作者:githoniel
來源:永恆之柱吧
牧師佐蒂是有黑化結局的,內置兩個全域變數,一個黑暗傾向值,一個光明傾向值,結局取決於哪個大。
Light
“我們可以重新點燃地獄燈籠,如果時間來得及。還有一線希望。”
“你的燈正在陷入黑暗。通過幫助眾生重新點燃它。”
“只是個夢,佐蒂。會好起來的。”
“也許你應該釋放你所持的靈魂。”
“如果你不再收集靈魂了呢?”
Dark
“你被召喚是為了更崇高的使命,佐蒂。擁抱大豐收——秋天的黑暗”
“也許你殺了某個……我們身邊的人,欲望就會退卻。”
“挺住。我們需要所有我們能得到的預兆——無論你的幻境能為我們提供什麼。”
“很有可能是你沒收集到足夠的靈魂安撫岡恩。”
“你應該在一切為時已晚之前盡可能多地收集靈魂。”
“你收集的靈魂越多,你越能看清神明的意志。留著它們會讓你成為更優秀的女祭司。”
條件陳述式
“你就不能……在我開始之前……跟我說嗎?!”話音從她緊咬的牙關和顫抖的身軀傳出,但她並未鬆開被魂珀灼燒的手。”黑暗傾向>3
“我向神明發誓……我……盡力了……!”話音從她緊咬的牙關和顫抖的身軀傳出,但她並未鬆開被魂珀灼燒的手。光明傾向>3
“估計這是我第一次親眼目睹了自己的死亡。感覺……不太美妙。”她擔憂地用牙齒咬住下唇。光明傾向>1
選擇Light下面的對話會增加一點光明,Dark下的會增加一點黑暗
可見尼瑪最關鍵的選擇是在釋放靈魂的前一個對話,如果已經到了釋放靈魂的時候,貌似就沒啥機會了?
最後作弊一招
iroll2s
setGlobalValue n_Xoti_light_or_dark_alignment (0,1,2) ,1光明,2黑暗