無雙 OROCHI 蛇魔 3 (WARRIORS OROCHI 4) 陣地和武器鍛造系統介紹

8 10 月

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作者:wildwinds

來源:PSNine

白金心得
這次《蛇魔3》幾天就能白,可謂神作,不過也少了一些滿足感抖M,最麻煩獎盃全任務S、全挑戰條件要求已經有站友發了,就不另外發了。簡單模式的全任務S和簡單模式完成的挑戰條件都算最後的獎盃評價,所以只為獎盃不需要拿獨特武器的,修羅模式直接打過即可。現在主要說一下陣地和武器鍛造系統。

陣地路線如圖,紅線為前中期有用技能,優先開經驗、攻擊力、防禦力、體力,都是實打實提升戰力,強化型1需要同伴數55可以開啟,強化型2需要力(拳頭圖案)、技(回力標圖案)、速(鞋圖案)各5個角色出擊最少5次,可以提前準備,到同伴數90後可以走第一行右側路線,開強化修行1(第二隊武者修行),同伴數100後可以開強化修行2(第三隊武者修行),因為這代新加的武者修行,通過派遣三個角色以3個推圖回合時間來獲取一次經驗(鍛煉)、裝備(收集)或者友好度(聯合)提升,讓坐冷板凳的角色也可以發揮作用,而個人感覺最有性價比的就是獲取經驗,1級派遣完成後可以直升16級左右,即使高等級角色派遣經驗收益也應該沒少,友好度也會順帶提升一些,所以優先開啟,不用多久就有一堆可用的冷板凳戰力XD。

武器鍛造技能其實和前作相似,因為時間關係不全,暫時大體瞭解下。個人主要練的是直虎,打出獨特武器後配技能神速、風、亂擊、斬、勇猛、天擊、吸活、吸生,因為我沒怎麼打混沌,所以沒有合成比較BUG的金色技能,就用最平民的技能,目標是修羅1帶2,吸活、吸生可以保證續航和方便完成挑戰條件,神速加攻速必備,斬、天擊、勇猛配合C2可以對武將出高傷害,原帶金色技能猛襲因為所受傷害會加倍,太容易掛建議洗掉(所以獨特武器究竟有什麼優勢?),這次即使修羅難度也很友善,實測1人推圖完全沒有問題,一騎走天涯。

武器技能名稱 使用效果
神速 提升攻擊的速度
增廣 擴大攻擊的範圍
地擊 提升普通攻擊的威力
天擊 提升蓄力攻擊的威力
神擊 提升蓄力神術與固有神術的威力
以火焰包圍敵人,持續給予傷害
以一定的概率凍結敵人,使其暫時無法動彈
以雷追擊,使其昏厥
攻擊無法防禦,並以風追擊
空擊 提升與空中的攻擊威力
亂擊 提升無雙亂舞或無雙奧義的威力
勇猛 提升對敵方武將的攻擊力
磨煉 容易獲得經驗值
調和 上手度變得易於上升
神得 增加從以合體神術擊破的敵人處獲得的道具
收斂 合體神術量表將變得易於上升
眼利 容易獲得好武器
因應敵人的最大體力進行追擊,以一定概率以一擊擊倒敵兵
吸活 吸收敵人的無雙
吸生 吸收敵人的體力
惠桃 擊破敵人時以一定概率出現桃子
惠酒 擊破敵人時以一定概率出現老酒
進擊 300連段以上時提升攻擊力
堅甲 300連段以上時提升防禦力
快愈 每1000連段可恢復體力及無雙
蒐集 擊破武將時,銅箱(武器)會以一定概率出現
獎賞 擊破武將時,貴石會以一定概率出現
武勳 擊破武將時,迷你卷軸會以一定概率出現
蒐片 擊破武將時,武器屬性元件會以一定概率出現
煌武 因應周圍的我方武將人數,提升攻擊力
天攻 體力量表為最大時,所有攻擊將附加屬性
天舞 無雙量表全滿時,所有攻擊將附加屬性
裂風 遭受攻擊的武將會以一定幾率產生旋風刃
猛襲 自己所受到的傷害加倍,普通攻擊可打出會心一擊
猛碎 自己所受到傷害加倍,但使用蓄力攻擊可打出會心一擊
再臨 體力耗盡時,可恢復全體力一次
炎斬 可以得到炎與斬兩種屬性的效果
炎雷 可以得到炎與雷兩種屬性的效果
炎風 可以得到炎與風兩種屬性的效果
冰斬 可以得到冰與斬兩種屬性的效果
冰風 可以得到冰與風兩種屬性的效果
冰雷 可以得到冰與雷兩種屬性的效果
風斬 可以得到風與斬兩種屬性的效果
雷斬 可以得到雷與斬兩種屬性的效果
雷風 可以得到雷與風兩種屬性的效果
誘爆 讓遭受攻擊的敵人以一定概率施放衝擊波
迅雷 即使受到攻擊也不畏縮,不落馬
天佑 體力量表為一般以下時,所有攻擊將附加屬性
三極 可得到炎冰雷三種屬性效果

最後祝各位割草無雙,白金順利!


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