作者:fionadeshijie
來源:侏羅紀世界進化吧
筆者沒玩過基因,直接入的進化,講真這遊戲目前其實是個養老遊戲,慢慢造,多看看百科漲漲恐龍姿勢才是正確的打開方式。
混養其實沒有大家想的那麼複雜,遊戲也不存在生態系統,說白了就是各個恐龍間的資料對比。就混養來說,恐龍我們大致分為A:食肉、B:食草。
按大小我們分為:
大型(如蜿龍,梁龍等食草類)
中型(如:三角龍,甲龍,埃德蒙頓龍等食草類。霸王龍,角鼻龍等食肉類)
小型(如:似鳥龍,龍王龍等食草類。雙棘龍,迅猛龍等食肉類)
按我目前測試來看,關鍵還是中小型食肉類決定混養規律。
首先大型可以和任何恐龍混養。
中型食肉類只能和大型,小型食肉類混養。
小型食肉類只能和大型,中型食肉、食草類混養。
要特別注意,無論中型小型食肉類,都不能和不同種類的同尺寸混養。(如,角鼻龍不能和霸王龍混養,雙棘龍不能和迅猛龍混養)。
摸清楚規律後大家還要特別注意恐龍的舒適度,如甲龍在的地方不能有太多恐龍啊,龍王龍必須要兩隻一起養啦,霸王龍只能一個區域養一隻啦等等,還有就是樹不是越多越好,也不能一馬平川,這些都要細看每只恐龍的習性,你都做到了,除了劇情強制外,舒適度不變紅的恐龍是不會撞掉圍欄逃跑的。
其實地就那麼大,不可能一直造很多個區塊養恐龍,筆者大致分了下幾類區塊,基本覆蓋了恐龍習性。一個純食草的,大中小食草放一起。一個純食肉的,大食草,中食肉,小食肉。一個按甲龍標準的恐龍數量稀少的。一個混養的大食草,中食草,小食肉。4大類區塊分好,其他就是按大家挖出化石的種類拷貝的問題了。