作者:量子加速器
來源:cod15吧
《使命召喚15》有別於其他射擊遊戲,除了更加豐富的遊戲道具,遊戲角色的特點也更加鮮明,每名角色的造型和能力各不相同,團戰中各個英雄角色的作用和定位也各有千秋。
由於本作的打法和歷代差別很大,甚至更像moba類遊戲。各個英雄人物根據其技能特性,可以籠統地分為3類:輔助英雄、團戰英雄、游獵英雄。
各類英雄所屬類別:
輔助英雄:熾天使、乾坤、迅雷、透視
團戰英雄:阿賈、炮姐、火男
游獵英雄:先知、大力哥、狗男
各個英雄的詳細分析:
1.輔助類英雄
先來一起看下容錯率比較高的輔助類英雄,該類英雄需要對於隊友打法、英雄特點和地圖點位,具備比較好的理解能力,例如大夫的彈藥包放在哪個位置才能讓隊友更方便的獲得,透視的眼位插在哪個位置什麼時候開大招,熾天使的復活棒要放在什麼位置,這些都是需要輔助熟記於心,在比賽中不斷應用到的遊戲知識儲備。
2.團戰類英雄
團戰英雄的使用關鍵在於卡好點位,如果對面人數較多,就有什麼技能或道具,直接扔出去就好,如果扔中了的話,開大烏拉一波直接進行收割,選擇英雄時,除了考慮隊友補位的位置選擇,還要考慮各個地圖的位置,對比賽帶來的影響。比如比賽地圖為靶場這種高低差分明的地圖,大力哥的勾索對於遊獵的效果,就比先知和狗男明顯多了,但是如果被分配到摩洛哥這種面積大、地勢平緩的地圖,大力哥很難有效利用勾索,進行快速突擊和逃逸,狗男的地雷卻可以在全圖中的大部分道路進行鋪設。
3.游獵類英雄
游獵英雄在比賽中適合“單帶”打法,消耗對方卡點位的人數,同時要做好“反野”工作,解決掉對面的單帶英雄。先知的電車作用類似於狗,在對面忙於對槍或是提前架點防禦時,讓對面分神,而暴風則可以有效反開團,為隊友的支援提供充裕的時間。狗男的地雷要連線成功,才能夠觸發正常的起爆,狗也不能輕易放出來咬人,盡可能在對面準備開團或者開團過程中,放狗出來讓對面分心,才能將價值發揮到最大。盡可能的利用游獵類英雄的機動性,來佔據制高點和優勢點,持續抓對面的單英雄來吸引仇恨,也可以利用拐角或機動優勢,在敵人反應過來之前,發動重力尖刺打亂他們的節奏。
由於本作回歸了系列初始的“陸地行動”模式,除了滑步外,沒有了之前例如牆面跑、火箭推進器等黑科技裝置,導致整體的遊戲機制和人物動作更加流暢,翻越障礙物這些細節移動機制與前作相比,更加順暢自然。