作者:33459160
來源:NGA
更新時間
5月17日上午。
空降行動重點更新內容
4.2版本全新道具蘋果上線,蘋果可以在地圖中的某些樹周圍找到,當你補給完畢後不要忘了去探索全新的爆裂突擊步槍,可以在寶箱,地面,自動售貨機和空投中獲得。
擁有史詩和傳奇品質的新武器爆裂突擊步槍上線。
更新目錄
武器+物品
遊戲性
性能
音訊
使用者介面
美術+動畫
重播系統
武器+物品
新增史詩和傳奇爆裂突擊步槍。
可在地面戰利品、寶箱、空投補給和自動售賣機中找到。
造成32/33傷害(史詩/傳奇)。
使用中型彈藥。
使用與其他突擊步槍相同的傷害衰減距離。
新增可搜索物品:蘋果
消耗蘋果將回復5點生命值(上限100)。
在整個地圖範圍內某些樹的周圍可探索。
衝擊手雷掉落幾率提升5%。
消音衝鋒槍
傷害提升3。
普通現在為20(之前為17)。
罕見現在為21(之前為18)。
稀有現在為22(之前為19)。
精准度重置速度增加25%。
這會降低連續開火的懲罰。
增加了傷害衰減距離。
衰減從28米開始(之前為24米)。
傷害在47.5米降至85%(之前是35米降至80%)。
傷害在70米降至75%(之前是50米降至65%)。
傷害在250米降至65%。
傷害陷阱
傷害從125降至75。
重置時間由6秒降至5秒。
遙控炸彈
現在遙控炸彈會對所有爆炸範圍內的建築造成傷害,不論建築物是否對爆炸中間可見。
增加了傷害半徑和投擲距離。
連續爆炸延遲由0.25秒降至0.175秒。
引爆炸彈或扔出另外一個炸彈之前的延遲由0.75秒降至0.15秒。
移除了切換到手雷然後進行瞄準之間的延遲。
漏洞修復
修復了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉庫中的隕石的問題。
突擊步槍每次開火不再彈出多個彈殼。
修復了多名玩家同時啟動發射台時無法使用的問題。
遊戲性
在PC和主機上增加“自動拾取”選項。
路過武器和消耗品時會自動拾取(物品欄有空位時)。拾取的物品會放置在下一個空著的物品欄位中。
該選項可在設置功能表開啟。
漏洞修復
修復了如果在鬆開其他按鍵之前按下按鍵會導致快速建造停止的問題。
修復了使玩家能夠通過取消消耗品使用動畫跳過武器裝備時間的問題。
玩家不再能夠爬過廢棄倉庫的研究設施中的通風管道。
修復了導致門預判卡死導致玩家無法開門的問題。
修復了導致在大廳不正確顯示已選外觀物品的問題。
修補了幸運碼頭附近地區的一個洞。
修復了使以打開過的箱子看起來像是沒有打開過的問題。
修復了一個使玩家能夠在戰利品湖的水中某個區域全速衝刺的問題。
性能
提升了伺服器的整體性能
伺服器的節拍率(tickrate)從每秒20次更新提升至30次。
這使移動和射擊的回應更加靈敏,且降低了所有玩家的有效ping時間。
略微增加了網路頻寬
改善了材料載入2x,應該能夠説明建築物和角色資料更快載入並減少故障。
修復了當第一次在對局中遇到某些外觀物品時出現的嚴重故障。
通過優化粒子效果改善了使用失落岩石時的幀率。
修復了遠處玩家連線速度不佳或伺服器小故障時看起來跳的過高的問題。
音訊
為了幫助區分上方/下方的腳步聲,我們基於地面類型增加了一層來自上方的腳步聲。
·木材地面發出嘎吱聲,石材地面發出紮紮+踩在碎石上的聲音,金屬地面發出噔噔聲。
降低了採集時擊中材料弱點時的音量。
增大了榴彈發射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。
改進了使用滑翔傘落地前風聲減弱的方式。
修復了音訊在角色被消滅時戛然而止的問題。
修復了導致被旁觀玩家在移動時尤其是通過瞄鏡觀察時的腳步/跳躍/降落聲聽起來像從左邊/右邊發出的問題。
使用者介面
現在可以通過點擊右模擬搖杆在大廳中觸發姿勢。
在大廳的螢幕下方增加了姿勢按鈕。
Nvidia Shadowplay Highlights現在默認關閉(僅限PC)。
修復了旁觀時地圖輸入無法正常工作的問題。
修復了在對局中不顯示隊友地圖標誌的問題。
修復了在消耗失落岩石時不顯示消耗計時的問題。
修復了在觀察不允許放置陷阱的平面時顯示陷阱放置介面的問題。
修復了旁觀其他玩家時小地圖箭頭不能正確顯示的問題。
美術+動畫
修復了使塗鴉能夠影響移動物體(玩家佩戴的偽裝灌木叢、足球等)的問題。
修復了戰鬥獵犬奔跑時褲子穿過外衣的問題。
重播系統
修復了在重播流覽器中不顯示淘汰數的問題