作者:LXXXIVlab
來源:魔物獵人吧
關於太刀期望,我瞭解到的大多數人對期望的計算,只考慮了最高期望而沒有考慮過最低期望。最高與最低之間的區間,取決於操作,這是每一個獵人都應該考慮的(這裡還沒有算部位吸收,武器吸收這些細節)
大多數人算的期望(我稱作最高期望),拿雙天校服舉例:面板851,站街35,超3,假設100刀,期望=(851*1.4*85+851*15)/100=1140。我的理論補充:最低期望=(851*1.4*35+851*65)/100=970;970-1140之間的區間由操作決定
按鬥技場等級制,操作大致可分為S、A+、A-、B這四個等級(A的跨度很大,故拆分為2),對應的操作係數為0.8,0.6,0.4,0.2,即一場下來能打在弱點上的比例。順帶這裡再強調一下,黃字不等於弱點,能觸發弱點特效的部位才算弱點。鑒於絕大多數玩家就是A級水準,視操作係數為0.5。
於是在這種條件下,雙天校服的實戰期望=0.5*1140+0.5*970=1055。我認為這個“實戰期望”具有更強的參考價值。公式:設最高期望為M,最低期望為N,操作係數為P,實戰期望Y=P*M+(1-P)*N。
基於此,雙天的優勢依然在(在配合達人煙的情況下尤其),並不能被妃冥燈取代。所以大家就當是多了一種選擇就好,沒有必要爭個高低。最後,對於會心率我再多說一句,按15一檔算,弱點100會心,85會心,70會心,數值差距一樣,但實戰感覺(抱歉我只能說是感覺),前倆的差距比後倆的差距要顯得,不那麼明顯。
多說一句,我說的“雙天的優勢依然在”指的是對於常態而言。怪易怒、操作係數較高的,妃冥刀比雙天更顯優勢(妃冥刀有爆破傷害要計入)
所以說,我不建議盲目追求所謂的弱點100%會心而忽略其它技能。當然,遇到妃冥刀這種極易配裝的,會心什麼的都不是問題……
達人煙對瓜刀收益是最大的,但是最近不是好多人拿妃冥刀和雙天比麼,所以我在這兒只強調了達人煙對雙天的收益。
真正實戰起來計算傷害還應考慮的細節包含且不限於:武器吸收,部位吸收,5樓朋友提到的登龍收益,見切+大迴旋無渾身收益,屬性傷害,爆破傷害,等等。
斬味係數,物理:白斬1.32,藍斬1.2,綠斬1.05;屬性各斬味係數比物理都要稍低一下,具體請查資料。補充說明:超會心只提升物理攻擊,不提高屬性攻擊,所以用屬性刀時物理和屬性傷害要分開計算再整合。
但之所以我不直接發出來是因為,說白,什麼水準的玩家就參照什麼細緻程度的資料(話糙理不糙)。日站裡幫你計算出的更貼近真實的傷害,並不能幫助你從一個A級玩家提升到S,只有操作才能提升段位。
對於出裝,個人不推崇鎖怪(滅盡除外),灑水用著舒服的配裝為佳。
So,現在有三把刀可以選擇了(另:有耳聞說絢輝·水、毒、麻刀有一定實用價值,未親測,不予置評),是好事兒。而且炎妃的刀已然如此,煌黑更是可期了。
炎妃-冥燈太刀優勢在於:長白+挑戰者5(攻20+見15),以及240的爆破積蓄值。常態下肯定比不了雙天,怪怒以後最高期望有望超雙天,但實戰期望又是怎樣的?還是需要根據自己的操作水準計算出來。再重複一遍,這種計算依然籠統,因為沒有考慮部位吸收和武器吸收。
炎妃-冥燈 太刀,自帶業務+爆破屬性,不用出無擊、剛刃,對匠的需求也很低,一般1-2級匠就夠了,所以輸出向的技能就堆攻擊,而通常配裝思路,是把挑戰者頂到5級。
關於攻擊7(基礎攻擊+21)和挑戰者5(基礎攻擊+20),基礎攻擊=武器面板/武器倍率。(太刀的武器倍率是3.3)舉個例子,雙天刀面板是693,它的基礎攻擊=693/3.3=210,攻擊技能疊加是在210的基礎上,而非693。換算成面板時,疊加之和再乘武器倍率。