作者:Fly坤哥灬
來源:腐爛國度2吧
首先第一張圖的7個基地 順便一提別的倖存者也可能刷在基地 這時候就需要殺人搶地盤了
為了保證點評的準確性 我會把所有基地住一遍 更新會比較慢(鄰居影響力都被我坑完了 只好刷心臟去了)
先說一說我發明的一個概念 有效區域:所有空地(包括可清除的)以及工作站醫務室以及倉庫和床位 列如 某基地一個空的大格子兩個小格子 加一個床位和一個倉庫 有效區域就是一大四小
首先所有地圖的初始基地
條件:無
有效區域:6小
固定區域:兩個臥室(2+4個床位) 廚房 倉庫 電臺
可建造區域:三小
點評:所有圖初始基地都這樣 還行 溫馨的兩層小屋
建議:三個小格子建工作站 醫務室 花園 由於自帶五個床位 個人建議建一個床位崗哨(+2)攢到8個人直接一步到位(前提是你有信心快速攢到8個人)
橋堡
條件:500影響 4人口
有效區域:一大5小
固定區域:兩個崗樓(就是小格子裡可建造的那種)床位(+2可升級)倉庫
可建造區域:一大三小
點評:很有意思的家 把鐵路橋兩頭一堵就成基地了
建議:如果前期為了大格子造領導者建築 可以很早的就搬過來 不然不推薦 比較廢材的基地
山上的教堂
條件:1000影響 5人口
有效區域:一大6小
固定區域:2*長椅(+1床位 可清除獲得五建材)倉庫 崗樓
可建造區域:一大5小(清除後)
點評:有點歷史的老教堂 牆上全是青苔 陰森得很而且在山上回家的時候不舒服 我才不住這個鬼地方 有很意思的長椅 +1床位
建議:基地位置還行 可建造自由度高 反正打死我不住這兒晚上太陰森了 推薦度低
轉角辦公室
條件:1000影響 5人口
有效區域:一大6小
固定區域:崗樓 廚房 倉庫 電臺 床位(本來我直接點了升級 然後忘了截圖就取消升級就直接被拆了)
可建造區域:一大5小
點評:比那教堂好多了 而且多個廚房 交通也很好 位於一個小鎮上房屋密集 搬空小鎮也很方便
建議:前中期比較不錯的基地(當然人口不夠8的時候)蠻舒服的 推薦程度中
影響力花完了 有點事要忙 晚上在更
我又回來了 開始更新
The Mourners
條件:1500影響力6人口
有效區域:一大7小
固定區域:崗樓 倉庫(+45)2*木箱(可拆除)2*床位(2+2可升級)酒廠(可生產汽油 酒精 威士卡)
可建造區域:一大四小
點評:自帶酒廠很有意思 木箱可以拆出來東西可是來了一大波屍潮沒注意是什麼 可以說是除了酒廠基本沒理由住這
建議:可以體驗一下特色酒廠然後就搬走吧
3500大家來啦
集裝箱堡壘
條件:3500影響 8人口
有效區域:2大7小
固定區域:工作站(3級)倉庫(全+35燃料彈藥再額外+20)
可建造區域:2大5小
點評:最強基地 建造自由度極高 美中不足就是不好看而且爬上爬下的
建議:當然是搬啊 3500大家你值得擁有 推薦程度高
今晚應該是不會更了 沒影響力了為了搬家崗哨都拆了 囤點影響力明天再搬第二張圖 第二張圖你們想看小縣城還是風車圖?
一點補充:所有基地都自帶電台 搬家不會影響電臺等級 前面提到過有倉庫沒有括弧備註的都是沒升級過的
一個小bug:搬家會給你存物櫃裡格外加一個天線mod而且電臺上的還在 算是小小補償一下搬家的影響力損失
搬到集裝箱了可是沒影響力了 選了個廢材角色當商人領導者準備呼叫些商人來上門送影響力
哪位老哥知道神秘商人怎麼刷嗎?這檔玩了一天都沒出
我湊 我剛發現被吞了一個基地啊 明天補上 太晚了
Mohr&Mohr Distributing
條件:1500影響6人口
有效區域:兩大6小
固定區域:發電機 油罐(+100油料)2*床位(2+3)倉庫 工作站(三級)
可建造區域:兩大3小
點評:自帶發電機 和三級工作站 和兩個大格子但是建造區域偏小而且這位置實在是偏
建議:如果有建造者卡 這基地就是個廢柴 這基地不論怎麼考慮著實很廢 推薦程度低
搬去風車圖了 影響力也攢夠了 但是有刁民把基地給占了 為什麼啥我不能威脅他們 然後把他們幹掉呢?
風車圖還是7個基地 有個基地被刁民占了 我還不能威脅他們逼得我 為了截圖開個檔
初始基地我就懶得說了 所有地圖都一樣 注意換圖之後是沒有去初始基地的任務的 可以3500一步到位
警察局
條件:1000影響4人口
有效區域:兩大4小
固定區域:倉庫(全+25彈藥油料再額外+20) 牢房(4床位-10士氣可升級消除) 員警兵工廠(可生產9mm .45 12號 閃光彈 煙霧彈)崗樓
可建造區域:兩大三小
點評:極其優秀的基地 甚至還有牢房住
建議:極其不錯的基地 如果開局在風車圖 十分建議前期來這住 推薦程度高
教堂
條件:500影響4人口
有效區域:一大4小
固定區域:2*長椅(+1床位可拆除)倉庫(全+25食物藥品再額外+20)
可建造區域:一大3小
點評:廢柴中的廢柴 天下教堂都一樣
建議:傻子不住警察局住這 我甚至覺得這個基地不如初始基地 推薦程度為零
農場
條件:1000影響5人口
有效區域:兩大5小
固定區域:床位(+4)倉庫(全+25食物再額外+50)儲水罐(可生產水)廚房
可建造區域:兩大3小
點評:為什麼農場不自帶外面的田呢
建議:和警察局差不多的配置 可是兵工廠變成了水 不划算啊 推薦程度中
大酒廠
條件:1500影響6人口
有效區域:兩大6小
固定區域:儲水罐 2*酒廠(和之前一樣 就是小格子裡可以建造的那種)倉庫 品鑒室(功能見圖) 還有大格子那個不知道翻譯(可拆除)
可建造區域:兩大5小
點評:更大的酒廠來啦 還自帶一個特殊品鑒室
建議:前期住警察局中期可以考慮住這 地方蠻大的 推薦程度中
營地
條件:1000影響5人口
有效區域:兩大6小
固定區域:床位(+4)倉庫 廚房 垃圾(可清除)建材(清除+5建材)
可建造區域:兩大4小
點評:中規中矩 沒特色 但也不差
建議:如果不需要員警工廠造子彈可以考慮住這 個人不是很推薦 推薦程度中
我這個基地被一群倖存者占了 還不能威脅逼得我建個新檔 看我不慢慢玩死這幾個崽子
野外營地?我也不知道怎麼翻譯
條件:3500影響8人口
有效區域:三大6小
固定區域:3*床位(3+3+2)2*崗樓 倉庫 喇叭(靜默或者發出噪音)
可建造區域:3大兩小
點評:看似很大 不需要的固定建築占了太多位置 導致實際能用的地方不多 兩個小格子還必建工作站和醫務室 還剩下三個大格子能建東西
建議:中看不實用 我個人覺得還不如前面那個營地 推薦程度中