死亡細胞 (Dead Cells) 死亡細胞地圖、物品、人物屬性詳解

24 5 月

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作者:BlackLotus23

來源:死亡細胞吧

卷軸與物品

在遊戲過程中我們可以以拾起卷軸的形式來升級三種屬性:殘暴,戰術與生存——對應紅色,紫色和綠色。近戰,遠端武器和盾牌受其中一到二項影響。在每種屬性中你擁有的點數越多,你的物品就越強。對於受兩種屬性影響的武器來說,他們只會受到兩種屬性中最高的一條的補正。舉例來說,你有10點殘暴5點戰術時,詛咒之刃只會受到殘暴的補正而升級戰術不會使他變強(除非你升到了11)

每一次升級會給你同色武器的+15%傷害。除此之外,你會隨著升級而獲得+X%的生命值。隨著你在單個屬性中的等級升高,這個生命加成會越來越小。但是如果你決定開始升級一項新的屬性,你會得到很長的一塊血條。意思就是,著重單一屬性的升級使你變成玻璃大炮(高攻低防),二屬性升級處於平衡,三屬性會有丟人血條(血厚)但是傷害極低。注意生存是有著最高的血量加成,從60%開始衰減,殘暴其次處於50%,而戰術是最低的40%。

現在讓我們看一下資訊表。目前遊戲裡有60種武器和31種技能=加起來91種物品。其中48種分屬殘暴,49種分屬戰術而30種分屬生存(這個數值包含雙屬性影響的武器)。以下圖示表示了各個物品的屬性。

注意:這裡只有圖示,主要為了方便排序和日後的更新,但如果你需要任何物品的名字和包括藍圖位置的詳細資訊,你可以在DeadCellsWiki上查詢(全英文)

地圖:
這是一個完整的進程地圖,它顯示了你所有的可行道路。特定道路會需要特定符文(之後會提到)
【防止盜圖請移步Steam指南】
注意:藍色箭頭表示每一次遊戲都可以進入(只要你有正確的符文),而紅色箭頭只有你注入boss細胞後才可以進入。

戰利品及等級:

在進程地圖上,你可以看到每一個地圖都有一個地圖等級。此等級影響你在對應地圖中所獲得的物品。物品等級的計算公式是在地圖等級上加上對應情況的數值:

0-地板上掉落的物品
0-怪物掉落
0-在付費門(金門)後面
+1-商店物品
+1-普通箱子
+1-詛咒寶箱,伴隨著一個寶石和一個升級卷軸,格外的,這個物品是無色的(受到你最高屬性的影響,無視其原本屬性)
+2-精英怪掉落
+2-完成隱藏房間挑戰

符文

符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的許可權,包括新地圖的入口。建議最優先收集齊它們,從而不錯過路上的戰利品。

所有符文皆由對於地圖的精英怪掉落
1.被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
2.被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文
3.被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
4.被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監視者)→沉睡庇護所→爬牆符文

你並不能一次就完全收集所有符文,所以當你找到一個符文後你可以繼續旅程或者自殺來重新開始。在黑色大橋你也會獲得一個挑戰者符文,它會從boss身上掉落並解鎖你的日常挑戰,但它並不是進程所必須的,而你也一定會拿得到它。

鑄造所

鑄造者可以也只能在每一次Boss戰之後的升級房找到。在這裡你可以永久升級你的武器到+,++和S等級。在0 BSC(boss細胞)周目裡你可以升級到+,在1-2 BSC周目時可以升級到++,3 BSC時升到最高等S級。每次升級會給相應武器添加額外傷害,更強大的特殊效果(比如對燃燒敵人+100%傷害)。除此之外++升級會給你武器對應的屬性(殘暴,戰術或生存)等級+1,而S會給你提供等級+2的判定。對於雙重屬性的武器來說,這個額外等級會隨機生成到兩種屬性之間——比如說,一個【詛咒之劍 S】會給你提供+2戰術或+2殘暴或+1戰術+1殘暴。

Boss細胞:

Boss細胞(BSC)是提升遊戲難度和獎勵的永久升級。你可以通過打敗當前版本的最終BOSS來獲得它。每當你打敗他,你就會獲得一個Boss細胞,使你能在下一個難度等級遊玩,然後繼續再次打敗boss和進入下一難度的迴圈,直到你獲得4個細胞。每次難度升級都會讓你的敵人傷害更高並有更高的生命值。從1BSC開始你會注意到一種新的敵人出現在本沒有它們的地圖中——這一狀態會持續到4BSC,你會注意到又一種新敵人出現。詳情見以下圖表:

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