作者:dracoxu
來源:destiny吧
英雄突擊任務將會新增三項修飾系統:「痛楚加成」(每週輪替)、「優勢」(每日輪替)、「劣勢」(每日輪替)
這三種類別大至上以下面幾種效果為例:
痛楚加成
電弧焦痕:+25%電弧傷害(造成及所接受的傷害)
灼燒焦痕:+25%灼燒傷害(造成及所接受的傷害)
虛空焦痕:+25%虛空傷害(造成及所接受的傷害)
優勢
打手:近戰技能充能速度以及傷害加倍
榴彈兵:手榴彈充能速度以及傷害加倍
重量級:三倍威能彈藥掉落機率,雙倍威能武器傷害
劣勢
脆而不堅:玩家血量和護盾量減半,但恢復速度加倍
一片漆黑:喪失雷達功能,且敵人近戰攻擊將造成20倍傷害
堅如鋼鐵:敵人將不再受牽制效果影響,且血量增加50%
牽制:玩家滯空時,將受到5倍傷害。
如果隊友都瞭解修飾系統,英雄打擊打起來還算輕鬆的,只不過不能無腦突了,要步步為營。
特別提醒,痛楚加成是造成及接受到的傷害都加,本周火增傷,大招、能量武器、高能武器都帶火就好,遇到敵人燃燒彈躲一下就好。英雄突擊隨機分配,配到渣隊友還是趕緊退的好,目前移民號墜落還沒打過,剛進去隊友退光,不知道是不是因為特別難的關係。