作者:peizhaochen
來源:遊俠論壇
攻之型:
武器:格鬥
忍具:苦無
忍術1:瞬身之術
忍術2:木葉烈風
替身:替身術
奧義忍術:七天呼法
射之型:
武器:苦無
忍具:千本
忍術1:火遁·炎彈
忍術2:火遁·鳳仙火之術
替身:替身術
奧義忍術:火遁·大炎彈
守之型:
武器:大刀
忍具:煙霧彈
忍術1:土遁·硬化術
忍術2:土遁·土流壁之術
替身:替身術
奧義忍術:土遁·土柱爆
愈之型:
武器:忍者刀
忍具:治癒符
忍術1:定身術
忍術2:掌仙術
替身:替身術
奧義忍術:封印術·一糸燈陣
瞬身之術:
用查克拉活性、強化肉體,以眼睛無法跟上的速度高速移動的體術。
使用後便能朝任一方向高速移動,
可連續使用。
木葉烈風:
高速接近目標,並用下段迴旋踢打擊敵人的體術。只要命中便能瓦解目標的態勢,能以其他攻擊進行追擊。
七天呼法:
用特殊呼吸法強化身體能力的忍術,能自動恢復使用者的體力、提升攻擊力跟提升移動速度。
火遁.炎彈:
提煉查克拉,吐出火焰的忍術。
跟同系統的忍術相比威力較低,
但冷卻時間較短。
火遁.鳳仙火之術:
朝目標吐出許多火球的忍術。
射程雖短,但是同時放出許多火球,
能在近距離發揮出極高的威力。
火遁.大炎彈:
朝目標吐出巨大火焰的忍術。
火焰範圍相當大,敵人眾多時相當有效果。
定身術:
拘束對手,封印動作的忍術。
命中對手後,對手會陷入無法操作的狀態。
掌仙術:
將查克拉集中在傷口,增進恢復的忍術,以使用者為中心,能持續恢復效果範圍內的友軍。
封印術·一糸燈陣:
拘束對手的封印術。
以使用者為中心張開結印,
在範圍的對手將無法操作。
土遁.硬化術:
纏繞土遁查克拉,來硬化肉體的忍術。
使用者雖然會無法移動,但一切攻擊都會無效。
土遁.土流壁之術:
放出體內提煉的查克拉,建出堅固的泥士防壁的忍術。
防壁在一段時間後或是承受一定損傷後便會消滅。
土遁.土柱爆:
在地面放出衝擊並引爆的忍術。
損傷雖然低,但能以使用者為中心,
將範圍內的敵人擊飛出去。
VR忍術競技場:
「VR忍術競技場」是集結了木葉忍者村全力打造的最先端科學設施。目前作為修練場,也特別開放給忍界聯賽的參加者使用,能用[VR裝置]創造的虛擬空間,進行戰鬥模擬的[VR任務],通過完成各種VR任務,從而提升[忍者階級],隨著忍者階級的提升,在忍者屋內可購買的裝備也能夠得到升級。
在「VR忍術競技場」中,又可分為三種任務模式,單人任務,共鬥任務(募集)與共鬥任務(參加)
在單人任務之中,除了最為基礎的教程任務,即訓練任務外,還將解鎖不同級別的遊戲任務。
忍具店:
木葉忍者村的忍具屋,店主為木葉的天天,能夠獲得武器,服裝,裝飾品等各式各樣道具的商店,並且還可以鑒定平時我們在VR任務或忍
界聯賽對戰中獲得的卷軸,通過鑒定卷軸,從而來獲得一些遊戲道具。
旅籠屋:
旅籠屋的店長是小櫻,通過旅籠屋,能夠自定化自身的裝備,包括人物的外觀,武器,忍術,決定戰鬥風格的型態,出擊裝備最多只能夠登入4個不同的戰鬥型態,通過在小櫻的旅籠屋內對戰鬥型態的調整,能夠在之後的某些戰鬥中進行更換使用,同時你購買遊戲時贈送的,早期開放權 培因,鳴人風格2nd,新忍出擊外套 白與黑,自來也風格 仙:上也將在旅籠屋的追加內容內獲得。
忍術資料館:
館長由佐助擔任,忍術資料館,保存著傳說的忍者大師戰鬥的紀錄,而VR裝置會以那份資料來重現虛擬的忍者大師,即忍者師傅,成為VR師傅的弟子,從而來繼承招式,成功拜到VR師傅之後,在我們進行任務時,VR師傅會對我們進行輔助。且在之後的一些對戰或者VR任務重獲得[修煉點數],而不斷積累的修煉點數,能夠解鎖遊戲內的新忍術與道具。
火影宅第:
首個接待我們的人將是我們熟悉的火影漩渦鳴人,火影宅第主要用於玩家與玩家之間的對戰,除了能夠立刻對戰的快速配對之外,還能進行忍界聯賽與活動聯賽,在特定期間舉辦的大會,都能夠從火影宅第進入參加。忍界聯賽的參加方式較為簡單,在大會舉辦期間,從火影室選擇忍界聯賽,並選擇參加即可。對戰內容與快速配對相似,但等級會依照比賽的結果來變動,對於等級,從D5至S1共有25個階段,S1為遊戲中的最強等級,靠對戰來賺取等級點數升級,失敗時,也將會減少等級點數,從而被降級,大會結束時也會根據不同的等級,從而給出一定的獎勵。
擊倒戰:
競逐打倒敵人次數的團隊戰鬥,
被打倒就會減少隊伍的戰力量表,
先將敵人的戰力量表減少到0便獲勝。
奪陣對戰:
奪取場地內三個陣地的團隊戰鬥,
只要比敵人擁有更多陣地就能加算得分,
先達到規定分數的一方便能獲勝。
結界攻防戰:
未解鎖。
搶旗戰:
未解鎖。
【新手教程】
1.移動:
使用W,A,S,D,移動至卡凱西身旁,移動滑鼠來查看周圍視角,使用空白鍵來進行跳躍,當跳至垂直的牆壁時,角色會自動使用查克拉在牆壁上站立。
2.利用查克拉跳躍:
按住左Ctrl鍵可以將查克拉累計在腳部,累計的時間越長,跳躍的長度越長。通過使用查克拉跳躍跳至懸崖對面。
3.纜繩苦無:
每一個角色都具有兩段跳躍次數,面對比較長的斷壁,可在空中對岩壁使用左Ctrl鍵來投擲出纜繩苦無,只要纜繩苦無刺入牆壁,角色就會自動以纜繩苦無所在的位置為落腳點,從而用查克拉站立在岩壁上。
4.輕攻擊與重攻擊:
在遊戲中的攻擊又分為兩種,一種是近距離輕攻擊,一種是近距離重攻擊,近距離輕攻擊主要依靠攻擊速度並且容易命中敵人為優勢,而重攻擊則以攻擊動作大,威力大為主要特色。依照型態的設定不同,也會有不一樣的攻擊效果。
5.鎖定敵人:
在遊戲中按V鍵就能夠對眼前的敵人進行鎖定,除了在視角上能隨時跟隨敵人外,攻擊的方向也將以敵人方位為主。
6.忍具的使用:
面對距離較遠的敵人,使用忍具將是一個相當正確的決定,在戰鬥中鎖定敵人時,使用效果更佳,按Q鍵就能攻擊到遠處的敵人,對於預設的型態配置,你在同一時刻甚至能夠連續丟出好幾發,當然在一定的時間後,又能夠進行重新投擲。
7.衝刺,防禦與反擊:
面對敵人的攻擊時,按左Shift鍵能夠擋下敵人對你的攻擊,但並非是一種無限防禦,超過一定次數的防禦,將被敵人打破。此外,在敵人攻擊時,如果你處於防禦狀態,按左Ctrl鍵就能實現反擊,從而將攻擊的敵人彈飛,以此來拉開彼此之間的距離。有時戰鬥也可以按左Shift+W,A,S,D進行衝刺來閃避敵人的攻擊與忍術,同樣也能夠拉開距離。
8.替身術:
受到敵人的攻擊時,按左Ctrl使用替身術將往後移動,並且能夠大幅度的減少傷害,每次使用後都會有一段冷卻時間。
9.忍術:
角色擁有兩個普通忍術,相比較於一般的攻擊,忍術造成的傷害更加的強大,而忍術的類型較多,比如提升友軍能力,通靈召喚等各式各樣的忍術,除基礎忍術外,其他忍術則需要玩家在遊戲的後期獲得。每個忍術同樣擁有冷卻時間。
10.奧義忍術:
除了兩種普通忍術,傷害最高的就是奧義忍術,遊戲中存在著一種奧義量,除了會隨時間增加之外,通過不斷的攻擊與恢復能夠更快的填充奧義,只要累積到最大奧義量,就能使用奧義忍術。