作者:北慌
來源:TapTap
屠夫玩法技巧
1.看空軍開槍或者前鋒撞你的瞬間,能把人放下,得成為基本操作。當然了現在大部分空軍已經不會這樣直接開槍。
2.把人綁在VIP室的時候,會利用樓梯雙刀。D5落地的時候普攻是不擦刀的,紅蝶的飛天守屍就是利用這個。其他屠夫,除了廠長本身能通過丟娃娃來實現,不然就只能依靠地形。醫院的2樓和地下室的樓梯是目前唯2的地形。在地下室樓梯這麼守的話,大概率來救人的,不但救不了人,自己也得送。
3.會利用耳鳴來判斷人類的大致位置。開局耳鳴找人就不說了,很多攻略都有。
當你把人綁上椅子的時候,附近沒耳鳴,就可以開始蕩了。如果出現耳鳴,首先要做的是往椅子的方向走,這時候如果耳鳴消失了,就代表人類是在你前進方向的電機那;如果耳鳴還在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。
4.當別人來救人的時候,人沒被救下椅子就不出刀,恐懼震懾看著很美好,不過現在大部分人都會騙刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫沒有那麼大的容錯率去賭這個,所以沒有百分百的把握就別出刀了。如果出了,打不到人的情況下,只能儘量轉視角,讓這刀別打到東西,砍空氣的話後搖快。
5.普攻閃的操作是有的,普攻完再閃現,不過感覺和閃現普攻差別不是很大。大概會帥一點吧。
6.當椅子上的人被救下的時候,你應該追的是被救下的那個人。不要看到其他人在你面前讓你砍,就丟了最重要的目標。如果你轉移了目標,去追其他人的話,就代表你前面的時間很可能都是浪費掉的。能掛死一個是一個,當然了別人很有可能會卡位抗刀,堵小路口不讓你過,只能隨機應變了。
7.看電機的天線,應該很多人都知道這個了。電機隨著破譯進度增長,天線的抖動程度也會隨之增長。找不到人的時候,可以利用牆或者樹,來觀察電機的輪廓,從而判斷哪裡有人。
8.抽刀和隔窗刀,很多攻略裡都有了,不清楚的可以去看下,具體我就不多說了。
我想說的是,有些地方的板子,如果不能保證百分百抽刀,不如就走過去硬吃,別在那和人浪費時間,沒有那麼多的時間博弈。
9.或許是我鹹魚吧,最後門開了的時候,如果掛著第二個人,沒有把握的情況下,就守著這人爭取保平吧。這幾天有大概10局,能保平的局應該貪了被人翻了。(你見過你在大門掛人,空軍不知道從哪摸來的傀儡,在後門瘋狂爆烏鴉把你引過去,然後傀儡已經摸過來救人的騷操作嗎
10.當你牽著氣球的時候,有耳鳴的話能繞過板子就儘量繞,不然被砸了人是會直接下來的。
11.現在是取消了那個受傷後不出聲的天賦,如果有人受傷了,躲在板子後的話聲音是很明顯的(雖然該被砸還是被砸)