作者:天河的小飛豬
來源:天命奇禦吧
1.遊戲理念:支線為主,主線為輔。要想盡可能體驗這個遊戲的所有內容,我的辦法是:只有支線什麼的都無事可做的時候再去開一個新的主線。
2.盡可能多和NPC對話,一次兩次三次次次不厭。我的做法是做完一些大主線就會去各個城市轉一轉,跑一跑,對話。這樣也順便打打流氓完成100次任務。
3.對話技巧:有些NPC即使你不和他對話,也會出現自言自語的情形,這時候往往是需要你的幫忙了;對話中紅色的部分格外注意;要本著為人民服務的精神去對話,要善解人意提供所需。
4.購買物品:遊戲裡會有很多地方可以購買一些可以出示的物品,可以遇到就買一個,有一些是混淆視聽的,比如香丸只有一個有用。但是這樣接可以在用到的時候不用去想在哪裡買了。
5.角色戰鬥:通過做支線任務八卦全滿毫無問題;心法可以永久增強個人屬性簡直是變態好嘛,所以根據所使用的武學去選擇強化相應的心法,戰鬥完全不虛。比如使用無極劍氣就需要把內力相關的屬性心法好好練一練。
6.任務時機:其實只要堅持支線為主,主線為輔的策略,就不會也不用擔心錯過任何任務的時機。關於最後的少林提醒一句:一入少林,出來就是歡迎介面了。所以入少林前一定是做好一出少林刪遊戲的準備的。
7.釀酒機制:交替按鍵頻率代表火候大小。
影響因素:釀造等級會影響突然變熱或變冷(大多是突然向冷跌落)的難易可控程度。
釀酒總結:先從低等級酒開始釀造,提升等級;釀造時注意交替按鍵的頻率,一左一右為1Hz,若偏右熱降低頻率,若偏冷提高頻率;之後釀造高級酒會容易許多。
吐槽:酒水業真是暴利!
8.拼圖技巧:授人魚不如授人漁。具體的原理看視頻。
兩個關係:以左上為基點。1.一行一行從上往下拼;2.下兩行左第一塊要有左右關係!3.下一行右倒數第一塊和倒數第二塊要有上下關係。4.只要有上面兩個關係,成功。理解了原理就非常簡單了。
9.刷錢技巧:做酒。完成了釀酒教學後所有釀酒原材料都可以在開封釀酒老闆那裡買到。買荔枝,清*和蜜桃釀造,不用動鍵盤因為無論品質都是1000,釀20個大約賺10000。
10.善用傳聞:傳聞分三類,1)江湖傳言;2)坊間傳聞;3)配方。
每一個傳聞都是支線劇情的提示,所以在沒事可做的時候有兩個可行:1)去各個場景轉轉轉找新傳聞和支線;2)依據存在的傳聞去找相應的蛛絲馬跡。
相應的,在解決了相應傳聞的提示事件後,傳聞就會消失,配方除外。
11.善用百度:特指貼吧。遊戲中很多問題可以百度“天命奇禦+關鍵字”,貼吧能人異士一般都有解答。如果沒有解決,建議開一新帖詢問。既是解決自己問題,也是方便後人查詢。
12.特別提示:戰鬥中可以出示物品,特別注意!一刷的時候就沒注意,一般需要或可以在戰鬥中出示物品的,之前會有或明顯或隱晦的提示。
13.遊戲感受:最後瞎扯點自己不成熟的感受。
1)戰鬥系統設計非常好,對於基本只玩回合制遊戲的我來說簡直是眼前一亮。
2)武學系統也非常棒,但是我的感受是大多數情況我們不會把12種武學都試一遍,如果設計一些劇情對武學有限制可以增加遊戲體驗豐富度。
3)配音問題:剛開始聽到配音的時候簡直激動好嘛,驚訝這麼小的遊戲體積竟然有配音,希望配音能把主線補全。
4)裝備和鍛造:心法是第一好嘛,裝備就顯得非常雞肋,而且換裝也沒啥特殊顯示和效果,另鍛造系統是個半成品。
5)遊戲性:如果是消磨時間的話還可以,因為配以不複雜但是又有趣的戰鬥系統可以達到通過重複操作尋求快樂和享受的目的。還有一些打動你的音樂,也可以達到消磨時間和獲得快樂的目的。
6)劇情討論:劇情方面簡直就是零零破破的,沒有一個完整的主題,所以玩的時候可能停不下來,但是過後遊戲本身沒有指定一個主題和線索,所以遊戲過後玩家會產生一種感覺:這遊戲在講什麼?需要玩家自己去總結一個結論,但是遊戲本身有沒有絲毫線索,所以會覺得遊戲劇情真是沒有劇情。
在我看來,遊戲名為fateseeker,即開頭所謂的天命,可是之後對天命的解釋實在是弱的異常。另外如果可以突出一些反派所造成的生靈塗炭也可以突出天命,然而沒有。所以這遊戲的主線劇情是沒有主題的,遊戲結束後玩家不會有任何心靈上的觸動和回味。
7)人設方面:感覺主角這面的和一些反派角色做的不錯,非常棒。不過最後的大BOSS柴曜也太沒有人設了吧?對於反派大BOSS感覺像是找過來的臨時演員,從結局看到大BOSS也是希望國泰民安的,可是對於他如何走上這條道路的沒有著重展開。我相信刻畫一個值得尊敬的反派會提升遊戲的深度。
8)最後總結:我想遊戲最後階段的資金一定是不足或受到限制的,所以有許多不完整的跡象。我花了75人民幣支持了這款遊戲,有很多人也支持了這款遊戲。我想是大家是抱著對國產遊戲的支持態度的,所以希望遊戲製作也給我們正回饋,而不是一味模仿成功案例去圈錢。資本是有眼睛的。
14.提問技巧:在尋求説明的時候希望不要是這樣的方式“為什麼我觸發不了**劇情”;而應該提供自己所處的環境資訊,和相關你認為重要的資訊,比如已經做了什麼還沒做什麼;最後的問題形式為了讓他人做出清晰的解答,要具體,可以呈現如下形式:“問題:**劇情的前置條件是什麼?”,“**在哪裡?”。希望大家可以順利解決問題,享受遊戲體驗!