作者:那打醬油的歲月
來源:冰汽時代吧
先說一下,能量塔一圈不考慮其他條件只管拆能拿下13木頭(倉庫的不算)。而我們的目標是平均拆出11至10木頭而且保持內環建築的正常運作。首先是新家(10木頭最難拆)。
看見這個線了嗎?我們就從這裡開始拆,盲拆!對準他然後開始!
慢慢挪動你的滑鼠,精打細算到每一納米的路直到正好拆出2木頭。然後極限留空一小點路繼續拆(電腦會默認幫你把一格含一格以下的格子拆掉的留心!)
同樣的拆+2木頭
下一步拆多一點,一大段全給他拆了
最後手動補上豎直的一格路(這裡我測試了很多次始終沒辦法留出小段路給建築運作,只好全拆然後補路)最後淨賺10木頭結束拆路。
另外其他兩個劇本內環都能拆出11木頭而不影響使用,同時外環不少路也能拆出不少木頭,具體流程我就不放出來了,放個總的吧。