作者:茶葉煲仔飯
來源:精英玩家俱樂部
跳傘策略有哪些選擇?
跳傘落地後的總體節奏越快越好
大部分玩家會主動規劃跳傘策略,大概包括以下幾種:
——巴士開門直接跳,去最近距離大點或野點,再包圍城市,用擊殺代替搜刮
這種方式是進階玩家非常喜歡的跳傘方式,他的優點非常明顯,缺點也顯而易見。
直落式前期可用時間非常多,能夠悠閒的清空附近區域敵人,用擊殺來代替搜刮節約時間,而前期低資源高強度作戰(甚至是武器護甲不對等情況下)也能不斷強化自身技術,清空區域的同時利用碎片時間搜刮武器補給和材料採集,並不斷向毒圈位置靠近,通常能夠滿員進圈的隊伍都攜帶有基礎藥品,大量優質武器和極高的建材量,是第一的強有力競爭者。
缺點就是極易減員。由於開箱隨機/物品刷新的不同,臉黑的玩家可能無法迅速拿到前期需要的近距離/中距離武器,及最重要的護甲,又由於通常分散簡單搜刮再集中的策略,導致非常容易落單被沖臉秒殺,對個人能力和隊伍整體實力都有極大的考驗。
——資源大點廝殺,搶奪最優質資源點,代表地點就是斜塔小鎮
這種方式和第一種區別不大,只是因巴士飛行軌跡的不同而影響剩餘跑毒時間的長短,戰鬥激烈程度和前一種跳傘方式差不多,但是非常容易拼到失去基礎補給和建材。需要在野點重新建立補給的積累。當然如果隊伍實力碾壓,那又是另一種局面了(例如NINJA單人四排在斜塔小鎮殺3隊人全甲全槍帶補給滿材料出城,他甚至都沒開過幾個箱子,裝備全靠搶)
——偏遠資源點搜刮,利用交通工具(購物車,高爾夫球車,時空裂隙)縮短跑毒時間(代表地點幽靈山,垃圾回收站,馬桶工廠及工廠上方歌舞廳+野區+橋)
優先保證隊伍存活率,基本足夠的武器裝備和補給,一旦預敵效率將會大大折扣,甚至因為補給品短缺(長時間吃毒)失去中期作戰能力,需要再發育。
——地圖中心點位元搜刮,再根據毒圈位置向周邊點位擴散打劫(代表地點鹽泉,礦井)中期發育的點非常少,基本只能靠擊殺來補充補給品
以上內容的缺點,當隊伍整體實力高一層時,將會被抹平甚至不存在。
為什麼說落地後隊伍整體節奏一定要快?
理解這個問題先要理解機制。
第一個:堡壘之夜一共可以攜帶5個物品,通常允許攜帶的藥品不超過兩格,而4人隊伍中通常1人只特化攜帶一種藥品,需要使用時分配。
第二個:堡壘之夜補給回復的要求十分嚴格,護甲50以上,血量75以上,都不太好補充至滿,相對於血甲雙滿的敵人有天生劣勢。
第三個:堡壘之夜救起速度十分慢,並且被救起後想要恢復作戰能力也十分困難
第四個:堡壘之夜沒有卡視角,蹲房子等支援的說法,會玩的隊伍可以輕鬆把落單的人碾壓至死
所以當落點有敵人時,最多只搜完一棟房子,就要開始集合,分享補給品,抱團防止無意義減員。
為什麼別人落地後就有大量建材可供使用?
建材的獲取不僅限於從自然界的樹木,石頭中獲取,前期最大的獲取方式是傢俱。
新人落點後把你的房子內傢俱全部砍一遍,分清楚一鋤和兩鋤傢俱,每種傢俱大概產出多少材料,根據情況來選擇鋤多少資源,保證初期戰鬥最低限度的材料採集。
遊戲中有哪些交通工具可供使用,他們的位置是哪裡?
我只能以個人的使用情況來標明,不能全部標出是因為有部分地方我幾乎沒怎麼去過。
我應該怎樣選擇槍械,規劃攜帶物品?他們的優缺點?
拋開具體參數,有需要的同學去資料庫看就是。
從我個人角度來個排名,再詳細說明我的理解
警告:以下內容夾雜大量私貨和個人看法,歡迎理性討論但不接受抬杠。
——爆炸物類 榴彈發射器>RPG>手雷>粘性手雷>C4
榴彈槍是堡壘之夜最強的大範圍爆炸殺傷武器,壓制力最強,也最容易造成傷害,缺點是對使用者技術有要求
RPG在遠距離是壓制型武器,在近距離是大範圍殺傷型武器
當你擁有5顆以上的手雷時,他的壓制力也十分強大,甚至比RPG都要好用。
粘性手雷對於建築的壓制力不強,造成傷害的概率也並不高。
C4屬於近身爆破戰術武器,一般不會用來造成殺傷。拆樓特化型,但是因為使用環境往往十分危險,而且現在地基一般結構比較複雜,所以效果並不好。
——AR突擊步槍類 scar>藍色M4>橙色消音手槍>famas>其他 (如果你喜歡三連發的手感,FAMAS的地位會提高)
通常的,如果有SCAR我會帶一把,但是當藥品足夠多時,我基本不會選擇帶除SCAR以外的突擊步槍,即使EPIC一直在削弱衝鋒槍也是如此。
AR的定位太尷尬,以前視角沒修改,尚可利用蹲起槍來精確點槍安全削血,現在大概只剩下中遠端點射和火力壓制的作用了,其他距離上被完全吊打。
而SCAR因為散步小手感好,倒是可以追回一些劣勢。
消音手槍在這裡你沒看錯,真的,他很好用,但是需要的控槍技術也更高。
—— 狙擊步槍類 藍色獵槍>橙色帶鏡大狙>綠色獵槍>加農手槍>其他
即使獵槍的蹲起預瞄視野削弱了,但依舊是最好用的狙擊槍。對比大狙來說,更快的精確瞄準速度優勢還是很大,並且獵槍的傷害夠用了,真的。
——帶鏡突擊步槍類 4倍鏡>熱成像
我最喜歡的槍械種類,甚至經常放棄AR來攜帶。如果你的槍法和身法夠好,他可以大量削除敵方血量,造成強大的心理壓力,並且這槍及其容易爆頭,沒有下墜,沒有擴散,心目中的神器。缺點也有,近距離吃藕,容易沉迷輸出被狙
——SMG類 P90>藍色及以上MP5>藍色消 嚶 音>所有湯姆遜>其他
P醬無疑是第五賽季到26日為止的槍械MVP(26日慘遭削弱),極高的彈夾,超快的射速,極小的散步,比加特林還快的拆遷穿板速度,比較優秀的射程,不俗的傷害,我只能說削的好!
MP5比P醬稍弱,但依舊十分出色,方丈親切的把P醬和MP5都稱為——瞬間去世槍
消音器衝鋒槍。 說實話,我通常用他來代替AR,中近距離掃射極穩,比AR強多了,但是26日距離衰減又被砍了,具體體驗了才能知道。
湯姆遜,大概優點就是步槍子彈比較好找吧,近距離傷害還不錯,射速也還行。
——霰彈類 重噴>泵動>戰術
泵動式俗稱單噴,射擊間隔最長,擴散小,當前版本適合開一槍搭板子找機會開下一槍,或者一槍切衝鋒槍補刀。
重型霰彈槍俗稱重噴,只有紫色和橙色品質,一般是單噴的上位替換品,射擊間隔比單噴略短,擴散和單噴相差不多,曾經擁有僅5顆彈丸的優勢,是所有霰彈槍中射程最好的,現在已經削弱為10顆彈丸。重噴無敵,無腦拿
單噴需要經驗,近距離纏鬥時可以不用右鍵精確瞄準,這種時候多用甩槍,往頭上甩,但是有掩體優勢時儘量使用右鍵精准爆頭,尤其是交戰第一槍,血量壓制對敵人的心理壓力特別大。
戰術式俗稱連噴,射擊間隔最短,擴散大,泛用性強。其實我已經幾個月沒有撿過他了,他的散步實在是玄學,傷害時高時低不穩定,我覺得其實連噴更像是SMG,是一種持續性輸出武器,但他也沒有SMG功能性多,只能打近戰,但是不可否認的,他對新手的相性更好,如果有FPS經驗的我覺得都可以不考慮戰術霰彈槍。
個人的建議:無任何FPS經驗的玩家建議用連噴上手,提高容錯率;普通玩家除藍色連噴外,一律選擇單重噴加衝鋒槍的組合來練習槍法,沒有衝鋒槍時再考慮使用連噴;進階玩家一律放棄藍色以下連噴。
——護甲類 小甲>果汁>大甲(2個)>突突壺>大甲(1個)
小甲恢復最少,有最大護甲限制,為啥他能第一?
小甲是戰時最快速的補充護甲道具,4秒回復50點護甲,能夠疊加10瓶,最穩定快速的戰時補充,我們經常能看到各大主播在護甲被削掉時不再對攻搭板,而是找機會喝小甲,喝完再打,這50甲可以防止被霰彈槍瞬間爆頭秒殺,提高容錯率,沒錯他就是這麼重要。
果汁,以前他的地位很低,假的紫色品質,加強後成為了最強的補給品之一,但缺點依舊很明顯。他是一個HOT,不是暫態戰時的幫助比不過小甲。並且堆疊數也太少,一次只能生效一瓶的效果。
大甲,2個堆疊,有總比沒有好。而且該帶還是要帶,畢竟是最常用的50甲到100甲手段。
突突壺,我說實話,戰鬥中你沒時間喝這個,無補給死了就送給別人了,所以他的評分低。
——回血類 突突壺>大包
大包引導10秒,突突壺引導15秒,都不是戰時會考慮用的東西,所以只看效果不看時間。
其他物品就不介紹了,以上這些自己根據自己喜好選擇就是,打多了自然會有自己的搭配。
——關於護甲物品的思考題
思考題1:目前你的隊伍剛落地搜刮,你0甲,面前有一瓶突突壺,3個小甲,2個大甲,並且只有2個格子攜帶,你的一個隊友需要立即支援,應該如何選擇?
思考題2:你在孤獨小屋,身上0甲,搜到3瓶小甲1瓶大甲,並且只能帶一種,如何選擇?
為何他們搭板起堡壘速度那麼快?
需要瞭解的是:建造是長按左鍵,通過改變滑鼠指向位置和板子類型來搭建的,有需要時才會鬆開左鍵,或者按照自己的節奏鬆開左鍵。這個我會考慮錄一個演示視頻,包括常用的一些建築技巧都會簡單演示一下(或者是GIF)。
打不中人怎麼辦?
槍法是長期練習的過程,這個東西在各種FPS遊戲中都有相關內容可以參考。包括但不限於OW,PUBG,CS:GO,請多多練習
我可以用別的FPS經驗玩堡壘之夜嗎?
你可以用豐富的經驗,極強的槍法來達到較高的名次,但你可能很少能夠獲得第一。這個遊戲真正會玩的人和不會玩的人之間的差距,可能就是滿血吊打了吧,你摸不到他,再強的槍法也沒用。這也是高手的追求,即不掉血殺敵(不是秒殺),原因其實上面也說的很清楚了,因為補給難度高。
我必須要練板子嗎?
遺憾地說,如果你想入門這個遊戲,這一步是必須要走的。所幸現在國服開了50V50模式和遊樂園模式,入門門檻已經大幅降低。之前港服的玩家都是用死亡來體會的。
暫時寫這麼多,有問題可以提出,我會盡力回答並更新在主貼中,也希望老玩家們可以盡一份力,幫助新人適應這個難上手的遊戲吧。