作者:素手微風
來源:侏羅紀世界進化吧
先說下評價,總的來說這遊戲就是恐龍保姆,幹雜活都得其力親為有點讓人煩,沒有有趣點的恐龍活動,只有互相殺,單調了點,畫面還是可以,感覺必須要mod才能提高遊戲性。明天去沙箱爽一爽,放恐龍互毆,生態很不真實,角鼻龍打不過魔改的三角龍也要強行打,一定要自己被活活戳死也不會老實。
食草龍
開局先隨便圍一小圈地,似鴕龍,似雞龍,似鳥龍,三角龍,埃德龍,華陽龍先搞上,這幾個沒有社交需求,所以養起來輕鬆,圈裡沒水要挖點水,沒樹種點樹。再來一個小圈,裡面放甲龍類,這些龍很獨,一樣放一個就行了。這時候你錢就無限了。後面圈一個大片的地批量造大型蜥腳類,梁龍可能比較老實,做任務時候他一下牆都沒撞,腕龍就撞牆。其他食草龍別養,後期死了一個還必須得補,很煩的。
食肉龍
甲龍和角龍可以和小型的迅猛雙脊恐爪混養,大型蜥腳類可以和大型食肉龍混養,食肉的同體型不能混,這些食肉龍滿舒適也會撞牆,能不養就不養了,做任務要用的話,完事後**直接賣了。養的時候多弄點羊讓他們殺,不然撞牆概率相當高,這遊戲任何牆都幾下就沒了,辦法就是多造幾層,一定要是真正的層,不能有共用節點,不然龍會撞節點一下連接的所有牆都壞了,沒有效果的。
星級
恐龍分數就是多弄龍就五星了,多樣性造那些好養的食草龍就差不多夠了,設施方面打開左邊眼睛圖示,可以看詳細哪裡需求,基本就是觀景台附近,酒店附近放上各類設施,其他地方放了都沒人去的。要規劃好地方,留點空地,別沒地方建就很麻煩。恐龍圈不用弄太大,這樣造一兩個觀景台就能見度滿了,大型蜥腳類的圈大也沒關係,把餵食架和水坑集中在一小塊地方龍就基本都在那。運輸那個火車可以把軌道建龍圈裡還能提高能見度,一個酒店一個觀景區一站就行了,五星很簡單。
任務
提高聲望不用傻等,點左上第一個概況左下角合同點進去可以一分鐘要一份合同,如果一個部門聲望超過50%其他的都沒有的話,他們會蓄謀破壞,停電和打開所有恐龍大門,食草龍舒服的話門開了都不出去,食肉必定出去,你也可以不弄大門,食物沒了直接拆掉買個新的,得病的龍直接麻醉賣掉。為了快還是專精1個部門提升聲望比較好。
雜項
化石挖掘能先100%就100%了,等到下一個島能挖的變多了之前的就很難出。右下角澳大利亞有個木他龍,容易被擋上看不見。恐龍基因改造第一項是換皮膚,這些都減很多存活率,每個孵化場最好都升級存活率加成,可以疊加。電廠的停電保護似乎是只能對自己本身管用,還是造個新的比較簡單粗暴,反正提升的也不多。