作者:心生雙翼
來源:3DM
上手指南/系統詳解
主介面
紅框(左上):遊戲資源。
綠框(頂部):重要說明、提示資訊。
黃框(右上):科研、任務以及詳細百科資料(值得一看)。
藍框(右下):小地圖資訊,小地圖上方為回合流程中的各種遭遇,可以點擊詳細查看。
紫框(資源條下):宇宙戰士可從空間召喚的建築。(噱頭)
箭頭(左上):宇宙戰士,你需要點擊空間建築,首先選定地點召喚出基地並逐步建造附屬建築。
紅框(左下):點選單位後,顯示單位的詳細攻防以及技能資訊。
藍框(右側中部):滑鼠懸停在地面,會顯示該地格存在的地形、建築和資源加成效果。
六邊形綠框:代表單位當回合可以移動到的所有位置。
玩家開局所要做的第一件事通常就是建立城市。
宇宙戰士通過軌道投送,點擊目標點建立,其它派系則有對應的單位。
點擊單位技能欄裡的建造城市按鈕在單位所處位置建造城市。
主介面左上角(紅框),或是點擊城市按鈕,螢幕右側(藍框)都會顯示資源狀況。
人口:讓城鎮建築正常運轉,人口不足則建築功能失效。
增長:城市發展速度,發展越快,資源獲得率越高,人口對增長的貢獻較大。
徵募:用於維持城市人口、建造建築以及生產和維護單位的基礎資源(可以看成是金幣)。
四個種族都有類似的基礎資源機制,只是名稱上有差異。
宇宙戰士依靠徵募來實現基礎資源利用,而獸人和帝國則是依靠食物和礦石。
太空亡靈則不需要食物,僅僅依賴礦石。
能量:維持建築和特殊單位的運轉。也即是“電力”。
研究:研發新的科技,讓你解鎖更多的建築、單位以及能力和強化等。
影響力:用於佔領並維持城市土地,執行戰術行動或是招募英雄(或購買物品)。
忠誠:顯示人口追隨你的決心,每點忠誠都會影響2%的城市資源產出。
生產力:建造和生產建築擁有的資源,越高生產、建造速度越快。通過城市發展、科研和建築獲取。
你需要建造相關的資源建築來收集資源。
當你點擊一個地格時,會看到如圖的提示條。
箭頭所示圖示代表該地格可以提供幾個建築欄位。
紅框內則是地格在資源產出方面的加成,圖中就是對徵募、能量和生產有加成。
生成器可以增加每回合能量的獲得。
你也需要支付每回合的維護費用以及保證有人口來運行該建築。
要發展城市,首先必須獲得地塊。
你可以點擊城市周圍的地塊,參考資源介紹,選擇使用影響力資源來佔領地塊。
佔領每一格土地都需要消耗一定的回合數以及若干影響力。
你在購買時就能從資源提示條上獲知該地塊可以修建多少個建築。
通常來說,資源建築最好對應該地塊的資源加成。
你需要點擊建築裡的清理地格按鈕。
這樣你可以花費幾個回合清理地格,讓你獲得建築欄位。
你需要建造人口相關的建築來提高人口增長及人口上限。
你可以禁用一些建築來節省出人口資源,保證重要建築運轉。
禁用按鈕就在建築分組旁。
越多速度越快,不過超過2個性價比就逐步降低了。
各種資源都有對應的建築,同樣是建造到有建築欄的地格中,地格資源加成會加入建築產出中。
不要輕易耗光所有資源,這會導致建築工作效率降低。
執行此類操作需要部署贖罪要塞——
這座靜止的要塞可以從臨近的特殊地形中獲得資源,也是星際戰士資源收集的關鍵。
注意初期的資源積累以及中後期進行大規模的單位、強化建設。
你可以點擊單位並右鍵選擇要去的地方。
單位每回合只能移動一次。
當你採用特殊移動技能,例如宇宙亡靈的傳送時通常也會消耗掉該次移動機會。
如果你的單位可能進入某些觸發危險反應的區域,你就要好好規劃行動路線。
你可以點擊那些標籤,瞭解周圍的地形地貌以及建築、單位情況。
有些地點或怪獸單位非常危險,沒有實力不要去招惹。
佔領資源前哨會讓你獲得相應的資源產量提升或是各類特殊的效果。
同時,你處於前哨上的單位擁有更高的攻防以及治療速率。
野外的生物夜壺傾向於攻擊和佔領前哨。
森林和帝國廢墟會增加地面單位的移動消耗。
不過在這類地形上單位更難被發現和命中。
當你選定單位時,紅色六邊形地塊就是你可以從當前位置攻擊到的區域。
當你遭遇敵人,可以點擊單位讓他們使用武器或是技能向敵人攻擊(敵人為紅色六邊形框)。
此時你可以看到自身單位的屬性、狀態(藍框)和交戰單位的情況及攻擊效果預測(紅框)。
在交戰預測中,你可以看到可能造成的傷害,敵人所處的地形。
還能看到你使用的武器或是技能的效果。
最終,預測會顯示可能造成的傷害數量以及可能殺死的敵人數量。
一個作戰單位,隊伍中的人員死亡會造成戰鬥能力的下降。
通過ctrl和alt鍵你還可以查看更多詳細的對手資訊。
單位屬性和技能則是:
盾牌:護甲,減少受到的傷害。
十字架:生命,生命歸零單位消失。
拳頭:士氣,士氣越低傷害越低。士氣受到敵人數量、光環、戰鬥結果等多重影響。
準星:行動,攻擊等都是行動,通常行動會消耗掉剩餘的移動。
箭頭:移動,可以移動的格數,崎嶇地形移動消耗更大。
徽章:經驗,戰鬥、擊殺都會增加經驗,升級後可以選擇更多的技能或是被動增強。
武器:該單位使用的武器,點擊可以查看射程、範圍、傷害等。
樹木:地形效果的影響。
綠框中則是單位的技能。
解散:你可以選擇解散該單位(低級單位解散降低維持費用)。
守護射擊:遠端單位如果有剩餘行動力,則可以選擇守護射擊,自動攻擊進入射程的敵人。
駐守:防禦,不提示單位移動。
恢復:不進行被動和主動活動,直到有新命令或是生命回滿。
忽略:忽略單位該回合的行動。
技能:單位的其它主、被動技能,點擊查看作用。