魔物獵人 世界 貓飯食材搭配與技能機制全面解析

6 9 月

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作者:湖上の氷精~

來源:NGA

前言

在狩獵時,有很多新手獵人都選擇無腦吃推薦套餐,而很多老玩家對貓飯技能的作用也並非特別清楚。但合理的貓飯對開荒幫助很大,也能對競速大佬的極限配裝產生加成。遊戲內的說明也確實不夠完善,因此這裡對貓飯的具體效果做出了一些測試,供各位蒼藍星參考。

推薦貓飯

貓飯第四頁可以保存自選套餐!

通用

吃六藍肉,發動根性效果,生命高於65點時受到致命傷害會留下1血

滑步弓

四黃肉 二淺黃肉,效果為1級體術(和技能體術相同,可疊加,但最高5級)1級強彈(和強彈疊加)

盾斧和全彈銃玩家

四淺黃肉 二紅肉,效果為1級炮術(和技能炮術相同,可疊加到4級炮術!)和隨機減少研磨1~3次

榴彈巫師

吃四淺黃肉 二黃肉,效果為1級炮術和起身術(增加倒地後無敵時間)

錘子、長柄錘和登龍盾選手

吃六紅肉,效果為眩暈積蓄值提高

奶片

吃四紫肉 二紅肉,效果為治療術(對自身和對隊友治療量都會提高)和研磨

騎乘空戰棍和片手

吃四紅肉 二黃肉,效果為騎乘好手(根據官方攻略本的說法,可疊加到1.4倍騎乘值)和起身術

每日技能出現保險金、粗暴射擊這兩個非常強大的技能時,可以故意吃不成套的食物來觸發每日技能

貓飯系統講解

貓飯的效果實際分三部分,餐點效果、食材加成和貓飯技能。

餐點效果

食用貓飯可以增加50點耐力,讓你的耐力達到150點滿額。同時你每食用一個新鮮素材,就會獲得10點體力上限,最高提高到150點,並給你的貓提供4點體力上限。

這是貓飯最基本的效果,也是貓飯最沒意義的效果,耐力可以通過吃肉來加,體力上限也可以通過秘藥補滿到150,不吃貓飯我們也可以獲得一樣的效果。(新手玩家總覺得缺少秘藥,其實好好利用植物生態研究所的話秘藥是用不完的,關於研究所我們最後會講。)

食材加成

貓飯食材一共有肉、魚、菜、酒四類,除酒類食材不產生食材加成外,每食用兩個同類素材能夠獲得一層對應buff

每食用兩個肉則使獵人獲得5基本攻擊,艾露貓獲得7點基本攻擊。每食用兩個魚則使獵人獲得5點防禦,艾露貓獲得7點防禦。每食用兩個蔬菜則使得獵人獲得5點全耐性(每點耐性可以降低對應屬性傷害1%,吃六個蔬菜獲得15點耐性就是15%免傷,且耐性達到20後免疫該屬性的異常狀態,如燒傷、感電等),艾露貓獲得10點耐性。在魔物獵人這款遊戲中,基本攻擊價值遠遠大於防禦,所以我們一般會選擇吃肉,對戰少數屬性攻擊威脅很大的怪物(麒麟、炎王等)才可能選擇吃蔬菜。貓飯所獲得的屬性能夠持續到玩家貓車,且不和任何buff衝突,所以六個肉的套餐也就成為了老獵人的常規伙食。

貓飯技能

食材還可以通過分為七個色系,每食用兩個同色食材就可以發動該色系的對應技能,但和食材加成不同的是它不能疊加,比如你吃四個紅色食材發動紅色系的第二技能,兩個食材觸發的紅色系第一技能就無效了。

肉、魚、菜三類食材都包括了前五個色系食材各六種。最後兩系則只有用酒發動。不過最後兩系發動的技能都是生活系的,和戰鬥關係不大。如果你發動的技能不足3個,那麼空位會由隨機的每日技能(遊戲內的每日,實際為每次任務刷新)補上,每日技能中也有很強的技能存在。要注意的是貓飯技能並不是一定發動的,每一個新鮮食材都能提高技能發動率,當你用餐券吃貓飯時技能發動率將會直接變成100%,直接發動全部貓飯技能,要注意一張餐券可以讓四個人吃上100%發動率的免費貓飯。雖然餐券平時只能靠鬥技大會獲得,但是偶爾會有專門刷餐券的活動任務可以做,輪換到的時候千萬不要錯過。

那麼,接下來我們就來解析五個戰鬥色系的貓飯技能列表

  首先,不得不提的肯定就是六個藍色系食材發動的“貓的大毅力”,效果和爆鱗龍套裝一致,類似前作的根性,當你的體力值大於65點(血槽上會有箭頭標示)時,受到致命攻擊會留下1點體力,只能發動一次(發動後箭頭消失)。這個技能幾乎等於獵人的第二次生命,爬起來後一個秘藥或者兩瓶原諒瓶,就又是一條好漢,也給了克制吸血的獵人半血繼續輸出的底氣,實際上對輸出也有相當幫助 這個真蓄/登龍/超解/零解吸血下來,我又是一條好—— 。唯一要小心的就是毒、燒傷、瘴氣、酸水、岩漿、裂傷以及多段攻擊

·除了大毅力,第一個非常有用的技能是四黃貓體術

無體術時恰好用盡150點耐力

體術1加貓體術

  體術3加貓體術

  體術4

  體術4加貓體術

  體術5加貓體術

  我們可以從測試圖中看出,貓的體術等於一級體術,可以和裝備體術技能疊加,但是最大也是到5級。要注意的是強走藥效果為耐力消耗降低至75%,和這兩個體術技能乘法疊加,三級體術加強走(52.5%)略弱於五級體術(50%)。

·第二個非常有用的技能是二淺黃貓射擊

強彈

  強彈+貓射擊

  我們可以從測試圖中看出貓射擊可以和強彈疊加,因此滑步弓觸發後加成不小,通彈弩觸發後更是爆炸,比無擊的加成還多。根據官方攻略本(這個攻略本被指出有不少錯漏)的說法的話,會產生乘法疊加,造成1.21倍傷害,可以說通彈玩家必備了。

·第三個非常有用的技能是四淺黃貓炮術

無技能一發48傷害

貓炮術

  炮術3

  炮術3加貓炮術

  我們可以看出貓炮術可以和炮術疊加起效,並且能突破炮術3的技能上限!對榴彈重弩效果明顯,對盾斧超解也同樣厲害。

·第四個非常有用的技能是六紅貓的ko(擊暈)術

對上位鬥技場的慘爪龍,使用徹甲榴彈2,四發擊暈,出ko擊暈3級是三發擊暈,出擊暈3加上貓擊暈是兩發擊暈。樓主沒有去測具體數值,但很明顯這個技能也可以疊加並突破上限。

最後是貓的醫療術(奶片必備)可以提高治療量,而且不同於恢復技能,這個醫療術對隊友也起效。

每日技能中有兩個特別強力的存在,粗暴射擊和保險金,保險金可以免除第一次貓車,粗暴射擊可以直接提高輕重弩子彈5%傷害(子母彈類型的只提升母彈,所以擴散斬裂和徹甲榴彈沒用)。

還有比較好用的是貓的短期催眠(一定時間內加攻擊防禦)、貓的防禦術(精靈王加護)、貓的弱小招來! (降低怪物等級,怪物攻擊力和體力有五個等級,根據任務難度和怪物大小會抽出一個等級)、貓的探索好天氣(尾隨麒麟摸出調查幾率上升)。出現這些技能的時候可以微調搭配來觸發。

如果食材解鎖的不夠的話,配一些想要的套餐可能就會有局限性。

最後一點是,不使用餐券的話沒法穩定發動技能,但是提前配好合適技能可以讓你在隊友吃了餐券請客的時候第一時間享受——一張餐券可以給四個人用哦。平時餐券的獲取只能靠鬥技大會,各位做了雙天刀的朋友也應該有那麼一二十張,除此之外就是靠輪換到的活動任務可以大量刷餐券了。


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