作者:16877855
來源:NGA
防
Mira, Smoke, Valk女武神, 耶大頭, 皮卡丘 – 這五人組幾乎是適用於所有地圖的萬用防守陣容。
幹員技能、槍械都相當出色( 請忘記MPX這把小水槍 ),而且可以攜帶兩組鐵絲網和三發C4,再次強調防守方必須至少有兩名幹員帶鐵絲網。
想提高作為防守方的成功率,你必須至少擅長使用這五人組中的兩名幹員。
不單要非常熟悉槍械彈道,還要能靈活使用技能和C4。
作為情報資訊位元兼遊走位元的女武神可以用心跳、劉醒甚至Mute替代,
Mira和Smoke是最珍貴的戰術位,切記不能過早陣亡,甚至要求必須存活到最後一刻,Echo也是一樣的。
三速的電兵和大頭可以作為游走自由人,但不推薦每次都開局就出去浪了。
Bandit要學會聽電,Jäger要看情況適時補上留一手的ADS。
打野遊走的Roamer – Vigil, Ela等自由人,要求能對頂板、底板和樓梯100%的利用和熟悉。
哪塊頂板必須封、哪些不封、哪些可以請隊友提前噴開,哪條過道或樓梯不能輕易讓給攻方。
能理解並穩定做到上述全部要求才是合格的Roamer,不然只是增加守點隊友的壓力。
中場穿插些圖文思路吧,因為無法全部展開講解舉例,可能有些淩亂。
但這些思路是有存在價值的,可以靈活變化對應各種地圖和情況。
攻
攻方除了切牆三人組+全能王的Ash以外,很難說有一套萬精油陣容。
絕大多數時刻,全隊必須至少要有一名切位+兩名攜帶爆破物的幹員。
(休閒見過太多Glaz+槍盾+打call+Ash+Lion等等無腦陣容,
還沒看出槍法有明顯優勢,真的開局就去世了)
9張比賽圖幾乎都可以通過垂直施壓等手段完成切牆任務,EMP不一定是必選幹員。
但如果對垂直作業同時清野以及防retake沒把握,那麼還是老實帶上EMP吧。
電車不能代替EMP及垂直施壓的位置,除非你碰巧遇上年輕貪玩的皮卡丘又出去浪了。
前面提到的關鍵過道與樓梯(奧勒岡白樓梯、Liquid館簽證樓梯等等),
這些位置攻方最好能卡住甚至打下來,剛結束的Pro league賽事就上演過數次沒人卡點被打了retake。
最後,
像是rush這個東西最好忘掉,有時Ash/Twitch/ M870 單人強突是不錯的,但全隊一起沖除了虐菜真的成功率不高。
Liquid槍法也算剛吧,平均戰力也比fnatic強吧,比賽裡木屋rush還不是被反打一個秒趴…
Kixstar前陣子的直播聊了些有意思的東西,大意是槍法多半是先天註定的東西,想要逐步提高(並非特指rank段位排名)應該學學觀念打法方面的東西。
但是大部分玩家進入R6遊戲中就像一個癲癇發作的忍者,滿場瞎跑,准心飛來飛去。(用我們的話總結就類似滿腦子騷操作吧)
然而新人入坑之路打排位可能壓力太大,怕得罪大佬…