作者:Fly坤哥灬
來源:腐爛國度2吧
人物篇主要分為人物基礎屬性、社區地位、人物特性和第一至第四技能,第五技能單獨開篇講解。
1.基礎屬性中可以查看人物生命值、耐力、士氣情況。
3.人物特性
人物特性是人物隨機自帶的,人物特性很重要,有科技可以修改。
人物特性常見的作用:影響技能及其分支、人物基礎生命值耐力、士氣及人際關係(觸發隨機事件減士氣)、經驗獲取率、基地資源消耗。
由於已經有很多金色7星技能,再去重新撿人練很費事,我就直接用的已有人物截的圖所以7星獎勵是什麼我也不知道。允許我偷個懶 我就不翻譯了 圖片內容也比較簡單 看不懂有道翻譯一下就好。
4.第一技能 Cardio
個人推薦:Powerhouse=Backpacking>Marathon>Acrobatics
不接受反駁,每個人都有自己用的順手的,覺得我說的不對可以忽略這樓。
分析:Backpacking+大量耐力和一個背包格子,Powerhouse減少抓取和近戰耐力消耗還有飛踹甚至和僵屍摔跤,Marathon減少衝刺耐力消耗和疲勞程度、低負重衝刺不耗耐力 就是一跑步技能,Acrobatics這技能沒用 我都懶說了
5.第二技能 Wits
個人推薦:Discipline>Scouting>Resourcefulness>Stealth
Discipline:戰鬥技能 增加耐力減少近戰耐力消耗 擊殺回復耐力 相當強
Scouting:搜索技能 增加小地圖僵屍探測範圍 減少槍支耐久消耗 增加物資點可視範圍
Resourcefulness:增加消耗品攜帶 減少消耗品重量
Stealth:小偷技能 沒什麼用 懶得說
6.第三技能 Fighting
個人推薦:Swordplay=Close Combat>Striking>>>>>>Endurance
Swordplay:劍舞 增加攻速利器致死率 砍腿 直接處決
Close Combat:小刀 減少小刀耐力消耗 直接處決
Striking:鈍器向 增加擊倒率 橫掃擊倒一圈僵屍
Endurance:血牛
7.第四技能 Shooting
個人推薦:Gunslinging>>>Weapon Handling>Assault=Sharpshooting
Gunslinging:神技 空格鎖頭
Weapon Handling:不是很懂這個技能的描述 除了減少耐久消耗我就不怎麼能看懂 實際效果也沒感受出來 懂的留下言
Assault:瞄準時踢僵屍 雞肋
Sharpshooting:穿透射擊 雞肋
人物篇就基本完結了,技能組合看個人,畢竟人物技能分支一般都是二選一也不是想怎麼組就怎麼組的。