作者:羽翼
來源:SCUM中文網
防彈衣與頭盔
防彈衣的減傷效果受武器類型影響,且在損壞後(耐久度不足30%)也有所變化。
子彈傷害也受到距離、天氣與是否跳彈或穿透物體的影響。
減傷效果從低到高排列:
即興防刺背心
傷害吸收:600。
受損時傷害吸收(當物品下降30%耐久性時):300。
總傷害吸收:10,000。
近戰吸收:50%。
鈍化近戰吸收:20%。
防刺背心
傷害吸收:300。
受損時傷害吸收:150。
總傷害吸收:20,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:20%。
員警防暴背心
傷害吸收:600。
受損時傷害吸收:300。
總傷害吸收:30,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:30%。
員警戰術責任背心
傷害吸收:1500。
受損時傷害吸收:750。
總傷害吸收:40,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:40%。
軍事彈道背心
傷害吸收:2500。
受損時傷害吸收:1250。
總傷害吸收:50,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:50%。
硬甲護體背心
傷害吸收:3500。
受損時傷害吸收:1750。
總傷害吸收:65,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:60%。
重型彈道護甲
傷害吸收:4500。
受損時傷害吸收:2250。
總傷害吸收:80,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:70%。
軍用頭盔
傷害吸收:600。
受損時傷害吸收:300。
總傷害吸收:30,000。
近戰吸收:99%。
鈍化近戰吸收:30%。
防暴頭盔
傷害吸收:300。
受損時的傷害吸收(當物品下降30%左右時):150。
總傷害吸收:10,000。
近戰吸收:50%。
鈍化近戰吸收:20%。
第二次世界大戰頭盔
傷害吸收:300。
受損時傷害吸收(當物品下降30%左右時):150。
總傷害吸收:10,000。
近戰吸收:50%。
鈍化近戰吸收:20%。