄 :同道欄可以裝備四個同道,每個同道都會有他對應的進攻值,防守值,體力,血量。
同道體力 :當玩家使用武學的時候,如果同道有體力可以增加玩家的力道,精妙,迅疾,
~~~~~~~~~~~~~~~~當npc使用武學的時候,如果同道有體力可以增加玩家的拆招,卸力,閃避,
同道進攻值 :根據特性的不同,每個人都會有他對應的進攻值,進攻值越高給同道增加的力道,精妙,迅疾越多,並且主動去攻擊npc的幾率越大比如說圖片最中間的黑影就是同道主動攻擊npc。
同道防守值 :根據特性的不同,每個人都會有他對應的防守值,防守值越高給同道增加的力道,精妙,迅疾越多,並且在對面攻擊玩家的時候幾率越大出來替玩家承受傷害。
(防守值與進攻值,是紅色還是藍色並沒有影響,只要數量越多越好)
架勢圈與提氣圈 :在戰鬥介面中有一片三葉草在他的邊上有白藍和灰藍的內外兩個圈,內圈是提氣圈,外圈是架勢圈,使用身法,武學,絕技,會對應的消耗提氣和架勢圈 ,可以理解為能量條
當前距離 :突破最中間的數字顯示的是當前距離
武器可攻擊距離 :當前距離在武器可攻擊距離內,才能對敵人造成傷害,反之則無傷。
想前往的距離 :想往什麼距離前進,比如當前是6 目標距離是9,數位上的圓盤就會開始旋轉藍圈,藍圈轉完便開始移動。藍圈速度跟移動速度有關,移動距離預設為1,根據功法和裝備還有負重發生改變。
移動點 :每移動一次消耗一個移動點,先手3點 後手2點,移動點消耗完了之後,移動速度大幅度降低,移動速度就是藍圈的旋轉速度。身法可以獲得移動點。
身法欄 :對應所裝備的身法,消耗架勢提氣,獲得對應使用效果和對應的移動點。(運功效果不需要使用,只要裝上就能生效)
武學欄 :對應所裝備的武學,消耗架勢提氣與招式,使用武學對敵人造成傷害並進行三種命中和三種閃避的判定。(運功效果不需要使用,只要裝上就能生效)
主動絕技欄 :對應所裝備的武學,消耗架勢提氣,獲得對應使用效果,有持續時間,持續時間內不回復提氣和架勢。(運功效果不需要使用,只要裝上就能生效)
~~~~~~~~~~~~~~~~注意:使用武學無需對應武器,對應招式即可,比如刀劍棍都是擁有劈撩刺 只要對應招式,你拿刀也能使用棍法。
無限耐久三武器 :無限耐久的三把武器,分別對應,近戰武器拳套,招式:崩,點,拿。 手持武器樹枝,招式:劈,撩,刺。 遠端武器石頭,對應招式:擲,彈,禦
裝備三武器 :自己在裝備欄所對應的武器,六把武器之間可以隨意切換,不同名武器的自帶攻擊速度,切換速度,攻擊招式皆不相同。武器的攻擊速度,切換速度是不可見值。 玩家有對應的攻擊速度,切換速度,可以對武器產生加成。
療傷,驅毒 :療傷可以治療一定程度的本次戰鬥中所受的內外傷,驅毒可以驅散一定程度的本次戰鬥中所中的六種毒素。使用驅毒或者療傷之後會停下攻擊和移動轉盤,優先啟動驅毒/療傷轉盤。
~~~~~~~~~~~~~~~~效果受到基礎屬性中的療傷療毒效率影響。
~~~~~~~~~~~~~~~~療傷療毒次數受到醫術和毒術的資質加造詣影響,醫術毒術資質造詣之和除於60,向下取整,最低為一,最高為9,使用特殊功法可以突破9的上限。
逃跑 :移動距離達到最大時可以使用逃跑選項,逃跑轉盤結束之後離開戰場。可以躲避一些必死戰鬥或者無意義傷害。
破綻 :當你的某一處傷害達到致命內外傷時,會出現對應的破綻,攻擊在破綻上會提高大幅度傷害。
傷害和攻擊 :普通攻擊根據招式和武器的不同會攻擊不同的位置,根據武學的不同也會攻擊不同的位置,不同位置所受到的傷害也不同。
變招 :在攻擊時會有幾率出現攻擊變成,選擇不同的部位和招式,根據不同的部位會有不同的效果和傷害
~~~~~~~~~~~~~~~~~頭部變招成功時,敵人失去一個隨機的招式。
~~~~~~~~~~~~~~~~~胸背變招成功時,敵人的提氣進度減少20%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~腰腹變招成功時,敵人的招架進度減少20%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~左臂變招成功時,敵人當前攻擊進度減少50%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~右臂變招成功時,敵人當前攻擊進度減少50%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~左腿變招成功時,敵人當前移動進度減少20%。
~~~~~~~~~~~~~~~~~右腿變招成功時,敵人當前移動進度減少20%。