作者:qwe719026628
來源:永恆之柱2吧
本人100小時一周目通關,全任務全劇情觸發,對隊伍配置稍有拙見,因此和大家分享一些組隊思路,並配上AI設置的個人見解。本文只是個人的思路,僅供參考。
坦克:傳令官:聖騎(友善旅人)+詠者(無子職業)。符合條件的劇情角色:帕蕾吉娜
由於我的隊伍會配置雙詠者,所以另外防禦讚歌將會由另一位詠者補充。
重奏效果:強化禱歌將完全填充詠者的樂節數
這裡的翻譯應該是使用強效後的禱歌將完全填充詠者的樂節數
可以用來強效使用詠者的七階技能:心領神會方動身
同時將會補充滿消耗的樂節數來放六階的buff技能
迷人水晶升級效果:近戰暴擊之後,可以使敵人進入困惑狀態
暴擊可以使敵人困惑,只要堆上暴擊率,可以一直困惑敵人,可以搭配下面的頭盔使用。
以上是坦克部分:
—————————————–
—————————————–
以下是治療部分:
治療:司儀:牧師(俄撒斯)+詠者(喚魂師)。符合部分條件的劇情角色:佐蒂(牧師),泰克胡(詠者),康斯坦丁(詠者)
由於我的隊伍會配置雙詠者,所以另外進攻讚歌將會由另一位詠者補充。
如果選擇單職業詠者加點,可以選擇性的點出下列技能,每個角色只能同時存在一個召喚物,巨龍偏進攻向,古代武器偏防禦向,可自行選擇。
佐蒂的個人技能強烈推薦:
需要在目標敵人血量低於50%時使用,基本見一個秒一個。
重奏效果:強化禱歌將完全填充詠者的樂節數
這裡的翻譯應該是使用強效後的禱歌將完全填充詠者的樂節數
可以用來強效使用詠者的七階技能:惡婦毒咒四方散(龍捲風),強效後傷害大概是面板的2-3倍,並可以快速在敵人間彈射。
同時將會補充滿消耗的樂節數來放召喚巨龍技能
強烈推薦的單手魔杖:
由於個人配置牧師是遠端職業,讚歌選擇了減少遠端武器冷卻的光環,所以這裡不使用彎刀而使用魔杖。該魔杖召喚亞龍,可以為司儀節約下2點技能點;可以多使用一次隊友保護;普通攻擊有概率觸發變豬術。
以上是治療部分
——————————————–
——————————————–
以下是近戰輸出部分
近戰輸出:遊戲中艾多可以選擇遊蕩劍客:戰士+遊蕩者。雷科(航海地圖左下角,海上救起的人)可以選擇暴徒:戰士+野蠻人。事實上,戰士,聖武士,野蠻人,遊蕩者,武僧,都可以做近戰輸出。這裡只任意舉例兩種配置:破壞者:野蠻人+武僧;十字軍:聖武士+戰士。
關於輸出的重要部分:
1.攻擊速度:
敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度
戰士,聖騎,盜賊,獵人的一階基礎技能,是全武器攻擊,雙持武器後使用此類技能可以加倍輸出。
一般來說,雙持單手武器進行普通攻擊時,會前後分別攻擊兩次,然後分別進入冷卻時間。例如雙持手槍進行普通攻擊,先進行主手手槍射擊,再進行副手手槍射擊,然後需要裝填兩發子彈。
全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進行攻擊,並且只進入一次冷卻時間。例如雙持手槍進行全武器技能攻擊,雙手槍同時設計,並且只需要裝填一次子彈。
因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因為攻擊頻率加快一倍。
2.精准:
感知可以增加精准,命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當增加。
3.穿透:
武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿越越高,敵方護甲值越低,造成的傷害越高。當我方穿透小於敵方護甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當我方穿透大於地方護甲值時,傷害大幅度增加。
感知代表精准,破壞者擁有野蠻人的群體濺射傷害和武僧的高攻速,因此我選擇側重傷害(力量)而放棄攻速(敏捷),破壞者的特色就是莽出一片天
少林寺掃地僧武器:裝備出處:地圖最北面-科赫帕之牙,地上撿取
推薦的雙手斧錘:無情颶風可以攻擊被魅惑的敵人,如果隊伍內有大量魅惑技能可以推薦
以上是近戰輸出職業
———————————————
———————————————
以下是遠端輸出職業
遠端輸出:遊戲中塞拉芬可以選擇譯靈使,伊德溫(聖梯的靈魂先知尖塔可加入隊伍)可以選擇心靈追蹤者:遊蕩者+譯靈使,麥婭可以選擇地蔔師:遊俠+法師。這裡以心靈追蹤者和地蔔師做舉例。
關於輸出的重要部分:(和前面近戰輸出部分一樣,給跳頁的朋友看的)
1.攻擊速度:
敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度
戰士,聖騎,盜賊,獵人的一階基礎技能,是全武器攻擊,雙持武器後使用此類技能可以加倍輸出。
一般來說,雙持單手武器進行普通攻擊時,會前後分別攻擊兩次,然後分別進入冷卻時間。例如雙持手槍進行普通攻擊,先進行主手手槍射擊,再進行副手手槍射擊,然後需要裝填兩發子彈。
全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進行攻擊,並且只進入一次冷卻時間。例如雙持手槍進行全武器技能攻擊,雙手槍同時射擊,並且只需要裝填一次子彈。
因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因為攻擊頻率加快一倍。
2.精准:
感知可以增加精准,命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當增加。
3.穿透:
武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿透越高,敵方護甲值越低,造成的傷害越高。當我方穿透小於敵方護甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當我方穿透大於敵方護甲值時,傷害大幅度增加。
最高爆發的核心,該技能的傷害加成極為可觀,配合隱身下傷害加成,隱身狀態下只需15點能量即可秒掉任意非boss的怪。
魅惑大師,一個群體魅惑,一個單體魅惑,並且沒有使用次數的限制,只要有集中值即可施放。以多打少總是最爽的,魅惑可以瞬間扭轉場上的敵我數量
以上是遠端輸出職業介紹
——————————————————-
——————————————————-
目前為止個人測試的一些配置技能和裝備就是這些。希望各位能多多評論,很多給出的裝備實在記不清在哪裡獲得了,有大神可以評論備註一下的話萬分感謝。另外德魯伊和法師的塑能系,由於群體傷害法術容易影響到己方近戰,因此沒有測試出理想的配置,也希望能有大神開發。祝願永恆之柱2越來越火。