河洛群俠傳 普通傷害計算公式

26 10 月

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作者:D1SION

來源:河洛群俠傳吧

  ★其中武學差距、內功差距、等級差距小於-100時,按照-100計算

★武學每增加1點,增加1%傷害;內功每增加2點,增加1%傷害;角色等級每增加2級,增加1%傷害;攻擊消耗精力點每增加1點,增加2%傷害。

  ★中心係數:在技能範圍中心時,中心係數為1,在技能範圍邊緣時,中心係數為0,中心係數根據距離技能範圍中心的距離在0到1之間變化。

  裝備和武技傷害與消耗精力點數是基礎,另外如果預先知道敵方武學的弱點,可針對性選擇刀槍劍掌等武學。


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