作者:greendeer
來源:NGA
答主在發現這個關竅之前洗廢了無數的海星大岩蛇和腕力,只能心痛地把這些接近完美的寶可夢喂了(有時候甚至是完美閃光,只是技能洗不出,無比心痛)。
現在發現其實是可以繼續洗的……
問題
本文討論了洗技能後期的策略(“洗廢”後),不討論洗技能前期的策略(“洗廢”前)。具體而言,本文討論了:
洗技能的概率受哪些因素影響,後期如何性價比最高地利用這些因素。
如何在“洗廢”後繼續兩回合洗一次48%幾率的技能(等效於4回合洗一次73%成功率)。
注:無論是否氪金,本文的內容都可以説明提高洗技能效率。
但是非氪金達不到兩回合洗一次48%。畢竟氪金4個鍋,不氪金才1個鍋。且非氪金攢裝飾較慢。
原理
經過不斷的實驗(因為臉黑所以刷了太多次技能),樓主總結出洗技能的要點,影響寶可夢洗技能成功率的因素分為兩類(傳奇寶可夢除外,見下文):
第一類
等級加成:協助特訓寶可夢的等級(越高越好,100級大岩蛇比1級大岩蛇好)。
稀有度加成:協助特訓寶可夢的稀有程度(按食譜計算,小材料1點,大材料2點,彩虹3點,貝殼未知。5點為Basic,6-7點為Good,8-9為VeryGood,>10為Special。墨海馬為Good級,就比角金魚為Basic級要效果好)。
進化階段加成:協助特訓寶可夢的進化階段(越高越好,100級寶石海星比100級海星星好)。
第二類
同屬性加成:協助特訓寶可夢與特訓寶可夢的是否有一致的屬性(只要有一種屬性匹配就算)。
同種類加成:協助特訓寶可夢與特訓寶可夢是否為同種寶可夢(寶石海星和海星星算同種)。
裝飾物加成:小火龍旗,百變怪氣球。
重點
無論怎麼洗基礎成功率不會低於1%。
先計算第一類加成,然後得出基礎成功率。
得出基礎成功率之後,才計算第二類加成。
因此,當一隻寶可夢被洗太多次之後,第一類加成最終會變得無用,第二類加成才是我們要爭取的。
這是因為當寶可夢洗了足夠多次之後,就算加上第一類加成之後還是達不到基礎成功率1%,此時成功率就被固定為1%了,因此這時第一類加成就沒有用了。
注:傳奇寶可夢似乎有另一套演算法,因為按照上面的理論,傳奇寶可夢的加成應該為第一類(第3條:稀有度加成),但實測似乎為第二類。
但樓主沒有足夠的傳奇寶可夢來做測試,因此不下結論。
思路
有了上面的原理,思路就很清楚了:
放棄第一類加成(飼料寶可夢用最低級的鍋,最低級的食譜,不需要升級,不需要進化)。
爭取性價比高的二類加成(同屬性x4,小火龍旗x1.5,百變怪氣球x2)(同種類加成沒必要,最低級食譜不一定出同種類,就算最低級食譜出,也可能只是概率出)。
這樣一隻飼料寶可夢只需要2回合就能煮出來,煮出來直接就能喂,而能提供至少1%*4*1.5*2=12%的加成(氪金)。4只鍋一起開動意味著每兩回合可以刷一次4*12%=48%成功率的技能。
一句話操作方法
用最低級鍋煮全部是小材料的同屬性食譜,煮出來的寶可夢不升級不進化,集齊4只直接喂。氪金的情況下(4鍋+2裝飾品加成),兩回合可以刷一次48%成功率技能。
如:要刷水箭龜水炮技能,直接用3小藍1小紅1小黑食譜,不管出來什麼都直接喂(集齊4只),氪金加成下48%幾率/2回合。
補充1:不可進化>最終進化>沒進化
補充2:同種>同種系列(進化前/後)>同屬不同種