雙點醫院 (Two Point Hospital) 三星通關規劃與運營技巧

13 9 月

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作者:bbc11234

來源:3DM

  這幾天把所有的地圖全部三星通關了,而且一點沒修改,基本上沒有什麼壓力。

下面列一點簡單的小技巧:

醫院發展的思路

1.營收的關鍵全科診室要有高的診斷率,這直接影響到整體的治癒率。所以全科的發展思路如下:

前期迅速建二到三個全科診室,並放入零技能點或是一技能點的醫生開始培養。這些醫生會很快長到三星。所以最好是零技能點,這樣會很快長到三星的純全科醫生。

等有錢了,就開始把全科診室擺滿藥櫃,升到五級,這點很重要。不放藥櫃的全科診斷力仍然不夠。

等再有錢了,就擴張全科到五個。實際上全科診室很便宜,藥櫃也不貴,有錢了就可以擴張。這是整個遊戲繼續發展的基礎。

2.精神病科有一到兩個,醫生從零開始培養的五星足以,可以適當地分擔賺錢和沖治療人數及治癒率方面的壓力。精神病科在這幾個方面都有比較好的表現。

3.每個地圖前期都要建核磁共振及DNA實驗室,這兩個科室能夠加到2-3星的治療或是診斷技能即可,可以直接招。後期錢花不完了可以各建兩個。這兩是賺錢主力。

4.其它的診斷科室一個也不要建,這些科室佔用病人流量,費時間而且賺不到錢。多了就把遊戲拖跨了。

5.其它的治療科室,只要有錢了,就可以建,多多益善,可以穩定地賺錢。

6.護士可以全部培養治療方向,一旦護士全三星或是四星左右了,則就不用愁治癒率了。

7.重點:招人一定要慎重,前期千萬不要招多了,也不要招貴了。

前期星級多的人一般都非常貴,所以,剛開局時,招0點技能的,是最好的。這時候開銷不大,賺錢速度足夠,而且可以很快地賺到升級點數,快速成長為高階醫生。

醫院配備

每個全科各一個,一共最多四到五個。

核磁一個,DNA一個,這些都是固定的。

精神病科一到二個。

再加二到三個治療方面的醫生即可。

有手術要求的,再招一個固定的手術醫生。

所以最多十一個左右的醫生就夠了。

護士

小地圖,快速過關的地圖,每個病房一個護士就夠了。

病房有普通病房和骨科病房這兩種,是可以加人手的。

在後期可以加到四個,但成本比較大。一般一到兩個人也就足夠了。

其它的配二到四個治療方向的護士即可,屬於所有其它科室共用的。

注射室配一個專用護士。

只要控制住工資開銷和治療的治癒率,這個遊戲就非常好打了。賺個幾千萬不是問題。

8.要想有良好的士氣,各方面配置好了:

空調或是暖氣覆蓋到所有範圍。

植物覆蓋到所有範圍。

有吃的有喝的。

有廁所。

醫生長久待的科室比如全科和核磁,DNA,精神病,病房,都搞到五星。

這樣士氣就不會低。整個醫院運轉良好,收入也穩定。

對於士氣要求高才能過關的,比如85%, 95%這種,

加工資加到笑臉。

把所有當時顯示餓肚子的全拎出來扔到休息室,則很快就可達到士氣要求。

我一般過完關後,病人流量也就在70左右。

如果想要更高,多建幾個接待台,提高醫院聲譽則可。但很容易造成病人卡住,遊戲搞不好就要崩潰了。


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