作者:雖然還是
來源:nga論壇
此時你應該是安裝完遊戲連接伺服器,進入到主頁面了。
開場會讓新玩家選擇一個陣營,維京,騎士或者武士。你可以選擇一個喜歡的陣營,陣營不同盾徽形狀也不同,維京圓形騎士盾形武士長方,這同時也關係著活動任務和賽季獎勵,這些獎勵是根據陣營排名發放的。
維京人數最多,賽季大戰一般都是贏家。騎士人數最少,養老玩家居多,一般會在限時的活動中爆肝 然而最近一次活動也輸給維京了 。武士人數中等,肝帝較少,活動和陣營大戰一般都贏不了……
陣營可以隨時通過檔案中進行更改,不過更改後本次大戰獎勵會無法獲取,每賽季結束後的休賽期更改則無懲罰。
然後捏一個盾徽,隨你喜好,網上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。
“多人遊戲”中的命令(即任務),是鐵錢和經驗的主要來源 其實鐵錢最主要來源是氪金 。每日命令24小時一刷新,主要獎勵鐵錢,契約命令72小時一刷新,主要獎勵英雄經驗。事件命令則是限時活動,不定期開放。
要求多人模式的命令的話,可以通過和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打電腦比較簡單,如圖,選擇玩家對AI,匹配關閉
對決、亂鬥模式:1v1,2v2,無裝備加成,全靠個人技術。1V1是這個遊戲的核心組成部分,畢竟這還是個格鬥遊戲。
排名:就是排位賽
戰鬥:分為朝貢,爭權和死鬥,死鬥又分為淘汰和衝突戰。這三種模式都有著裝備加成,新手如果匹配到老手的話不僅技術上不如,屬性上也會吃虧。推薦通過做命令提升英雄等級,磨練技術獲取裝備後再玩這幾個模式。
“劇情模式”則是時長8-10小時的單人劇情,講述了大體世界觀。全部完成會有大量鐵錢與拾荒者木箱獎勵。推薦訓練完成後進行,任意難度均可,不推薦擬真。擬真會讓三向防禦標識消失,不僅不會訓練新手期技術,還會帶來誤導。
“訓練”則是最基礎的新手教程,詳細解釋了遊戲內基本機制,新手不必一定要全要求達成,做好主要目標即可。最好先過一遍訓練,不然之後的遊戲體驗會極差。
“快速對戰”基本沒什麼用,無視掉即可。
“自訂對戰”就是自訂,和朋友想單挑的話會用到。
育碧將英雄分為了先鋒、重裝兵、刺客、與混合型,然而除了刺客別的三種差別不大,這裡只說一下刺客英雄。 英雄名字後面那個簡單困難啥的不用理,基本沒啥用
刺客相比與其他三種,最大的特點是防禦不能維持,不能防禦方向放在一側就不管了,在你晃動滑鼠做出防禦後,大約1秒後防禦就會消失,同時對手看不到你目前的攻擊方向,有利有弊。
刺客獨有一種特殊機制:偏斜。偏斜之後可以接入每個刺客的個人專屬連段,第三部分會詳細解釋。
所選陣營與你可使用的英雄陣營沒有關係,不用在意。
征服者:版本之子,盾撞體術只能靠預判,基本無法目押,對空體壓制力強,反擊與主動進攻俱佳。
和平使者:刺客,攻速較快,重擊變招頻繁,無破龜能力,但因為攻擊快速,強度較高。
仲裁者:防反型角色,是沒有主動火焰擊英雄的噩夢,但連招單一,進攻乏力,毀滅別人遊戲體驗的利器,不推薦。
百夫長:羅馬猛男,特點是極其多的體術攻擊,拳打腳踢,通過壓制對手精力條為主,虐菜神器。
角 腳 鬥士:刺客英雄,版本毒瘤。擁有強力火刀擇,空體壓制能力極強,假動作手感極佳,還有一個無責任範圍攻擊,強度極其爆炸。不過需要操作也比較多,不推薦新手使用,應該在有一定遊戲經驗後進行練習。
督軍:強度一般,主要依靠頭槌體術打開局面,屬於那種可以玩,但是強不到哪裡去的英雄。
狂戰士:刺客英雄,連段中擁有霸體,別人無法通過攻擊打斷你的連招,需要頻繁取消攻擊進行假動作。
女武神:下水道英雄,連段速度快,但是傷害低,連段固定,體術打空後硬直大,極其不推薦使用。
高地勇士:通過上次的更新正式從盆地人變身宇宙人,有獨特的進攻模式攻擊手段,體術擇十分強力,傷害極高。 還能通過進攻模式下的表情進行降智打擊
薩滿:刺客英雄,版本毒瘤。攻速快,責任低,傷害高,花式變招,還能吸血。十分不推薦新手使用,太過複雜會毀滅你前期的遊戲體驗。 而且拿出這英雄基本就代表你要故意噁心你的對手了
守護鬼:特點為常駐霸體,可以通過霸體和自身高血量來做到換血,不過強度非常一般,對手會很噁心,自己玩的也很無聊,不推薦使用。
大蛇:居合變招迅速,後撤攻擊快,攻速較快,不過沒有主動火焰攻擊,破龜能力極差。
野武士:精髓是C鍵的隱藏姿態,使無法取消的輕擊也可以取消了,不過用好會很難,應該在有一定理解後練習使用。
忍者:刺客英雄,玩法多樣,能二段閃避。不能說多麼強,但是很好玩,不過一樣,不推薦新手期使用。
荒武者:特點是無限進行的輕重連段與瘋狂變招,還有全防機制,很有意思,同樣是虐菜神器。不過新手前期使用的話可能思路跟不上他快速的連擊,無法施展出英雄特色。
每個英雄都有屬於自己的一套出招表,可以通過進入具體英雄介面後選擇“如何戰鬥”中查看出招表,F3可以打開圖例,十分易懂
這裡會解釋一些訓練中沒有詳細提到的機制和術語。多圖折疊預警