作者:3DM心生雙翼
來源:3DM
重要導讀
本作目前是試玩版,大量遊戲內容沒有開放。
因此,筆者當前攻略主要以試玩測評的性質展開。
攻略將包含遊戲的玩法系統詳解以及完整的試玩流程打法。
正式版,筆者會推出詳細的地圖詳解攻略。
由於測試版的緣故,鍵盤操作有巨大bug——
本來應該是LB和RT鍵的數字鍵1和2無效。
因此,筆者強烈推薦使用手柄進行遊戲。
18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒。
融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。
但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來。
實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。
米莉雅姆
(Miriam) ,18歲被煉金術師撿來,被選為了秘術實驗的物件之一。
由於秘術的影響沉睡了10年之久,也正因為長時間的昏睡逃過了地獄召喚的儀式,不過記憶也非常的曖昧,是一位不經常說話,擁有自己意志的女性。
由於是孤兒並且有一段痛苦的經歷,所以在想到自己的同伴們給人們帶來了不幸的時候總會覺得心痛。
格貝爾
(Gebel),30歲,地獄召喚儀式唯一的倖存者,為了復仇而毀滅了公會。
雖然完成了復仇但是同時也理解了自己已經並非人類的現實,為了在世界上找到居住之地從地獄中召喚出了城堡。
但城堡最初是為了米莉雅姆(Miriam)的居住而召喚出來的,不過由於被結晶侵蝕之後忘記了原本的目的,決定以城堡為據點向人類復仇,以對人類的復仇以及將米莉雅姆(Miriam)同胞化為目的。
約翰內斯
(Johannes) ,30歲,煉金術師公會所屬的煉金術師,格貝爾(Gebel) 的親友,是反對地獄召喚的唯一之人。
為了阻止格貝爾(Gebel) 而不停的進行研究。
斬月
遊戲中的登場武士“斬月”,他的右臂貼滿了顯眼的符咒。
10年前的惡魔召喚事件中他失去了同伴和自己的右臂,現在通過咒符之術的力量才可以使用義肢。
他也是試玩流程的最終boss。
上手指南
1、遊戲操控
由於鍵盤實際上無法正常完成測試版操作,所以這裡都以手柄操作為藍本進行說明。
普通操作如圖,不用詳述。
比較特別的是右搖杆控制探查魔法(用來開啟鎖閉的門)以及晶體魔法的方向。
目前沒有二段跳,不過長按A鍵可以跳得更高。
A鍵可以翻頁對話內容。
此時按start鍵可以打開功能表進行道具整理。
這個介面還以看到人物的具體屬性。
A鍵普通攻擊。
Y鍵、RB鍵可以施放晶體魔法(目前只開放了少量類型晶體魔法,以後會有更多鍵位對應)。
按↓+A可以向下跳躍。
對準門上方的晶體就能開啟大門。
這個功能以後肯定有更多的增強和變化。
長椅房間會在小地圖上以紅色顯示。
如圖小地圖箭頭所示。
介面中左上角為主角狀態條。
紅色為生命,紫色為魔法。
右上角為小地圖,拾取地圖道具後就可以按Select鍵調出查看了。
你可以調整裝備、晶片技能、使用道具以及查看任務和地圖情況。
物品欄:各種道具的綜合欄位,可以在此使用道具或是買賣、製造。
檔案:你的遊戲情況、任務說明。
選項:按鍵、視頻和音訊選擇,目前還很簡單。
你殺死敵人的數量以及獲得的總金幣數。
最後,遊戲的總時間也在此顯示。
①人物的等級、經驗(可以看到需要多少經驗升級)。等級提升屬性上升。
②人物的生命、魔法以及狀態(有沒有中毒等)。
③屬性
ATK攻擊
DEF防禦
STR力量,影響物理攻擊
CON體力,影響血量
INT智力,影響魔法攻擊
MND精神,影響魔力
LCK幸運,影響暴擊
④抗性(resist),影響面對各種攻擊時的傷害減免。
①綜述
遊戲特色之一就是晶體系統,相當於魔法系統。
不過,晶體由打怪掉落產生,裝備後可以使用對應的魔法。
發動(trigger):直接發動某一個魔法技能。
效果(Effective):造成某種特殊的效果。
定向(Directional):發動可以指定方向,有一定彈道的魔法。
強化(ENCHANT):加強某屬性、能力或是裝備道具。
Familiar:尚不知作用。
通常情況下怪物都有特定能力,掉落晶片的能力也與之相關。
你需要做的就是打怪、收集、使用並升級優秀的晶片。
例如利用火焰彈點燃大炮炸開通道。
關鍵時刻的魔法使用很可能讓你能扭轉戰局或是轉危為安。
舞動觸手
擊敗第一關boss獲得的晶體。
攻擊力強,範圍較大,耗藍也不少。
強攻輔助。
擁有一定的射擊距離,還能彈跳前進。
通常直接攻擊直線中近距離目標。
彈跳功能待開發。
第一關小boss給予的晶體。
能夠在近身範圍內甩出頭槌。
不錯的單體近戰魔法。
這兩個晶體都是發動飛矢攻擊。
不同的是蝙蝠有自主攻擊能力,飛斧需要你瞄準。
不過飛斧攻擊傷害更高還有迴旋攻擊。
火焰彈
直線彈道的火焰攻擊。
傷害不錯,攻擊距離較近。
操作簡單,可以作為直接攻擊的輔助、
能以抛物線彈道飛行的投射物。
由於彈道特性,可以打擊很多障礙後的目標。
當你查看武器時,會顯示他的傷害和類型。
圖中就是攻擊力ATK3的小刀。
圖示顯示它是一件穿刺武器。筆者下面介紹一下各類主要武器的特點。
這類以大劍為代表。
攻擊範圍大,有半圓形的攻擊弧度,傷害也較高。
不過出手較慢,硬直較長,適合攻擊低速高血量敵人。
這類武器以西洋劍為代表。
有一定的正面攻擊距離和傷害能力,出手非常快。
適合對付大多數需要靈活跑位元和攻擊的目標。
這類以鞭為代表。
有一定的攻擊範圍,對近身目標還有護體效果。
使用很靈活,但是需要很好的節奏。
以槍械為遠程的代表。
攻擊距離遠,操作簡單。
不過不氪金彈藥的話傷害較低。
就算同類武器,使用手感和作用也會有很大不同。
例如依靠腿法攻擊的鞋類武器,就兼具了快速和近身護體的特點。
目前的基地就是阿文特村。
多彌妮柯和約翰內斯會為你提供各種補給和製造服務。
一個在左,一個在右,互動交談開啟。
此外,不需要的晶體也可以直接出售給她。
實際上你只需要選擇自己喜歡使用或是應對特殊情況的晶體就可以了,其它的缺錢可以賣掉換錢。
很多材料和道具都可以直接用錢買。
所以,刷刷也是以後的必要任務。
提供製作、強化和分解操作。
例如你製作好了普通的炎形劍,用著已經很趁手了。
但是,當你有鋼鐵和黑曜石時,你還可以以炎形劍為原料之一製作更高級的大劍——格拉姆。
料理相當於一個有時間限制的buff。
例如牛排,可以提升力量、增加經驗獲取以及加快mp恢復,非常有用。
增強後的晶體會有更好的攻防和效果屬性。
拆解會返還原料,對於製作非常有用。
雖然各項功能還不完善,不過已經可以看到整個城鎮系統很有意思了。
玩家在米諾瓦號底部紅圈位置可以找到地圖。
就此可以按select鍵打開地圖。
探索過的區域顯示為藍色,否則是黑色,存檔點為紅色。
RT或LT+右搖杆可以改變地圖大小。
需要一定的技巧或解開一定的機關謎題才能進入。
通常都有不錯的寶箱、道具獎勵。
例如圖中的箱子,就可以推動作為墊腳石。
例如甲板上的桅杆也可以爬上去。
隨著桅杆左右擺動,到最右側的瞬間找機會跳到右側高甲板上。
例如遇到npc提供的支線任務以及搜尋隱藏的機關秘寶等。
當前版本各種擴展內容開放的還不多,不過已經值得期待了。
1、第一章:米諾瓦號
米莉雅姆從沉睡中醒來,也正是因為這樣的沉睡讓她躲過了地獄召喚的浩劫。
現在,她得知格貝爾召喚出了惡魔城堡並準備向世界宣戰。
對於米莉雅姆而言,格貝爾無疑是一個好人,她要阻止他、拯救他。
你可以裝備小刀或者功夫靴。
操作手感上,小刀更容易上手。
蔚藍噴射用來在安全距離對付強力的敵人還不錯。
裝備好後就可以向右進入第一個區域——米諾瓦號。
一開始的敵人只有屍人。
屍人行動慢,攻擊頻率第,很好對付。
如果是功夫靴,要注意一下攻擊距離,不要太近了。
各處的吊燈能打的都隨手打了。
甲板上的烏賊獸多了跳起攻擊的能力。
烏賊獸本身的行動能力也比較快,不要戀戰。
抓住其行動間隙或是跳起攻擊的硬直消滅它。
再次回到甲板會遇到無頭騎士。
無頭騎士攻擊範圍很大,突然的衝刺攻擊更是可以打很遠。
其甩動頭槌時一定要躲開。
在它的攻擊最低點時可以從其頭上跳過。
這裡也是蔚藍噴射晶體發揮作用的地方。
大炮屍人眼睛發亮的時候就會攻擊。
注意跳躍躲避。
如果是幾個壘起來的,那麼跳躍和貼地滑行都要注意使用。
瞄準大炮的引線發射可以點燃火炮轟擊牆體,讓你進入封閉的空間。
探索百分比也不會正常顯示。
不過整體的行動方向是向右上方前進。
鬼火會突然的衝刺或者投射攻擊。
不過其動作有明顯徵兆。
躍起攻擊或是射擊比較容易搞定(長距離大範圍武器很好解決)。
跳到箱子上就能夠來到上層了。
鳥妖也是騷擾型的敵人,你要時不時關注它的突然攻擊。
依然是遠端武器或是大範圍長距離武器(如巨劍)比較好對付。
雖然筆者也會用魔法打打,不過魔法效率不高。
擺動到最右側時跳上右側船艙。
不過沒有二段跳現在無法完成這個操作。
格貝爾復仇決心很大,想要讓世界從新洗牌。
米莉雅姆有心無力,沒法留住他。
海妖會從肚子上的嘴中吐息三發水彈。
抛物線彈道,會逐步分離,注意站到空隙就可以。
主要注意力還是要放到海妖的其它攻擊上。
不過其攻擊前會明顯加快閃動。
然後從左到右快速沿船身穿刺,找到發動規律就可以跳躍躲開了。
特別是海妖俯身時,儘量遠離她。
她會向左側固定點吐水,一定要靠近這個點,在水柱移動的瞬間跳躍躲開。
然後海妖會轉向右側,你也如法炮製。
海妖就這幾個技能反復折騰。
瞭解了節奏就好打了。
對了,進入boss房間前一般都有存檔點,不要錯過了。
擊敗海妖後可以繼續向右進入村莊(阿文特村),約翰內斯讓米莉雅姆找到線人接頭。
雖然是橫版遊戲,世界卻比較開放。
你仍然可以回到之前的米諾瓦號打怪探索。
巨型老鼠就在於突然的衝刺以及皮糙肉厚。
有障礙物遠程打擊的話會非常簡單。
她告訴米莉雅姆,魔物的爆發很可能與格貝爾或是米莉雅姆的結晶同調者有關。
這裡可以購買補給並用材料製作物品。
她會讓你殺死8個屍人。
任務很簡單,到處都是屍人。
骨屍人會投擲骨頭,抛物線彈道,速度較慢。
躲好骨頭上去“毒打”就行了。
一路向右來到城堡。
蝙蝠會三個一組依次衝刺攻擊。
最好是利用貼地滑行躲避在反身打他們。
獸人會長距離的揮砍以及刺殺。
利用其攻擊間歇打擊它,好好的利用跳臺來躲避他的攻擊。
沒有二段跳的時候還是洗洗睡吧。
揮砍攻擊小心躲開就好,發動很明顯。
投擲斧頭時會有環形彈道,要躲兩次。
總體來說其動作較慢,有較多攻擊時機。
阿爾弗雷德認為洛加斯之書在格貝爾手裡。
所以,他也在城堡裡追蹤格貝爾,這本書也與同調召喚晶體有關,值得留意。
第四章:沉靜花園
蛤蟆
蛤蟆一直是跳躍行動。
而且會從天而降的掌法(不是)。
稍微留意點不容易被打中。
飛行屍人會發射有毒的釘刺。
一定要注意躲開,中毒後不解毒持續傷害很高。
實際上有衝刺技能的敵人你只要躲開衝刺就能讓他沖進去。
後面可以拿寶箱。
米莉雅姆會突然被一個看起來很厲害的武士擋住(實際上也很厲害)。
這就是試玩版的通關boss斬月了。
Boss戰:斬月
斬月的標誌攻擊就是跳起後向下的飛斬。
不過跳起時有明顯動作,容易躲開。
實際上躲開跳斬後趁他硬直攻擊就是一個很好的打擊時間點。
這個也要注意躲閃,墊步是一個好方法,否則很可能反應和操作不及時。
主要是你要能在連續的戰鬥中看到這個動作就刹車停下。
然後跳到他背後“毒打”他,正面攻擊只有被招架反擊後“毒打”。
此時他的斬殺都帶有火焰護體,一定要離他的最終攻擊點遠遠的。
筆者的體驗來說,攻擊距離長的巨劍類反倒好打一點。
斬月血很厚,要有耐心,不要犯錯,準備足夠的藥水,直到多彌妮柯出現。
試玩版就結束了,因此,如果你想繼續探索,就不要打斬月。
遊戲整體上展示出來的內容還是很豐富,值得期待。