作者:萌萌的一醬
來源:多玩論壇
人物類型
力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防禦取消)
神器
丹因魔劍(普通神術為放出光圈後召喚幾個自己的分身,分身算作友軍對煌武有加成;蓄力神術是瞄準後一刀斬)
技能分析
8方:第二方為小範圍爆炸效果,最後一方為向前捅出一個黑暗衝擊波,其餘全為大範圍劈砍。爆炸和衝擊波帶屬性。同樣是給力的普方,只不過本作真蛇普方實戰有bug,只能出到第六方,不過影響微乎其微。
C1:向前一指並發出極窄的衝擊波,帶屬性。雖然範圍很小,但是有的時候,比如單挑,可以一直出這一招賴死對手,群戰無視。
C2:上挑以後空中迴旋斬對手,無屬性。無視吧,而且挑空後後面的斬擊很容易打空。
C3:前方發出持續推進的黑暗衝擊波,無屬性。好吧,我算是明白了,古澤連蛇魔老人物屬性機制也直接照搬蛇2的,但是這在機械哪吒那裡又不成定律啊,奇怪了。
C4:發出全方位大範圍的魔性立場,雖然全程屬性,但是敵人永遠只會觸發一次屬性。為什麼這一招我會得出這樣的結論,主要是因為如果只有一段屬性,那我之前用的時候,快結束時一個敵人走了進去,同樣受到了屬性傷害,這如何解釋?我覺得吧,這一招的機制估計是照搬了蛇2的比例扣血,所以看似只有一段屬性,實際上由於本作的屬性機制,一個敵人也只觸發得了一段屬性。縱使這一招變得有些不堪,但還是真蛇主力技,首先是範圍大覆蓋全,再加上是完全吸附被攻擊的敵人,因此除了弓箭兵,沒人能在這期間傷害真蛇。再加上真蛇還有個罩子,因為安全性還是很不錯的。資料輸出雖然很低,但天擊猛碎一起加成過去還是可以的。
跳方:扔一個火球。JC:砸地並發出大範圍效果技,帶屬性。JC帶屬性,而且資料輸出比假蛇的更高,如果受不了真蛇C4的,可以一路JC。
馬方:單邊揮,馬C:單邊砍一下。偶爾趕路用用馬C就行了。
固有神術:用丹因魔劍砍出大範圍次元斬,螢幕會變黑,之後炸開。輸出還可以,至少比假蛇那個給力多了。而且真蛇的C4湊連擊數相當輕鬆,因此這一招也是真蛇對將技能。注意一點,這一招看似螢幕全黑,像是全屏技,實際上範圍並不大。因此要靠近了出。
無雙:連續大範圍魔性震地攻擊,結束後砍一刀。輸出同樣跟假蛇那樣低,最後的無敵效果也被砍了,因此基本上也是無視了。
無雙極意/皆傳:和無雙一樣。算了,當buff用。
屬性搭配
炎風雷斬神速吸活神擊天擊猛碎勇猛,如果只想用JC或者C4,神擊換成煌武、增廣或誘爆。在這裡講一下,雖然我之前說過誘爆在本作是廢物屬性,但是真蛇C4因為是一直將敵人吸附著的,即使觸發了誘爆也不會飛出去,當然誘爆傷害也不高,還不如用煌武。
戰鬥思路
如果不玩一路JC的套路,可以在人堆裡直接出C4慢慢殺死敵將,或者可以先用C4蓄個連擊數,然後靠近敵將來個固有神術秒殺。單挑的話,可以一直C1猥瑣殺敵,效果拔群。假蛇還是很給力,真蛇卻變成這種境地,我也是搞不懂古澤的操作。